armok 发表于 2006-1-17 11:31:26

教程: 建立一个属于自己的AVR的RTOS (作者:hjc800323)







                                       序

    自从03年以来,对单片机的RTOS的学习和应用的热潮可谓一浪高过一浪.03年,在离开校园前的,非典的那几个月,在华师的后门那里买了本邵贝贝的《UCOSII》,通读了几次,没有实验器材,也不了了之。

    在21IC上,大家都可以看到杨屹写的关于UCOSII在51上的移植,于是掀起了51上的RTOS的热潮。

    再后来,陈明计先生推出的small rots,展示了一个用在51上的微内核,足以在52上进行任务调度。

    前段时间,在ouravr上面开有专门关于AVR的Rtos的专栏,并且不少的兄弟把自己的作品拿出来,着实开了不少眼界。这时,我重新回顾了使用单片机的经历,觉得很有必要,从根本上对单片机的RTOS的知识进行整理,于是,我开始了编写一个用在AVR单片机的RTOS。

   

    当时,我所有的知识和资源有:

    Proteus6.7      可以用来模拟仿真avr系列的单片机

    WinAVR v2.0.5.48基于GCC AVR的编译环境,好处在于可以在C语言中插入asm的语句

    mega81K的ram有8K的rom,是开发8位的RTOS的一个理想的器件,并且我对它也比较熟悉。

   

    写UCOS的Jean J.Labrosse在他的书上有这样一句话,“渐渐地,我自然会想到,写个实时内核直有那么难吗?不就是不断地保存,恢复CPU的那些寄存器嘛。”



    好了,当这一切准备好后,我们就可以开始我们的Rtos for mega8的实验之旅了。

   

    本文列出的例子,全部完整可用。只需要一个文件就可以编译了。我相信,只要适当可用,最简单的就是最好的,这样可以排除一些不必要的干扰,让大家专注到每一个过程的学习。





第一篇:函数的运行



                                 第一篇:函数的运行



    在一般的单片机系统中,是以前后台的方式(大循环+中断)来处理数据和作出反应的。

    例子如下:

   

    makefile的设定:运行WinAvr中的Mfile,设定如下

    MCU Type: mega8

    Optimization level: s

    Debug format :AVR-COFF

    C/C++ source file: 选译要编译的C文件



#include <avr/io.h>

void fun1(void)

{

unsigned char i=0;

while(1)

{

    PORTB=i++;

    PORTC=0x01<<(i%8);

}

}



int main(void)

{

fun1();

}



    首先,提出一个问题:如果要调用一个函数,真是只能以上面的方式进行吗?

    相信学习过C语言的各位会回答,No!我们还有一种方式,就是“用函数指针变量调用函数”,如果大家都和我一样,当初的教科书是谭浩强先生的《C程序设计》的话,请找回书的第9.5节。

   

    例子:用函数指针变量调用函数





#include <avr/io.h>

void fun1(void)

{

unsigned char i=0;

while(1)

{

    PORTB=i++;

    PORTC=0x01<<(i%8);

}

}

void (*pfun)();//指向函数的指针



int main(void)

{



pfun=fun1;    //

(*pfun)();    //运行指针所指向的函数

}

   

   第二种,是“把指向函数的指针变量作函数参数”

   

#include <avr/io.h>

void fun1(void)

{

unsigned char i=0;

while(1)

{

    PORTB=i++;

    PORTC=0x01<<(i%8);

}

}



void RunFun(void (*pfun)())//获得了要传递的函数的地址

{

(*pfun)();               //在RunFun中,运行指针所指向的函数

}



int main(void)

{

   RunFun(fun1);            //将函数的指针作为变量传递

   

}



    看到上面的两种方式,很多人可能会说,“这的确不错”,但是这样与我们想要的RTOS,有什么关系呢?各位请细心向下看。



    以下是GCC对上面的代码的编译的情况:

   

    对main()中的RunFun(fun1); 的编译如下

ldi r24,lo8(pm(fun1))

ldi r25,hi8(pm(fun1))

rcall RunFun

   

对void RunFun(void (*pfun)())的编译如下

                /*void RunFun(void (*pfun)())*/

               /*(*pfun)();*/

.LM6:

movw r30,r24

icall

ret



    在调用void RunFun(void (*pfun)())的时候,的确可以把fun1的地址通过r24和r25传递给RunFun()。但是,RTOS如何才能有效地利用函数的地址呢?

armok 发表于 2006-1-17 11:33:05

第二篇: 人工堆栈



    在单片机的指令集中,一类指令是专门与堆栈和PC指针打道的,它们是

    rcall   相对调用子程序指令

    icall   间接调用子程序指令

    ret   子程序返回指令

    reti    中断返回指令   



    对于ret和reti,它们都可以将堆栈栈顶的两个字节被弹出来送入程序计数器PC中,一般用来从子程序或中断中退出。其中reti还可以在退出中断时,重开全局中断使能。

    有了这个基础,就可以建立我们的人工堆栈了。

    例:

#include <avr/io.h>

void fun1(void)

{

unsigned char i=0;

while(1)

{

    PORTB=i++;

    PORTC=0x01<<(i%8);

}

}



unsigned char Stack; //建立一个100字节的人工堆栈



void RunFunInNewStack(void (*pfun)(),unsigned char *pStack)

{

*pStack--=(unsigned int)pfun>>8;    //将函数的地址高位压入堆栈,

*pStack--=(unsigned int)pfun;      //将函数的地址低位压入堆栈,

SP=pStack;                            //将堆栈指针指向人工堆栈的栈顶

__asm__ __volatile__("RET
\t");    //返回并开中断,开始运行fun1()



}



int main(void)

{

   RunFunInNewStack(fun1,&Stack);

}

   RunFunInNewStack(),将指向函数的指针的值保存到一个unsignedchar的数组Stack中,作为人工堆栈。并且将栈顶的数值传递组堆栈指针SP,因此当用"ret"返回时,从SP中恢复到PC中的值,就变为了指向fun1()的地址,开始运行fun1().



    上面例子中在RunFunInNewStack()的最后一句嵌入了汇编代码 "ret",实际上是可以去除的。因为在RunFunInNewStack()返回时,编译器已经会加上"ret"。我特意写出来,是为了让大家看到用"ret"作为返回后运行fun1()的过程。













第三篇:GCC中对寄存器的分配与使用



    在很多用于AVR的RTOS中,都会有任务调度时,插入以下的语句:

   

    入栈:

    __asm__ __volatile__("PUSH R0
\t");

    __asm__ __volatile__("PUSH R1
\t");

    ......

    __asm__ __volatile__("PUSH R31
\t");



    出栈

    __asm__ __volatile__("POPR31
\t");

    ......

    __asm__ __volatile__("POPR1
\t");

    __asm__ __volatile__("POPR0
\t");



    通常大家都会认为,在任务调度开始时,当然要将所有的通用寄存器都保存,并且还应该保存程序状态寄存器SREG。然后再根据相反的次序,将新任务的寄存器的内容恢复。

   

    但是,事实真的是这样吗?如果大家看过陈明计先生写的small rots51,就会发现,它所保存的通用寄存器不过是4组通用寄存器中的1组。

   

    在Win AVR中的帮助文件 avr-libc Manual中的Related Pages中的Frequently Asked Questions,其实有一个问题是"What registers are used by the C compiler?"回答了编译器所需要占用的寄存器。一般情况下,编译器会先用到以下寄存器

    1 Call-used registers (r18-r27, r30-r31): 调用函数时作为参数传递,也就是用得最多的寄存器。



    2 Call-saved registers (r2-r17, r28-r29): 调用函数时作为结果传递,当中的r28和r29可能会被作为指向堆栈上的变量的指针。

   

    3 Fixed registers (r0, r1): 固定作用。r0用于存放临时数据,r1用于存放0。

   

   

    还有另一个问题是"How to permanently bind a variable to a register?",是将变量绑定到通用寄存器的方法。而且我发现,如果将某个寄存器定义为变量,编译器就会不将该寄存器分配作其它用途。这对RTOS是很重要的。



    在"Inline Asm"中的"C Names Used in Assembler Code"明确表示,如果将太多的通用寄存器定义为变量,刚在编译的过程中,被定义的变量依然可能被编译器占用。



    大家可以比较以下两个例子,看看编译器产生的代码:(在*.lst文件中)



第一个例子:没有定义通用寄存器为变量



#include <avr/io.h>



unsigned char add(unsigned char b,unsigned char c,unsigned char d)

{

   return b+c*d;

}



int main(void)

{

unsigned char a=0;

while(1)

{

    a++;

    PORTB=add(a,a,a);

}

}



   在本例中,"add(a,a,a);"被编译如下:

   mov r20,r28

   mov r22,r28

   mov r24,r28

   rcall add



第二个例子:定义通用寄存器为变量



#include <avr/io.h>



unsigned char add(unsigned char b,unsigned char c,unsigned char d)

{

   return b+c*d;

}





register unsigned char a asm("r20");//将r20定义为 变量a



int main(void)

{



    while(1)

    {

      a++;

      PORTB=add(a,a,a);

    }

}



    在本例中,"add(a,a,a);"被编译如下:

    mov r22,r20

    mov r24,r20

    rcall add



    当然,在上面两个例子中,有部份代码被编译器优化了。

   

    通过反复测试,发现编译器一般使用如下寄存器:

    第1类寄存器,第2类寄存器的r28,r29,第3类寄存器



    如在中断函数中有调用基它函数,刚会在进入中断后,固定地将第1类寄存器和第3类寄存器入栈,在退出中断又将它们出栈。

armok 发表于 2006-1-17 11:33:38

第四篇:只有延时服务的协作式的内核



                                    Cooperative Multitasking

   前后台系统,协作式内核系统,与占先式内核系统,有什么不同呢?

   记得在21IC上看过这样的比喻,“你(小工)在用厕所,经理在外面排第一,老板在外面排第二。如果是前后台,不管是谁,都必须按排队的次序使用厕所;如果是协作式,那么可以等你用完厕所,老板就要比经理先进入;如果是占先式,只要有更高级的人在外面等,那么厕所里无论是谁,都要第一时间让出来,让最高级别的人先用。”





#include <avr/io.h>

#include <avr/Interrupt.h>

#include <avr/signal.h>

unsigned char Stack;



register unsigned char OSRdyTbl          asm("r2");    //任务运行就绪表

register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");    //正在运行的任务



#define OS_TASKS 3                  //设定运行任务的数量

struct TaskCtrBlock         //任务控制块

{

unsigned int OSTaskStackTop;//保存任务的堆栈顶

unsigned int OSWaitTick;      //任务延时时钟

} TCB;



//防止被编译器占用

register unsigned char tempR4asm("r4");

register unsigned char tempR5asm("r5");

register unsigned char tempR6asm("r6");

register unsigned char tempR7asm("r7");

register unsigned char tempR8asm("r8");

register unsigned char tempR9asm("r9");

register unsigned char tempR10 asm("r10");

register unsigned char tempR11 asm("r11");

register unsigned char tempR12 asm("r12");

register unsigned char tempR13 asm("r13");

register unsigned char tempR14 asm("r14");

register unsigned char tempR15 asm("r15");

register unsigned char tempR16 asm("r16");

register unsigned char tempR16 asm("r17");





//建立任务

void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)

{

unsigned char i;

*Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈,

*Stack--=(unsigned int)Task;         //将任务的地址低位压入堆栈,

   

*Stack--=0x00;                     //R1 __zero_reg__            

*Stack--=0x00;                     //R0 __tmp_reg__

*Stack--=0x80;                                        //SREG 在任务中,开启全局中断      

for(i=0;i<14;i++)    //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?

    *Stack--=i;                  //描述了寄存器的作用   

    TCB.OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack;    //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中

    OSRdyTbl|=0x01<<TaskID;      //任务就绪表已经准备好

}



//开始任务调度,从最低优先级的任务的开始

void OSStartTask()      

{

OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;

SP=TCB.OSTaskStackTop+17;

__asm__ __volatile__(    "reti"       "
\t");

}



//进行任务调度

void OSSched(void)

{

   //根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况

__asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__         
\t");//R1

__asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__         
\t");//R0

__asm__ __volatile__("IN   __tmp_reg__,__SREG__
\t");//保存状态寄存器SREG

__asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__         
\t");

__asm__ __volatile__("CLR__zero_reg__         
\t");//R0重新清零

__asm__ __volatile__("PUSH R18                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R19                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R20                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R21                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R22                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R23                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R24                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R25                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R26                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R27                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R30                  
\t");   

__asm__ __volatile__("PUSH R31                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R28                  
\t");//R28与R29用于建立在堆栈上的指针

__asm__ __volatile__("PUSH R29                  
\t");//入栈完成

   

TCB.OSTaskStackTop=SP;         //将正在运行的任务的堆栈底保存

   



unsigned char OSNextTaskID;                           //在现有堆栈上开设新的空间

for (OSNextTaskID = 0;                                  //进行任务调度

    OSNextTaskID < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01<<OSNextTaskID));

    OSNextTaskID++);

    OSTaskRunningPrio = OSNextTaskID ;



cli();//保护堆栈转换

SP=TCB.OSTaskStackTop;

sei();

   

    //根据中断时的出栈次序   

__asm__ __volatile__("POPR29                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR28                  
\t");      

__asm__ __volatile__("POPR31                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR30                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR27                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR26                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR25                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR24                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR23                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR22                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR21                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR20                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR19                  
\t");

__asm__ __volatile__("POPR18                  
\t");

__asm__ __volatile__("POP__tmp_reg__         
\t");      //SERG 出栈并恢复

__asm__ __volatile__("OUT__SREG__,__tmp_reg__
\t");      //

__asm__ __volatile__("POP__tmp_reg__         
\t");      //R0 出栈

__asm__ __volatile__("POP__zero_reg__         
\t");      //R1 出栈

//中断时出栈完成

}



void OSTimeDly(unsigned int ticks)

{

if(ticks)                           //当延时有效

{

    OSRdyTbl &= ~(0x01<<OSTaskRunningPrio);         

    TCB.OSWaitTick=ticks;

    OSSched();                        //从新调度

}

}





void TCN0Init(void)    // 计时器0

{

TCCR0 = 0;

TCCR0 |= (1<<CS02);// 256预分频

TIMSK |= (1<<TOIE0); // T0溢出中断允许                  

TCNT0 = 100;         // 置计数起始值

   

}





SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)

{

unsigned char i;

for(i=0;i<OS_TASKS;i++)       //任务时钟

{

    if(TCB.OSWaitTick)

    {

      TCB.OSWaitTick--;

      if(TCB.OSWaitTick==0)   //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行

      {

      OSRdyTbl |= (0x01<<i);   //使任务在就绪表中置位   

      }

    }

}

TCNT0=100;

}



void Task0()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{            

    PORTB=j++;

    OSTimeDly(2);

}

}



void Task1()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{

    PORTC=j++;

    OSTimeDly(4);

}

}



void Task2()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{

    PORTD=j++;   

    OSTimeDly(8);

}

}







void TaskScheduler()

{

while(1)

{      

   OSSched();      //反复进行调度

}

}





int main(void)

{   

TCN0Init();

OSRdyTbl=0;

OSTaskRunningPrio=0;

OSTaskCreate(Task0,&Stack,0);

OSTaskCreate(Task1,&Stack,1);

OSTaskCreate(Task2,&Stack,2);

OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack,OS_TASKS);

OSStartTask();

}



   在上面的例子中,一切变得很简单,三个正在运行的主任务,都通过延时服务,主动放弃对CPU的控制权。

   在时间中断中,对各个任务的的延时进行计时,如果某个任务的延时结束,将任务重新在就绪表中置位。

   最低级的系统任务TaskScheduler(),在三个主任务在放弃对CPU的控制权后开始不断地进行调度。如果某个任务在就绪表中置位,通过调度,进入最高级别的任务中继续运行。

armok 发表于 2006-1-17 11:34:05

第五篇: 完善的协作式的内核



   现在为上面的协作式内核添加一些OS中所必须的服务:

   1挂起和重新运行任务

   2信号量(在必要时候,可以扩展成邮箱和信息队列)

   3延时



   

#include <avr/io.h>

#include <avr/Interrupt.h>

#include <avr/signal.h>

unsigned char Stack;



register unsigned char OSRdyTbl          asm("r2");    //任务运行就绪表

register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");    //正在运行的任务



#define OS_TASKS 3                  //设定运行任务的数量

struct TaskCtrBlock

{

unsigned int OSTaskStackTop;//保存任务的堆栈顶

unsigned int OSWaitTick;      //任务延时时钟

} TCB;



//防止被编译器占用

register unsigned char tempR4asm("r4");

register unsigned char tempR5asm("r5");

register unsigned char tempR6asm("r6");

register unsigned char tempR7asm("r7");

register unsigned char tempR8asm("r8");

register unsigned char tempR9asm("r9");

register unsigned char tempR10 asm("r10");

register unsigned char tempR11 asm("r11");

register unsigned char tempR12 asm("r12");

register unsigned char tempR13 asm("r13");

register unsigned char tempR14 asm("r14");

register unsigned char tempR15 asm("r15");

register unsigned char tempR16 asm("r16");

register unsigned char tempR16 asm("r17");





//建立任务

void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)

{

unsigned char i;                     

*Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈,

*Stack--=(unsigned int)Task;         //将任务的地址低位压入堆栈,

   

*Stack--=0x00;                     //R1 __zero_reg__            

*Stack--=0x00;                     //R0 __tmp_reg__

*Stack--=0x80;                                       



//SREG 在任务中,开启全局中断      

for(i=0;i<14;i++)    //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?

    *Stack--=i;                  //描述了寄存器的作用   

TCB.OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack;    //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中

OSRdyTbl|=0x01<<TaskID;      //任务就绪表已经准备好

}



//开始任务调度,从最低优先级的任务的开始

void OSStartTask()      

{

OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;

SP=TCB.OSTaskStackTop+17;

__asm__ __volatile__(    "reti"       "
\t");

}



//进行任务调度

void OSSched(void)

{

   //根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况

__asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__         
\t");//R1

__asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__         
\t");//R0

__asm__ __volatile__("IN   __tmp_reg__,__SREG__
\t");//保存状态寄存器SREG

__asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__         
\t");

__asm__ __volatile__("CLR__zero_reg__         
\t");//R0重新清零

__asm__ __volatile__("PUSH R18                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R19                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R20                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R21                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R22                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R23                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R24                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R25                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R26                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R27                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R30                  
\t");   

__asm__ __volatile__("PUSH R31                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R28                  
\t");//R28与R29用于建立在堆栈上的指针

__asm__ __volatile__("PUSH R29                  
\t");//入栈完成

   

TCB.OSTaskStackTop=SP;         //将正在运行的任务的堆栈底保存



unsigned char OSNextTaskID;                           //在现有堆栈上开设新的空间

for (OSNextTaskID = 0;                                  //进行任务调度

    OSNextTaskID < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01<<OSNextTaskID));

    OSNextTaskID++);

    OSTaskRunningPrio = OSNextTaskID ;



cli();//保护堆栈转换

SP=TCB.OSTaskStackTop;

sei();

   

    //根据中断时的出栈次序   

__asm__ __volatile__("POPR29                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR28                  
\t");      

__asm__ __volatile__("POPR31                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR30                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR27                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR26                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR25                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR24                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR23                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR22                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR21                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR20                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR19                  
\t");

__asm__ __volatile__("POPR18                  
\t");

__asm__ __volatile__("POP__tmp_reg__         
\t");      //SERG 出栈并恢复

__asm__ __volatile__("OUT__SREG__,__tmp_reg__
\t");      //

__asm__ __volatile__("POP__tmp_reg__         
\t");      //R0 出栈

__asm__ __volatile__("POP__zero_reg__         
\t");      //R1 出栈

//中断时出栈完成

}





////////////////////////////////////////////任务处理

//挂起任务

void OSTaskSuspend(unsigned char prio)

{

TCB.OSWaitTick=0;

OSRdyTbl &= ~(0x01<<prio); //从任务就绪表上去除标志位

if(OSTaskRunningPrio==prio)//当要挂起的任务为当前任务

    OSSched();               //从新调度

}



//恢复任务 可以让被OSTaskSuspend或 OSTimeDly暂停的任务恢复

void OSTaskResume(unsigned char prio)

{

OSRdyTbl |= 0x01<<prio;    //从任务就绪表上重置标志位

    TCB.OSWaitTick=0;      //将时间计时设为0,到时

if(OSTaskRunningPrio>prio)   //当要当前任务的优先级低于重置位的任务的优先级

    OSSched();               //从新调度            //从新调度

}



// 任务延时

void OSTimeDly(unsigned int ticks)

{

if(ticks)                           //当延时有效

{

    OSRdyTbl &= ~(0x01<<OSTaskRunningPrio);         

    TCB.OSWaitTick=ticks;

    OSSched();                        //从新调度

}

}





//信号量

struct SemBlk

{

unsigned char OSEventType;   //型号 0,信号量独占型;1信号量共享型

unsigned char OSEventState;    //状态 0,不可用;1,可用

unsigned char OSTaskPendTbl;   //等待信号量的任务列表

} Sem;



//初始化信号量

void OSSemCreat(unsigned char Index,unsigned char Type)

{

Sem.OSEventType=Type;//型号 0,信号量独占型;1信号量共享型

Sem.OSTaskPendTbl=0;

Sem.OSEventState=0;

}



//任务等待信号量,挂起

unsigned char OSTaskSemPend(unsigned char Index,unsigned int Timeout)

{



//unsigned char i=0;

if(Sem.OSEventState)               //信号量有效

{

    if(Sem.OSEventType==0)          //如果为独占型

    Sem.OSEventState = 0x00;       //信号量被独占,不可用

}

else

{                                       //加入信号的任务等待表

    Sem.OSTaskPendTbl |= 0x01<<OSTaskRunningPrio;

    OSRdyTbl &= ~(0x01<<OSTaskRunningPrio);//从任务就绪表中去除   

    TCB.OSWaitTick=Timeout;    //如延时为0,刚无限等待

    OSSched();   //从新调度

    if(TCB.OSWaitTick==0) return 0;   

}

return 1;

}







//发送一个信号量,可以从任务或中断发送

void OSSemPost(unsigned char Index)

{

if(Sem.OSEventType)                //当要求的信号量是共享型

{

    Sem.OSEventState=0x01;         //使信号量有效

    OSRdyTbl |=Sem .OSTaskPendTbl;   //使在等待该信号的所有任务就绪

    Sem.OSTaskPendTbl=0;             //清空所有等待该信号的等待任务

}

else                                       //当要求的信号量为独占型

{      

    unsigned char i;

    for (i = 0; i < OS_TASKS && !(Sem.OSTaskPendTbl & (0x01<<i));i++);

    if(i < OS_TASKS)                     //如果有任务需要

    {

      Sem.OSTaskPendTbl &= ~(0x01<<i); //从等待表中去除

      OSRdyTbl |= 0x01<<i;                     //任务就绪

    }

    else

    {

      Sem.OSEventState =1;      //使信号量有效

    }

}

}



//从任务发送一个信号量,并进行调度

void OSTaskSemPost(unsigned char Index)

{

OSSemPost(Index);

OSSched();   

}



//清除一个信号量,只对共享型的有用。

//对于独占型的信号量,在任务占用后,就交得不可以用了。



void OSSemClean(unsigned char Index)

{

Sem.OSEventState =0;          //要求的信号量无效

}





void TCN0Init(void)    // 计时器0

{

TCCR0 = 0;

TCCR0 |= (1<<CS02);// 256预分频

TIMSK |= (1<<TOIE0); // T0溢出中断允许                  

TCNT0 = 100;         // 置计数起始值

   

}





SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)

{

unsigned char i;

for(i=0;i<OS_TASKS;i++)       //任务时钟

{

    if(TCB.OSWaitTick)

    {

      TCB.OSWaitTick--;

      if(TCB.OSWaitTick==0)   //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行

      {

      OSRdyTbl |= (0x01<<i);   //使任务在就绪表中置位   

      }

    }

}

TCNT0=100;

}



void Task0()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{            

    PORTB=j++;

    OSTaskSuspend(1);    //挂起任务1

    OSTaskSemPost(0);

    OSTimeDly(50);

    OSTaskResume(1);   //恢复任务1

    OSSemClean(0);

    OSTimeDly(50);

}

}



void Task1()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{

    PORTC=j++;

    OSTimeDly(5);

}

}



void Task2()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{

      OSTaskSemPend(0,10);

    PORTD=j++;

    OSTimeDly(5);

}

}







void TaskScheduler()

{

while(1)

{      

   OSSched();      //反复进行调度

}

}





int main(void)

{   

TCN0Init();

OSRdyTbl=0;

OSSemCreat(0,1);//将信号量设为共享型

OSTaskCreate(Task0,&Stack,0);

OSTaskCreate(Task1,&Stack,1);

OSTaskCreate(Task2,&Stack,2);

OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack,OS_TASKS);

OSStartTask();

}

armok 发表于 2006-1-17 11:34:32

第六篇:时间片轮番调度法的内核



                                 Round-Robin Sheduling



    时间片轮调法是非常有趣的。本篇中的例子,建立了3个任务,任务没有优先级,在时间中断的调度下,每个任务都轮流运行相同的时间。如果在内核中没有加入其它服务,感觉上就好像是有三个大循环在同时运行。



    本例只是提供了一个用时间中断进行调度的内核,大家可以根据自己的需要,添加相应的服务。

    要注意到:

    1,由于在时间中断内调用了任务切换函数,因为在进入中断时,已经将一系列的寄存器入栈。

    2,在中断内进行调度,是直接通过"RJMP Int_OSSched"进入任务切换和调度的,这是GCC AVR的一个特点,为用C编写内核提供了极大的方便。

    3,在阅读代码的同时,请对照阅读编译器产生的 *.lst文件,会对你理解例子有很大的帮助。

   

#include <avr/io.h>

#include <avr/Interrupt.h>

#include <avr/signal.h>

unsigned char Stack;



register unsigned char OSRdyTbl          asm("r2");    //任务运行就绪表

register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");    //正在运行的任务



#define OS_TASKS 3                  //设定运行任务的数量

struct TaskCtrBlock

{

unsigned int OSTaskStackTop;//保存任务的堆栈顶

unsigned int OSWaitTick;      //任务延时时钟

} TCB;



//防止被编译器占用

register unsigned char tempR4asm("r4");

register unsigned char tempR5asm("r5");

register unsigned char tempR6asm("r6");

register unsigned char tempR7asm("r7");

register unsigned char tempR8asm("r8");

register unsigned char tempR9asm("r9");

register unsigned char tempR10 asm("r10");

register unsigned char tempR11 asm("r11");

register unsigned char tempR12 asm("r12");

register unsigned char tempR13 asm("r13");

register unsigned char tempR14 asm("r14");

register unsigned char tempR15 asm("r15");

register unsigned char tempR16 asm("r16");

register unsigned char tempR16 asm("r17");





//建立任务

void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)

{

unsigned char i;                     

*Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈,

*Stack--=(unsigned int)Task;         //将任务的地址低位压入堆栈,

   

*Stack--=0x00;                     //R1 __zero_reg__            

*Stack--=0x00;                     //R0 __tmp_reg__

*Stack--=0x80;                                       



//SREG 在任务中,开启全局中断      

for(i=0;i<14;i++)    //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?

    *Stack--=i;                  //描述了寄存器的作用   

TCB.OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack;    //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中

OSRdyTbl|=0x01<<TaskID;      //任务就绪表已经准备好

}



//开始任务调度,从最低优先级的任务的开始

void OSStartTask()      

{

OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;

SP=TCB.OSTaskStackTop+17;

__asm__ __volatile__(    "reti"       "
\t");

}



//进行任务调度

void OSSched(void)

{

   //根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况

__asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__         
\t");//R1

__asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__         
\t");//R0

__asm__ __volatile__("IN   __tmp_reg__,__SREG__
\t");//保存状态寄存器SREG

__asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__         
\t");

__asm__ __volatile__("CLR__zero_reg__         
\t");//R0重新清零

__asm__ __volatile__("PUSH R18                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R19                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R20                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R21                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R22                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R23                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R24                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R25                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R26                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R27                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R30                  
\t");   

__asm__ __volatile__("PUSH R31                  
\t");

   

__asm__ __volatile__("Int_OSSched:            
\t");//当中断要求调度,直接进入这里

__asm__ __volatile__("PUSH R28                  
\t");//R28与R29用于建立在堆栈上的指针

__asm__ __volatile__("PUSH R29                  
\t");//入栈完成

   

TCB.OSTaskStackTop=SP;         //将正在运行的任务的堆栈底保存



if(++OSTaskRunningPrio>=OS_TASKS) //轮流运行各个任务,没有优先级

      OSTaskRunningPrio=0;



//cli();//保护堆栈转换

SP=TCB.OSTaskStackTop;

//sei();

   

    //根据中断时的出栈次序   

__asm__ __volatile__("POPR29                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR28                  
\t");      

__asm__ __volatile__("POPR31                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR30                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR27                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR26                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR25                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR24                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR23                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR22                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR21                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR20                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR19                  
\t");

__asm__ __volatile__("POPR18                  
\t");

__asm__ __volatile__("POP__tmp_reg__         
\t");      //SERG 出栈并恢复

__asm__ __volatile__("OUT__SREG__,__tmp_reg__
\t");      //

__asm__ __volatile__("POP__tmp_reg__         
\t");      //R0 出栈

__asm__ __volatile__("POP__zero_reg__         
\t");      //R1 出栈

__asm__ __volatile__("RETI                     
\t");   //返回并开中断

//中断时出栈完成

}





void IntSwitch(void)

{   

__asm__ __volatile__("POPR31                  
\t");//去除因调用子程序而入栈的PC

__asm__ __volatile__("POPR31                  
\t");

__asm__ __volatile__("RJMP Int_OSSched         
\t");//重新调度

}









void TCN0Init(void)    // 计时器0

{

TCCR0 = 0;

TCCR0 |= (1<<CS02);// 256预分频

TIMSK |= (1<<TOIE0); // T0溢出中断允许                  

TCNT0 = 100;         // 置计数起始值   

}





SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)

{

TCNT0=100;

IntSwitch();      //任务调度

}



void Task0()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{            

    PORTB=j++;

    //OSTimeDly(50);

}

}



void Task1()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{

    PORTC=j++;

    //OSTimeDly(5);

}

}



void Task2()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{

    PORTD=j++;

    //OSTimeDly(5);

}

}







void TaskScheduler()

{

while(1)

{      

   OSSched();      //反复进行调度

}

}





int main(void)

{   

TCN0Init();

OSRdyTbl=0;

OSTaskCreate(Task0,&Stack,0);

OSTaskCreate(Task1,&Stack,1);

OSTaskCreate(Task2,&Stack,2);

OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack,OS_TASKS);

OSStartTask();

}

armok 发表于 2006-1-17 11:35:02

第七篇:占先式内核(只带延时服务)



                                           Preemptive Multitasking

    当大家理解时间片轮番调度法的任务调度方式后,占先式的内核的原理,已经伸手可及了。

    先想想,占先式内核是在什么地方实现任务调度的呢?对了,它在可以在任务中进行调度,这个在协作式的内核中已经做到了;同时,它也可以在中断结束后进行调度,这个问题,已经在时间片轮番调度法中已经做到了。

   

    由于中断是可以嵌套的,只有当各层嵌套中要求调度,并且中断嵌套返回到最初进入的中断的那一层时,才能进行任务调度。



#include <avr/io.h>

#include <avr/Interrupt.h>

#include <avr/signal.h>

unsigned char Stack;



register unsigned char OSRdyTbl          asm("r2");    //任务运行就绪表

register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");    //正在运行的任务

register unsigned char IntNum            asm("r4");//中断嵌套计数器

//只有当中断嵌套数为0,并且有中断要求时,才能在退出中断时,进行任务调度

register unsigned char OSCoreState       asm("r16"); // 系统核心标志位 ,R16 编译器没有使用

//只有大于R15的寄存器才能直接赋值 例LDI R16,0x01

//0x01 正在任务 切换0x02 有中断要求切换



#define OS_TASKS 3                  //设定运行任务的数量

struct TaskCtrBlock

{

unsigned int OSTaskStackTop;//保存任务的堆栈顶

unsigned int OSWaitTick;      //任务延时时钟

} TCB;



//防止被编译器占用

//register unsigned char tempR4asm("r4");

register unsigned char tempR5asm("r5");

register unsigned char tempR6asm("r6");

register unsigned char tempR7asm("r7");

register unsigned char tempR8asm("r8");

register unsigned char tempR9asm("r9");

register unsigned char tempR10 asm("r10");

register unsigned char tempR11 asm("r11");

register unsigned char tempR12 asm("r12");

register unsigned char tempR13 asm("r13");

register unsigned char tempR14 asm("r14");

register unsigned char tempR15 asm("r15");

//register unsigned char tempR16 asm("r16");

register unsigned char tempR16 asm("r17");





//建立任务

void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)

{

unsigned char i;                     

*Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈,

*Stack--=(unsigned int)Task;         //将任务的地址低位压入堆栈,

   

*Stack--=0x00;                     //R1 __zero_reg__            

*Stack--=0x00;                     //R0 __tmp_reg__

*Stack--=0x80;                                       



//SREG 在任务中,开启全局中断      

for(i=0;i<14;i++)    //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?

    *Stack--=i;                  //描述了寄存器的作用   

TCB.OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack;    //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中

OSRdyTbl|=0x01<<TaskID;      //任务就绪表已经准备好

}



//开始任务调度,从最低优先级的任务的开始

void OSStartTask()      

{

OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;

SP=TCB.OSTaskStackTop+17;

__asm__ __volatile__(    "reti"       "
\t");

}



//进行任务调度

void OSSched(void)

{



__asm__ __volatile__("LDIR16,0x01            
\t");

//清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位

__asm__ __volatile__("SEI                     
\t");      

//开中断,因为如果因中断在任务调度中进行,要重新进行调度时,已经关中断

//根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况

__asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__         
\t");//R1

__asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__         
\t");//R0

__asm__ __volatile__("IN   __tmp_reg__,__SREG__
\t");//保存状态寄存器SREG

__asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__         
\t");

__asm__ __volatile__("CLR__zero_reg__         
\t");//R0重新清零

__asm__ __volatile__("PUSH R18                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R19                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R20                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R21                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R22                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R23                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R24                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R25                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R26                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R27                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R30                  
\t");   

__asm__ __volatile__("PUSH R31                  
\t");

   

__asm__ __volatile__("Int_OSSched:            
\t");//当中断要求调度,直接进入这里

__asm__ __volatile__("SEI                     
\t");

//开中断,因为如果因中断在任务调度中进行,已经关中断

__asm__ __volatile__("PUSH R28                  
\t");//R28与R29用于建立在堆栈上的指针

__asm__ __volatile__("PUSH R29                  
\t");//入栈完成

   

TCB.OSTaskStackTop=SP;         //将正在运行的任务的堆栈底保存



unsigned char OSNextTaskPrio;                            //在现有堆栈上开设新的空间

for (OSNextTaskPrio = 0;                                 //进行任务调度

    OSNextTaskPrio < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01<<OSNextTaskPrio));

    OSNextTaskPrio++);

    OSTaskRunningPrio = OSNextTaskPrio ;



cli();//保护堆栈转换

SP=TCB.OSTaskStackTop;

sei();

   

//根据中断时的出栈次序   

__asm__ __volatile__("POPR29                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR28                  
\t");      

__asm__ __volatile__("POPR31                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR30                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR27                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR26                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR25                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR24                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR23                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR22                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR21                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR20                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR19                  
\t");

__asm__ __volatile__("POPR18                  
\t");

__asm__ __volatile__("POP__tmp_reg__         
\t");      //SERG 出栈并恢复

__asm__ __volatile__("OUT__SREG__,__tmp_reg__
\t");      //

__asm__ __volatile__("POP__tmp_reg__         
\t");      //R0 出栈

__asm__ __volatile__("POP__zero_reg__         
\t");      //R1 出栈

//中断时出栈完成

__asm__ __volatile__("CLI                     
\t");//关中断   

__asm__ __volatile__("SBRC R16,1               
\t");//SBRC当寄存器位为0刚跳过下一条指令

//检查是在调度时,是否有中断要求任务调度 0x02是中断要求调度的标志位

__asm__ __volatile__("RJMP OSSched            
\t");//重新调度

__asm__ __volatile__("LDIR16,0x00            
\t");

//清除中断要求任务切换的标志位,清除正在任务切换标志位

__asm__ __volatile__("RETI                     
\t");   //返回并开中断

}





//从中断退出并进行调度

void IntSwitch(void)

{   

//当中断无嵌套,并且没有在切换任务的过程中,直接进行任务切换

if(OSCoreState == 0x02 && IntNum==0)

{

    //进入中断时,已经保存了SREG和R0,R1,R18~R27,R30,R31

    __asm__ __volatile__("POPR31                  
\t");//去除因调用子程序而入栈的PC

    __asm__ __volatile__("POPR31                  
\t");

    __asm__ __volatile__("LDIR16,0x01            
\t");

    //清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位

    __asm__ __volatile__("RJMP Int_OSSched         
\t");//重新调度

}

}



// 任务延时

void OSTimeDly(unsigned int ticks)

{

if(ticks)                           //当延时有效

{

    OSRdyTbl &= ~(0x01<<OSTaskRunningPrio);         

    TCB.OSWaitTick=ticks;

    OSSched();                        //从新调度

}

}







void TCN0Init(void)    // 计时器0

{

TCCR0 = 0;

TCCR0 |= (1<<CS02);// 256预分频

TIMSK |= (1<<TOIE0); // T0溢出中断允许                  

TCNT0 = 100;         // 置计数起始值

   

}



SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)

{

IntNum++;   //中断嵌套+1

sei();//在中断中,重开中断

   

unsigned char i,j=0;

for(i=0;i<OS_TASKS;i++)      //任务时钟

{

    if(TCB.OSWaitTick)

    {

      TCB.OSWaitTick--;

      if(TCB.OSWaitTick==0)         //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行

      {

      OSRdyTbl |= (0x01<<i);         //使任务可以重新运行

      OSCoreState|=0x02;            //要求任务切换的标志位

      }

    }

}

TCNT0=100;

cli();

IntNum--;               //中断嵌套-1

IntSwitch();         //进行任务调度

}



void Task0()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{            

    PORTB=j++;

    OSTimeDly(50);

}

}



void Task1()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{

    PORTC=j++;

    OSTimeDly(20);

}

}



void Task2()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{

    PORTD=j++;

    OSTimeDly(5);

}

}







void TaskScheduler()

{

OSSched();

while(1)

{      

   //OSSched();      //反复进行调度

}

}





int main(void)

{   

TCN0Init();

OSRdyTbl=0;

IntNum=0;

OSTaskCreate(Task0,&Stack,0);

OSTaskCreate(Task1,&Stack,1);

OSTaskCreate(Task2,&Stack,2);

OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack,OS_TASKS);

OSStartTask();

}

armok 发表于 2006-1-17 11:35:43

第八篇:占先式内核(完善的服务)



    如果将前面所提到的占先式内核和协作式内核组合在一起,很容易就可以得到一个功能较为完善的占先式内核,它的功能有:

    1,挂起和恢复任务

    2,任务延时

    3,信号量(包括共享型和独占型)

    另外,在本例中,在各个任务中加入了从串口发送任务状态的功能。

   



#include <avr/io.h>

#include <avr/Interrupt.h>

#include <avr/signal.h>

unsigned char Stack;



register unsigned char OSRdyTbl          asm("r2");    //任务运行就绪表

register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");    //正在运行的任务

register unsigned char IntNum            asm("r4");   //中断嵌套计数器

//只有当中断嵌套数为0,并且有中断要求时,才能在退出中断时,进行任务调度

register unsigned char OSCoreState       asm("r16"); // 系统核心标志位 ,R16 编译器没有使用

//只有大于R15的寄存器才能直接赋值 例LDI R16,0x01

//0x01 正在任务 切换0x02 有中断要求切换



#define OS_TASKS 3                  //设定运行任务的数量

struct TaskCtrBlock

{

unsigned int OSTaskStackTop;//保存任务的堆栈顶

unsigned int OSWaitTick;      //任务延时时钟

} TCB;



//防止被编译器占用

//register unsigned char tempR4asm("r4");

register unsigned char tempR5asm("r5");

register unsigned char tempR6asm("r6");

register unsigned char tempR7asm("r7");

register unsigned char tempR8asm("r8");

register unsigned char tempR9asm("r9");

register unsigned char tempR10 asm("r10");

register unsigned char tempR11 asm("r11");

register unsigned char tempR12 asm("r12");

register unsigned char tempR13 asm("r13");

register unsigned char tempR14 asm("r14");

register unsigned char tempR15 asm("r15");

//register unsigned char tempR16 asm("r16");

register unsigned char tempR16 asm("r17");





//建立任务

void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)

{

unsigned char i;                     

*Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈,

*Stack--=(unsigned int)Task;         //将任务的地址低位压入堆栈,

   

*Stack--=0x00;                     //R1 __zero_reg__            

*Stack--=0x00;                     //R0 __tmp_reg__

*Stack--=0x80;                                       



//SREG 在任务中,开启全局中断      

for(i=0;i<14;i++)    //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?

    *Stack--=i;                  //描述了寄存器的作用   

TCB.OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack;    //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中

OSRdyTbl|=0x01<<TaskID;      //任务就绪表已经准备好

}



//开始任务调度,从最低优先级的任务的开始

void OSStartTask()      

{

OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;

SP=TCB.OSTaskStackTop+17;

__asm__ __volatile__(    "reti"       "
\t");

}



//进行任务调度

void OSSched(void)

{



__asm__ __volatile__("LDIR16,0x01            
\t");

//清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位

__asm__ __volatile__("SEI                     
\t");      

//开中断,因为如果因中断在任务调度中进行,要重新进行调度时,已经关中断

   //根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况

__asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__         
\t");//R1

__asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__         
\t");//R0

__asm__ __volatile__("IN   __tmp_reg__,__SREG__
\t");//保存状态寄存器SREG

__asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__         
\t");

__asm__ __volatile__("CLR__zero_reg__         
\t");//R0重新清零

__asm__ __volatile__("PUSH R18                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R19                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R20                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R21                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R22                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R23                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R24                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R25                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R26                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R27                  
\t");

__asm__ __volatile__("PUSH R30                  
\t");   

__asm__ __volatile__("PUSH R31                  
\t");

   

__asm__ __volatile__("Int_OSSched:            
\t");//当中断要求调度,直接进入这里

__asm__ __volatile__("SEI                     
\t");

    //开中断,因为如果因中断在任务调度中进行,已经关中断

__asm__ __volatile__("PUSH R28                  
\t");//R28与R29用于建立在堆栈上的指针

__asm__ __volatile__("PUSH R29                  
\t");//入栈完成

   

TCB.OSTaskStackTop=SP;         //将正在运行的任务的堆栈底保存



unsigned char OSNextTaskPrio;                            //在现有堆栈上开设新的空间

for (OSNextTaskPrio = 0;                                 //进行任务调度

    OSNextTaskPrio < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01<<OSNextTaskPrio));

    OSNextTaskPrio++);

    OSTaskRunningPrio = OSNextTaskPrio ;



cli();//保护堆栈转换

SP=TCB.OSTaskStackTop;

sei();

   

//根据中断时的出栈次序   

__asm__ __volatile__("POPR29                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR28                  
\t");      

__asm__ __volatile__("POPR31                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR30                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR27                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR26                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR25                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR24                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR23                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR22                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR21                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR20                  
\t");   

__asm__ __volatile__("POPR19                  
\t");

__asm__ __volatile__("POPR18                  
\t");

__asm__ __volatile__("POP__tmp_reg__         
\t");      //SERG 出栈并恢复

__asm__ __volatile__("OUT__SREG__,__tmp_reg__
\t");      //

__asm__ __volatile__("POP__tmp_reg__         
\t");      //R0 出栈

__asm__ __volatile__("POP__zero_reg__         
\t");      //R1 出栈

//中断时出栈完成

__asm__ __volatile__("CLI                     
\t");//关中断   

__asm__ __volatile__("SBRC R16,1               
\t");//SBRC当寄存器位为0刚跳过下一条指令

//检查是在调度时,是否有中断要求任务调度 0x02是中断要求调度的标志位

__asm__ __volatile__("RJMP OSSched            
\t");//重新调度

__asm__ __volatile__("LDIR16,0x00            
\t");

//清除中断要求任务切换的标志位,清除正在任务切换标志位

__asm__ __volatile__("RETI                     
\t");   //返回并开中断

}





//从中断退出并进行调度

void IntSwitch(void)

{   

//当中断无嵌套,并且没有在切换任务的过程中,直接进行任务切换

if(OSCoreState == 0x02 && IntNum==0)

{

    //进入中断时,已经保存了SREG和R0,R1,R18~R27,R30,R31

    __asm__ __volatile__("POPR31                  
\t");//去除因调用子程序而入栈的PC

    __asm__ __volatile__("POPR31                  
\t");

    __asm__ __volatile__("LDIR16,0x01            
\t");

    //清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位

    __asm__ __volatile__("RJMP Int_OSSched         
\t");//重新调度

}

}

////////////////////////////////////////////任务处理

//挂起任务

void OSTaskSuspend(unsigned char prio)

{

TCB.OSWaitTick=0;

OSRdyTbl &= ~(0x01<<prio); //从任务就绪表上去除标志位

if(OSTaskRunningPrio==prio)//当要挂起的任务为当前任务

    OSSched();               //从新调度

}



//恢复任务 可以让被OSTaskSuspend或 OSTimeDly暂停的任务恢复

void OSTaskResume(unsigned char prio)

{

OSRdyTbl |= 0x01<<prio;    //从任务就绪表上重置标志位

    TCB.OSWaitTick=0;      //将时间计时设为0,到时

if(OSTaskRunningPrio>prio)   //当要当前任务的优先级低于重置位的任务的优先级

    OSSched();               //从新调度            //从新调度

}



// 任务延时

void OSTimeDly(unsigned int ticks)

{

if(ticks)                           //当延时有效

{

    OSRdyTbl &= ~(0x01<<OSTaskRunningPrio);         

    TCB.OSWaitTick=ticks;

    OSSched();                        //从新调度

}

}





//信号量

struct SemBlk

{

unsigned char OSEventType;   //型号 0,信号量独占型;1信号量共享型

unsigned char OSEventState;    //状态 0,不可用;1,可用

unsigned char OSTaskPendTbl;   //等待信号量的任务列表

} Sem;



//初始化信号量

void OSSemCreat(unsigned char Index,unsigned char Type)

{

Sem.OSEventType=Type;//型号 0,信号量独占型;1信号量共享型

Sem.OSTaskPendTbl=0;

Sem.OSEventState=0;

}



//任务等待信号量,挂起

//当Timeout==0xffff时,为无限延时

unsigned char OSTaskSemPend(unsigned char Index,unsigned int Timeout)

{



//unsigned char i=0;

if(Sem.OSEventState)                      //信号量有效

{

    if(Sem.OSEventType==0)                  //如果为独占型

    Sem.OSEventState = 0x00;                //信号量被独占,不可用

}

else

{                                                //加入信号的任务等待表

    Sem.OSTaskPendTbl |= 0x01<<OSTaskRunningPrio;

    TCB.OSWaitTick=Timeout;    //如延时为0,刚无限等待

    OSRdyTbl &= ~(0x01<<OSTaskRunningPrio);       //从任务就绪表中去除   

    OSSched();   //从新调度

    if(TCB.OSWaitTick==0 )   //超时,未能拿到资源

          return 0;      

}

return 1;

}







//发送一个信号量,可以从任务或中断发送

void OSSemPost(unsigned char Index)

{

if(Sem.OSEventType)                //当要求的信号量是共享型

{

    Sem.OSEventState=0x01;         //使信号量有效

    OSRdyTbl |=Sem .OSTaskPendTbl;   //使在等待该信号的所有任务就绪

    Sem.OSTaskPendTbl=0;             //清空所有等待该信号的等待任务

}

else                                       //当要求的信号量为独占型

{      

    unsigned char i;

    for (i = 0; i < OS_TASKS && !(Sem.OSTaskPendTbl & (0x01<<i));i++);

    if(i < OS_TASKS)                     //如果有任务需要

    {

      Sem.OSTaskPendTbl &= ~(0x01<<i); //从等待表中去除

      OSRdyTbl |= 0x01<<i;                     //任务就绪

    }

    else

    {

      Sem.OSEventState =1;      //使信号量有效

    }

}

}



//从任务发送一个信号量,并进行调度

void OSTaskSemPost(unsigned char Index)

{

OSSemPost(Index);

OSSched();   

}



//清除一个信号量,只对共享型的有用。

//对于独占型的信号量,在任务占用后,就交得不可以用了。



void OSSemClean(unsigned char Index)

{

Sem.OSEventState =0;          //要求的信号量无效

}







void TCN0Init(void)    // 计时器0

{

TCCR0 = 0;

TCCR0 |= (1<<CS02);// 256预分频

TIMSK |= (1<<TOIE0); // T0溢出中断允许                  

TCNT0 = 100;         // 置计数起始值

   

}



SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)

{

IntNum++;   //中断嵌套+1

sei();//在中断中,重开中断

   

unsigned char i;

for(i=0;i<OS_TASKS;i++)      //任务时钟

{

    if(TCB.OSWaitTick && TCB.OSWaitTick!=0xffff)

    {

      TCB.OSWaitTick--;

      if(TCB.OSWaitTick==0)         //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行

      {

      OSRdyTbl |= (0x01<<i);         //使任务可以重新运行

      OSCoreState|=0x02;         //要求任务切换的标志位

      }

    }

}

TCNT0=100;

cli();

IntNum--;               //中断嵌套-1

IntSwitch();         //进行任务调度

}





unsigned char __attribute__ ((progmem)) proStrA[]="Task                     ";



unsigned char strA;



SIGNAL(SIG_UART_RECV)      //串口接收中断

{

strA=UDR;

}





/////////////////////////////////////串口发送



unsigned char *pstr_UART_Send;

unsigned intnUART_Sending=0;



void UART_Send(unsigned char *Res,unsigned int Len)    //发送字符串数组

{

if(Len>0)

{

    pstr_UART_Send=Res;    //发送字串的指针

    nUART_Sending=Len;    //发送字串的长度

    UCSRB=0xB8;                  //发送中断使能

}

}





//SIGNAL 在中断期间,其它中断禁止



SIGNAL(SIG_UART_DATA)       //串口发送数据中断

{



IntNum++;   //中断嵌套+1,不充许中断



if(nUART_Sending)                  //如果未发完

{

    UDR=*pstr_UART_Send;      //发送字节

    pstr_UART_Send++;                //发送字串的指针加1

    nUART_Sending--;                //等待发送的字串数减1

}

if(nUART_Sending==0)            //当已经发送完

{   

    OSSemPost(0);

    OSCoreState|=0x02;      //要求任务切换的标志位

    UCSRB=0x98;   

}

cli();                        //关发送中断

IntNum--;   

IntSwitch(); //进行任务调度

}





void UARTInit()    //初始化串口

{

#define fosc 8000000 //晶振8MHZ UBRRL=(fosc/16/(baud+1))%256;

#define baud 9600   //波特率

OSCCAL=0x97;          //串口波特率校正值,从编程器中读出

//UCSRB=(1<<RXEN)|(1<<TXEN);//允许发送和接收

UCSRB=0x98;

//UCSRB=0x08;

UBRRL=(fosc/16/(baud+1))%256;

UBRRH=(fosc/16/(baud+1))/256;

UCSRC=(1<<URSEL)|(1<<UCSZ1)|(1<<UCSZ0);//8位数据+1位STOP位

UCSRB=0xB8;

UDR=0;

}





//打印unsigned int 到字符串中 00000

void strPUT_uInt(unsigned char *Des,unsigned int i)

{

unsigned char j;

Des=Des+4;

for(j=0;j<5;j++)

{

    *Des=i%10+'0';

    i=i/10;

    Des--;

}

}



void strPUT_Star(unsigned char *Des,unsigned char i)

{

unsigned char j;

for(j=0;j<i;j++)

{

    *Des++='*';

}

*Des++=13;

}



unsigned int strPUT_TaskState(unsigned char *Des,

                              unsigned char TaskID,

                  unsigned char Num)

{

//unsigned int i=0;

*(Des+4)='0'+TaskID;

strPUT_uInt(Des+6,Num);

strPUT_Star(Des+12,TaskID);

return 12+TaskID+1;

}



void Task0()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{            

    PORTB=j++;            

    if(OSTaskSemPend(0,0xffff))

    {

      unsigned int m;

      m=strPUT_TaskState(strA,OSTaskRunningPrio,j);

      UART_Send(strA,m);

    }

    OSTimeDly(200);

}

}



void Task1()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{

    PORTC=j++;

    if(OSTaskSemPend(0,0xffff))

    {

      unsigned int m;

      m=strPUT_TaskState(strA,OSTaskRunningPrio,j);

      UART_Send(strA,m);

    }

    OSTimeDly(100);

}

}



void Task2()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{

    if(OSTaskSemPend(0,0xffff))

    {

      unsigned int m;

      m=strPUT_TaskState(strA,OSTaskRunningPrio,j);

      UART_Send(strA,m);

    }

    PORTD=j++;

    OSTimeDly(50);

}

}







void TaskScheduler()

{

OSSched();

while(1)

{      

}

}





int main(void)

{      

strlcpy_P(strA,proStrA,20);

UARTInit();

TCN0Init();



OSRdyTbl=0;

IntNum=0;

OSTaskCreate(Task0,&Stack,0);

OSTaskCreate(Task1,&Stack,1);

OSTaskCreate(Task2,&Stack,2);

OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack,OS_TASKS);

OSStartTask();

}













结束语



                           结束语

    本文中的例子,基本上用WinAVR和 Proteus调试仿真成功,一定可能存在某些方面的缺陷,因为工作上时间的压力,就没有进一步查找。

    但我相信,大家通过学习,会一步步了解一个内核的具体实现形式,慢慢完善,并且最终写出一个属于自己的内核。

    当掌握一定的基本知识后,再回头看看 UCOSII和small rots51等,可能会有更深的体会,对进一步了解嵌入式系统和操作系统,条理会更加明析。希望本文能帮助大家做到这一点。

    希望大家能够提出自己宝贵的意见,我会进行阶段性的总结,并尽可能地不断改进。

    牛顿曾说过,“我能够看得更远,是因为站在巨人的肩膀上。”

    希望大家都能出一份力,推动我们的嵌入式的事业的进一步发展。

                                                                                          2006年1月14日



注:本文原出处为21ic

zhifeng 发表于 2006-1-17 11:45:19

好文,学习

valetang 发表于 2006-1-17 13:33:30

谢谢!好文!

kinsey 发表于 2006-1-17 13:41:34

值得收藏!

coole 发表于 2006-1-17 18:21:28

收藏!

jackiezeng 发表于 2006-1-18 08:28:36

好~~!。狂顶~!

eric 发表于 2006-2-1 14:19:19

非常感谢!

sea_19821 发表于 2006-2-2 10:43:51

好文!学习了!

zhb2000 发表于 2006-2-2 12:14:32

好贴.顶一下.

不过贴中有个小错误.不知是不是我的芯片和编译环境的原因.(我用的是ATMEGA8L GCC)



//建立任务 我改了一下的.

void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)

{

unsigned char i;

*Stack--=(unsigned int)Task;       //将任务的地址低位压入堆栈,

*Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈,

......

}   

我试了一下,要低位先入栈,高位后入栈.

szyusong 发表于 2006-2-2 18:21:24

AvrX 也是一个不错的选择,简单好用

eric 发表于 2006-2-27 23:29:59

1\请问 SP=TCB.OSTaskStackTop+17,为什么SP还要加17

//开始任务调度,从最低优先级的任务的开始

void OSStartTask(void)         

{

OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;

SP=TCB.OSTaskStackTop+17;

__asm__ __volatile__(    "reti"       "
\t");

}

2\请问void OSSched(void) 中

OSNextTaskID < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01<<OSNextTaskID)); 这条具体的意思,哪位大侠帮我分解一下

3\14楼的讲的对,的确应该低位先入栈,高位后入栈.

4\我的三个任务,TASK2不运行,只运行其他两个,郁闷.

先谢

./emotion/em059.gif

eric 发表于 2006-2-28 22:15:48

现在了解清楚了,因为OSSched()总是从低TaskID开始运行,所以当运行TASK1时,TASK0已经就绪,回过来就运行TASK0,永远也不会运行TASK2.改为轮番调度就可以了,即文中的时间分片式../emotion/em011.gif

qinwanlin 发表于 2007-11-18 17:29:04

……
……
__asm__ __volatile__("PUSH R28\t");                      //R28与R29用于建立在堆栈上的指针
__asm__ __volatile__("PUSH R29\t");                      //入栈完成
   
TCB.OSTaskStackTop=SP;                //将正在运行的任务的堆栈底保存

unsigned char OSNextTaskID;                              //在现有堆栈上开设新的空间

for (OSNextTaskID=0;(OSNextTaskID < OS_TASKS) && !(OSRdyTbl & (0x01<<OSNextTaskID));OSNextTaskID++);//进行任务调度

OSTaskRunningPrio = OSNextTaskID;                        //下一个调度的任务ID

cli();                                       //禁止中断,保护堆栈转换
SP=TCB.OSTaskStackTop;
sei();
   
//根据中断时的出栈次序   
__asm__ __volatile__("POPR29\t");   
__asm__ __volatile__("POPR28\t");
…………
…………
我不是很明白这个任务调度函数,各位大侠请帮分析一下,它是怎么调度,具体流程是怎么样?
SP=TCB.OSTaskStackTop;这语句起什么样的作用?SP不是堆栈是栈顶的指针吗,那一个任务的指针赋给SP后是什么意思?CPU运行的下一条指令不是存在PC中吗,那应该把任务指针赋给PC不行嘛?
真是很乱,希望各大侠赐教!!先谢谢了!!

zuoyioo7 发表于 2007-12-22 12:18:26

站长
厉害!

525133174 发表于 2007-12-22 12:24:18

牛,慢慢研究一下才行啊

yzlyear 发表于 2007-12-22 15:56:11

留个记号

chuanhuibh 发表于 2007-12-27 21:28:21

已收藏

525133174 发表于 2007-12-27 23:09:33

有待学习

frozenstar 发表于 2007-12-28 10:43:02

好东西 ,顶。。

PaulDE 发表于 2007-12-29 13:10:07

研究

Chris_Lee 发表于 2007-12-29 20:03:30

写的太好了啊,学习下!

moqiaobo 发表于 2007-12-29 22:00:25

留个记号先

jarte 发表于 2007-12-29 23:37:46

好文收藏

maskiss 发表于 2008-1-25 18:34:03

实在很好,以前看过,当时没在意,今天要用到了看到,真的很好。啊莫历害

xiaorenren 发表于 2008-1-25 21:46:18

好也!

slice 发表于 2008-1-25 21:53:20

改天研究研究rtems

PaulDE 发表于 2008-1-31 21:07:25

第八篇,占先式内核(完善的服务) 谁试过了?不知道何故我只是在PC端无休止的收到 0x00,郁闷啊
自己对串口部分改了一下,能收到自己发的数据,不过还是在前面多了一个 0x00, 以至于一定要用16进制显示才能看到后面的东西,那位大侠有改好的RTOS+串口的发个参考一下,谢谢了

bjj9217 发表于 2008-2-21 11:42:24

好东西!
正在学习RTOS

liupster 发表于 2008-2-21 13:22:36

void RunFunInNewStack(void (*pfun)(),unsigned char *pStack)
{
*pStack--=(unsigned int)pfun>>8;    //将函数的地址高位压入堆栈,
*pStack--=(unsigned int)pfun;      //将函数的地址低位压入堆栈,
SP=pStack;                            //将堆栈指针指向人工堆栈的栈顶
__asm__ __volatile__("RET
\t");    //返回并开中断,开始运行fun1()

}

我在执行到   __asm__ __volatile__("RET
\t");    发生复位了。


我把函数地址传给函数指针,然后调用函数指针,可以通过,不发生复位。

our_avr 发表于 2008-3-25 17:03:00

最近有时间在慢慢的研究研究

fugeone 发表于 2008-3-25 19:53:41

已经打印出来,呵呵

wanyou132 发表于 2008-3-25 20:45:54

有时间在慢慢的研究研究

525133174 发表于 2008-3-26 00:38:11

记下以后慢慢看

rkfch 发表于 2008-3-26 17:19:24

好象有点问题哦!试了一下,跑不起来。

rkfch 发表于 2008-3-27 12:14:07

第四篇的程序:一开始不能运行,如14楼的那样将入栈顺序改后,能运行到OSStartTask(),然后执行OSSched(),在OSSched()退出时程序指针跑到flash程序存储器未尾,然后就复位从头开始运行。还没有找到原因!

rkfch 发表于 2008-3-27 12:20:01

找到原因了,将编译器的优化等级改成-0s就行了。我在128下面跑的

rkfch 发表于 2008-3-27 12:31:16

虽然能运行了,但是对任务调度还是不明白。请问当子程序返回时,汇编代码执行:POP R29 ,POP R28。是否在返回时将R29,R28的内容装入PC,然后程序就继续运行,而SP的内容是在调度函数内按优先级装入的,所以才实现程序调度。有点搞不清楚,懂的能否解释一?下?

liuyuema09 发表于 2008-3-27 12:44:59

还有很多东西不明白,研究过程中。

rkfch 发表于 2008-3-27 15:00:33

?Call-used registers (r18-r27, r30-r31):
May be allocated by gcc for local data. You may use them freely in assembler
subroutines. Calling C subroutines can clobber any of them - the caller is responsible
for saving and restoring.
?Call-saved registers (r2-r17, r28-r29):
May be allocated by gcc for local data. Calling C subroutines leaves them unchanged.
Assembler subroutines are responsible for saving and restoring these
registers, if changed. r29:r28 (Y pointer) is used as a frame pointer (points to
local data on stack) if necessary.
?Fixed registers (r0, r1):
Never allocated by gcc for local data, but often used for fixed purposes:

rkfch 发表于 2008-3-28 13:21:15

发一个资料,看了后对AVR的RTOS操作系统的细节了解可能会有很大帮助。昨晚我看到1点过才看完,学到不少东西。可惜是E文的,可能要花点时间看。
点击此处下载 ourdev_240882.rar(文件大小:467K) (原文件名:MULTITASKING ON AN AVR.rar)

sciencehero 发表于 2008-3-28 13:55:51

做个记号

rkfch 发表于 2008-3-28 22:25:18

哎,参与的人太少了!一点也不热烈哦!
建议阿莫把基于AVR的RTOS搞成一个开源的项目!

hulllo 发表于 2008-3-29 13:43:11

我也做个记号,有时间好好看看

thomasdu 发表于 2008-3-29 14:58:31

昨天卖了ARMOR的Dragon,今天无事逛逛,这里成了我唯一的留念

spy2008 发表于 2008-3-29 20:06:58

mark

asktutu 发表于 2008-3-29 20:11:27

谢谢,留下足迹。

poppush 发表于 2008-3-29 20:46:37

ok   hao   xuexi

keda225 发表于 2008-4-8 10:11:09

好东西啊,看看

Alan_18 发表于 2008-4-8 21:47:41

试了第四篇,发现执行完OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack,OS_TASKS);
后就跳到void TaskScheduler()了
./emotion/em044.gif不明白

xingzhang 发表于 2008-4-8 22:40:43

RTOS还没玩过,有时间要玩一下

zhych 发表于 2008-4-12 17:40:47

ding

wenxusun 发表于 2008-4-15 12:54:41

不错不错

lxx_sea_sky 发表于 2008-6-19 18:05:19

正好在学,谢谢阿莫

lxx_sea_sky 发表于 2008-6-19 18:05:23

正好在学,谢谢阿莫

ivws 发表于 2008-6-19 20:52:07

好文章,学习了!

liang503 发表于 2008-6-19 22:35:38

留个记号,学习

lzlym182 发表于 2008-6-23 10:00:08

passby

starli 发表于 2008-6-23 10:59:46

学习

mingyuexin1981 发表于 2008-7-1 11:58:04

留个记号!
多多学习~~

liang503 发表于 2008-7-3 15:43:10

OSRdyTbl|=0x01<<TaskID;这句如果 TaskID = 0,那么 OSRdyTbl = 0?那么在调度函数中, 怎么来判断TaskID =0的任务就绪。不是很明白,还是说GCC有什么特别,没有学过GCC

htfly 发表于 2008-7-28 16:30:08

mark

proco 发表于 2008-7-28 21:10:42

谢谢

baoxuefei771 发表于 2008-8-16 21:30:21

学习一下,谢谢!

rainyss 发表于 2008-8-21 21:58:59

惊奇...阿莫的风格跟我的好象啊....正想写一篇AVR OS的,看来不用写了

zbhux 发表于 2008-8-25 17:22:37

太好了,没的说
收益很大

mfkqqw 发表于 2008-9-28 10:15:21

好东东!顶一个
做个记号,以后好学习

zxqwork 发表于 2008-9-30 22:23:01

收藏,谢谢

sbsdys 发表于 2008-10-3 16:01:00

mark!

zxjever 发表于 2008-10-3 16:37:16

good,thanks!

xk2yx 发表于 2008-10-5 13:09:08

3ks

yxcon 发表于 2008-10-14 17:22:23

怎么没人来解释下啊,怎么好的帖沉下去可惜啊!!!

jiangxingyuan 发表于 2008-11-20 08:58:22

做个记号

sol84 发表于 2008-11-20 09:19:58

谢谢老大,学习中

ba_wang_mao 发表于 2008-11-20 10:11:43

太精彩的帖子了。 不知道有没有人研究PLC开源代码呢?

2004358607 发表于 2008-12-24 15:49:57

哈哈,正想学这个

zcllom 发表于 2008-12-24 19:09:55

看下能否看懂

zcllom 发表于 2008-12-24 19:32:44

proteus仿真怎么不放上来呢?

meimei121 发表于 2008-12-26 11:18:46

研究中&nbsp;标记

dengyijun103 发表于 2008-12-26 12:01:00

终于看到牛人的帖子!



很敬佩楼主!



谢谢您

xiao_2082 发表于 2008-12-30 18:03:48

好!顶起来

zengqh1979 发表于 2009-1-4 17:09:11

to&nbsp;16楼:

2\请问void&nbsp;OSSched(void)&nbsp;中&nbsp;

OSNextTaskID&nbsp;&lt;&nbsp;OS_TASKS&nbsp;&&&nbsp;!(OSRdyTbl&nbsp;&&nbsp;(0x01&lt;&lt;OSNextTaskID));&nbsp;这条具体的意思,哪位大侠帮我分解一下&nbsp;



我也正在研究这个,是看了反汇编程序才看懂的,

for&nbsp;(OSNextTaskID=0;(OSNextTaskID&nbsp;&lt;&nbsp;OS_TASKS)&nbsp;&&&nbsp;!(OSRdyTbl&nbsp;&&nbsp;(0x01&lt;&lt;OSNextTaskID));OSNextTaskID++);&nbsp;&nbsp;//进行任务调度&nbsp;&nbsp;

这条语句的作用就是查找当前任务表OSRdyTbl中最高优先级别的任务,从bit0位开始查询,直到查完所有任务为止;

汇编程序:

//查找任务

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;unsigned&nbsp;char&nbsp;OSNextTaskID;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for&nbsp;(&nbsp;OSNextTaskID&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bbc:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;40&nbsp;e0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldi&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r20,&nbsp;0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;0

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bbe:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;22&nbsp;2d&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mov&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r18,&nbsp;r2

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bc0:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;33&nbsp;27&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;eor&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r19,&nbsp;r19

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bc2:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;61&nbsp;e0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldi&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r22,&nbsp;0x01&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;1

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bc4:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;70&nbsp;e0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ldi&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r23,&nbsp;0x00&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;0

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bc6:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;20&nbsp;fd&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sbrc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r18,&nbsp;0

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bc8:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0e&nbsp;c0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rjmp&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.+28&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;0xbe6&nbsp;&lt;_Z7OSSchedv+0x68>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bca:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4f&nbsp;5f&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;subi&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r20,&nbsp;0xFF&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;255

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bcc:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;45&nbsp;30&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cpi&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r20,&nbsp;0x05&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;5

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bce:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;58&nbsp;f4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;brcc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.+22&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;0xbe6&nbsp;&lt;_Z7OSSchedv+0x68>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bd0:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;c9&nbsp;01&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;movw&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r24,&nbsp;r18

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bd2:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;04&nbsp;2e&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mov&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r0,&nbsp;r20

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bd4:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;02&nbsp;c0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rjmp&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.+4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;0xbda&nbsp;&lt;_Z7OSSchedv+0x5c>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bd6:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;95&nbsp;95&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;asr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r25

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bd8:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;87&nbsp;95&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ror&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r24

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bda:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0a&nbsp;94&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dec&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r0

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bdc:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;e2&nbsp;f7&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;brpl&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.-8&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;0xbd6&nbsp;&lt;_Z7OSSchedv+0x58>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bde:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;86&nbsp;27&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;eor&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r24,&nbsp;r22

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;be0:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;97&nbsp;27&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;eor&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r25,&nbsp;r23

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;be2:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;80&nbsp;fd&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sbrc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r24,&nbsp;0

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;be4:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;f2&nbsp;cf&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rjmp&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.-28&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;0xbca&nbsp;&lt;_Z7OSSchedv+0x4c>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;OSNextTaskID&nbsp;&lt;&nbsp;OS_MAX_TASKS&nbsp;&&&nbsp;!(OSRdyTbl&nbsp;&&nbsp;(0x01&lt;&lt;OSNextTaskID));

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;OSNextTaskID++);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;OSTaskRunningPrio&nbsp;=&nbsp;OSNextTaskID&nbsp;;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;be6:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;34&nbsp;2e&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mov&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r3,&nbsp;r20

zhubing1104 发表于 2009-1-8 12:00:57

mark

talent8791 发表于 2009-1-29 21:51:15

cool

xyq4513 发表于 2009-2-2 16:11:47

mark

linxiaolong 发表于 2009-2-24 17:25:23

三年后的今天我才看到这贴,不知道差距又是多少年,狂补!!!

wudean 发表于 2009-2-27 17:25:18

人工堆栈入栈,出栈请注意啦。
GCCAVR 发生中断后入栈过程
2008-04-16 20:44
PCL   //所以在内存中PCL在高地址
PCH

R1
R0
SEG

avr终端恢复时其实不能保存i,
reti只是将有相当于pop PCH; pop->PCL ;sei
中断时相当于push PCL;push PCH;CLi
pop seg只能恢复除i意外的位;


ICALL发生是将地地址放入r30,高地址放入r31
入栈时与中断一样

函数指针指向的是指向代码地址的低字节,也就是说函数指针存放的地址的方式为低位在前,高位在后
例如:函数指针的地址为(0x045a ,0x045b)={0x49,0x00}
函数入口地址为0x0049

cgbabc 发表于 2009-2-27 18:59:37

努力学习中

wanqilin 发表于 2009-3-4 15:07:22

正想搞这个,收下先。

cb0610506009 发表于 2009-3-8 23:26:51

学习中~~~~~~~~~很有用~~~~~~~~

bg7fw 发表于 2009-3-9 13:13:39

看了,非常好!

lgc-sdu 发表于 2009-3-9 16:10:34

mark 非常感谢

barnaby 发表于 2009-3-17 22:41:47

真强,写那么多程序

hanhuliang 发表于 2009-4-24 00:17:37

mark

snow-wind-001 发表于 2009-5-11 14:51:19

留个档案,今后慢慢看
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查看完整版本: 教程: 建立一个属于自己的AVR的RTOS (作者:hjc800323)