求 LVGL 的萤幕与触控屏的校准经验
大神们您好:小辈已将 LVGL 移植好了,按钮、拉动条、键盘 .... 都能顺利显示。
但是问题来了,触控屏的座标与萤幕不吻合,X 读出的数值甚至是反向的,导致无法正确操作。
小辈只好依据萤幕位置与触控笔点下读到的实际位置,用线性插植法换算。
处理后的数值是正确了,但是,这个处理后的数值要回写到哪里去,让 LVGL 知道?
不然,所有的物件都会只遵循原有的座标作用,而不是经过换算后的座标作用。
谢谢大神 自己换算下就好了比方说 X 反的 屏幕分辨率是800 X480那就800-X 本帖最后由 puby 于 2023-11-8 14:35 编辑
ackyee 发表于 2023-11-7 09:40
自己换算下就好了比方说 X 反的 屏幕分辨率是800 X480那就800-X
(引用自2楼)
行不通,都已经使用用线性插植法换算了,肯定准。
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