这下惨了,Wheel分配的IO口错了。
今天又仔细的看了一下Atmel Touch Libray发现了一个大问题
Keys can be on any channel
Rotors can be on channels 0 to 2,or 3 to 5
Sliders can be on channels 0 to 2 or 3 to 5
很不幸 我把channel 0分配给了key,Rotor 用了channel 1 to channel 3
不知道这样分配是否还能正常运行?
上次kingking提到新版本的库修改了一些bug,如现在不会改变未使用IO口的状态了,
请问 这个rotor的channels分配是否有修改呢?
哪里能查到这些修改了bug的list?
谢谢 【楼主位】 yaya001
分配方式仍旧没变……你这个只是样板?拿起刻刀引线上吧……PCB吗…… 看来只能这样了,不知道飞线是否会影响效果。
哎 被这句话给害了。
You can select any 3 sequential channels to create a wheel. For example, Channel 0 to Channel 2, or Channel 5 to Channel 7 etc. It doesn't have to be fixed at Channel 3 to 5. 【2楼】 yaya001
飞线效果应该还可以吧,注意处理金属裸露部分,做实验还是可以的…… 我准备把从pad出来的连接线割起,这样应该是割的线最少了。
把Rotor的从1 2 3 改到 0 1 2
把key的从0到3.
哎 一会再下刀吧,先平复一下情绪
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 割完了 打些胶棒估计不会短路吧 【5楼】 yaya001
呵呵,你可以先试下效果,不短路至少应该能工作~ 谢谢 kingofking 等我有结果了 再向大家汇报吧 呵呵
页:
[1]