yaya001 发表于 2009-4-20 14:13:54

这下惨了,Wheel分配的IO口错了。

今天又仔细的看了一下Atmel Touch Libray
发现了一个大问题
Keys can be on any channel
Rotors can be on channels 0 to 2,or 3 to 5
Sliders can be on channels 0 to 2 or 3 to 5

很不幸 我把channel 0分配给了key,Rotor 用了channel 1 to channel 3

不知道这样分配是否还能正常运行?

上次kingking提到新版本的库修改了一些bug,如现在不会改变未使用IO口的状态了,

请问 这个rotor的channels分配是否有修改呢?

哪里能查到这些修改了bug的list?

谢谢

kingofkings 发表于 2009-4-20 14:27:37

【楼主位】 yaya001
分配方式仍旧没变……你这个只是样板?拿起刻刀引线上吧……PCB吗……

yaya001 发表于 2009-4-20 15:01:44

看来只能这样了,不知道飞线是否会影响效果。

哎 被这句话给害了。

You can select any 3 sequential channels to create a wheel. For example, Channel 0 to Channel 2, or Channel 5 to Channel 7 etc. It doesn't have to be fixed at Channel 3 to 5.

kingofkings 发表于 2009-4-20 15:18:47

【2楼】 yaya001
飞线效果应该还可以吧,注意处理金属裸露部分,做实验还是可以的……

yaya001 发表于 2009-4-20 16:00:54

我准备把从pad出来的连接线割起,这样应该是割的线最少了。

把Rotor的从1 2 3 改到 0 1 2
把key的从0到3.

哎 一会再下刀吧,先平复一下情绪

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

yaya001 发表于 2009-4-20 16:01:35

割完了 打些胶棒估计不会短路吧

kingofkings 发表于 2009-4-20 16:22:44

【5楼】 yaya001
呵呵,你可以先试下效果,不短路至少应该能工作~

yaya001 发表于 2009-4-20 16:38:15

谢谢 kingofking 等我有结果了 再向大家汇报吧 呵呵
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