apeng2012 发表于 2019-11-5 16:43:19

转载:在Visual Studio Code上开发单片机程序(基于IAR msp430)

https://blog.csdn.net/qq_36361250/article/details/88652761

1. 安装iar msp430 软件和vscode。
最基本的了

2. 安装插件
IAR For Visual Studio Code
c++(官方的c++插件也就是第一个)
3. 在iar中建立工程,设置必要的内容
4.配置vscode
open folder 打开你的project的对应的文件夹。
ctrl shift B 打开命令行 输入iar 会弹出框进行选择。当然是选择第一个,select project

然后下方会出现,这样的栏目可以进行选择我的是默认的选择,也就是平台还有编译器和你的设置。
-
最后也就是build,在terminal中选择 run task 中可以看到build和rebuild的选项。
如果需要debug的话可以看原作者的文档。
自行车已经很舒服了还要什么摩托车呢,还是vscode看起来舒服。
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版权声明:本文为CSDN博主「ximikang」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36361250/article/details/88652761

apeng2012 发表于 2019-11-5 16:44:58

转https://www.amobbs.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=5707993&pid=1064398640楼

VS code 写C++ 主要有三个插件:

1.官方C/C++ 提供变量 函数的定义跳转(需要消耗较多的cpu,可以设置降低),按ctrl进行跳转。
2. C++ Intellisense GUN Global,功能和上面的类似,但是多一个shift+f12查找全局引用。
3. C/C++ Clang Command Adapter。 在以上的基础上加了使用Clang语法分析,主要多了补全智能,可以帮你提示函数参数类型,结构体等。

以上三个可以叠加使用。功能最全。

losingrose 发表于 2019-11-5 17:10:51

免费插件真心不好用,还是破解的香,Visual Studio上有个收费插件支持全平台开发。

huangqi412 发表于 2019-11-6 09:56:13

losingrose 发表于 2019-11-5 17:10
免费插件真心不好用,还是破解的香,Visual Studio上有个收费插件支持全平台开发。 ...

什么插件?

shenwrt 发表于 2019-11-6 20:52:37

正在用,蛮好的,就是刚开始部署不熟,摸索了好多天,适应下来就很好用,秒杀mdk,各种语法高亮、补全。

touch_mcu 发表于 2019-11-6 22:27:20

vsc 要什么替代mdk? 求指导!

kukudi 发表于 2019-11-7 08:54:08

Visual Studio Code小巧轻便,用起来不错。

losingrose 发表于 2019-12-31 11:52:17

VisualGDB
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Sysprogs.VisualGDB
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