使用STM32CubeMX实现点灯,很丢人吗?
本帖最后由 正点原子 于 2022-1-7 17:32 编辑以下文章来源于:公众号:开源电子网,读取更多技术文章,请扫码关注
使用STM32CubeMX实现点灯,很丢人吗?
概述
STM32CubeMX是意法半导体推出的图形化配置工具,通过傻瓜化的操作便能实现相关配置,最终能够生成C语言代码,支持多种工具链,比如MDK、IARForARM、TrueStudio等。尤其值得一提的是,TrueStudio已经被ST收购,提供完全免费的版本,并且,通过插件式安装,可以将STM32CubeMX集成在一个IDE,使用十分方便。
STM32CubeMX安装流程
大家自行在百度搜索安装流程,这里我们不做讲解。
实战演练
使用STM32CubeMX自动构建的工程点亮正点原子精英开发板上的LED0,500ms闪烁一次。
精英开发板LED原理图
让MCU输出低电平导致LED0亮,输出高电平会导致LED灭。
如何构建一个工程
1. 准备工作
●STM32CubeMX图形开发工具
●正点原子精英开发板STM32F103ZET6
●MDK编译器
●DAP仿真器
2.打开STM32CubeMX图形化开发工具
3.选择FileNew Project(或者快捷键Ctrl + N)新建一个工程
4.选择芯片-搜索STM32F103ZE
5.选择芯片类型,双击即可
6.由于正点原子精英开发板外接HSE(8M提供系统时钟)以及LSE(32.768K一般用作于RTC)
7.设置RCC配置HSE和LSE
8.设置时钟树
默认设置
修改后
9.设置引脚,由于正点原子的led0的引脚为PB5,请在右下角输入PB5查找引脚。
10.左键点击PB5设置为GPIO_Output
11.右键点击PB5设置Label为LED0
12.找到左边菜单栏GPIO,点击PB5
13.设置引脚的电气属性,我们到底怎么设置呢,首先我们需要了解MCU与LED链接图:
必备知识点:初始状态让LED0不亮,所以我们设置PB5的引脚为上拉模式,如果我们设置下拉模式,会导致LED0亮。
14.点击ProjectManager
15.点击CodeGenerator
上面的设置必须勾上!!!
16.构建工程,点击自动构建工程
17.使用MKD打开工程,在main.c中编写以下代码即可
ST貌似活过来了,最近开始折腾LL库,HAL库一头雾水 去超市买份速冻食品,放进微波炉,钉。。。。 可以吃了; 不丢人;饿不死;
hushaoxin 发表于 2021-12-8 21:46
ST貌似活过来了,最近开始折腾LL库,HAL库一头雾水
st从来没死过,被折腾死的都是国内芯片倒爷害得那些。
我倒想看看哪些还在坚持用国产芯片的。 洞洞幺 发表于 2021-12-9 11:47
st从来没死过,被折腾死的都是国内芯片倒爷害得那些。
我倒想看看哪些还在坚持用国产芯片的。 ...
是的,用ST的那帮人死过一回。ST没死。 hushaoxin 发表于 2021-12-8 21:46
ST貌似活过来了,最近开始折腾LL库,HAL库一头雾水
HAL库 貌似没什么效率啊。 一个中断调来调去的。看着头都大。 本帖最后由 正点原子 于 2022-1-7 17:32 编辑
只要是自己写的,不丢人 {:biggrin:}{:biggrin:}{:biggrin:}{:biggrin:}{:biggrin:} 点个灯不丑,最怕的是51点完又用stm32点,接着fpga再点一下,然后实时操作os又点一波,不知道会不会AI再点个试试 灯亮了就不丢人!恶心的是用了一大堆“先进”技术,最后灯还不亮,当然不亮就算了,更恶心的是偶尔亮一下,完全不是程序计划的 那样跑 你这篇文章有错误,io输出时,上拉下拉被禁止了,不影响的
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