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回复: 28

感叹一下,写一个稍微大点的软件真是个体力活,也是技术活

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出20入34汤圆

发表于 2016-10-13 23:06:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在写一个软件,比我以前接触的软件都复杂了一些,涉及到比较多的数值运算。里面各种变量变来变去,一不注意头就晕了。。。。。。。
现在还只是一个最初级的软件版本,不知道最后加入那些更晕的算法时有多绕了。。。

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一只鸟敢站在脆弱的枝条上歇脚,它依仗的不是枝条不会断,而是自己有翅膀,会飞。

出0入0汤圆

发表于 2016-10-13 23:28:55 | 显示全部楼层
同感。程序跟大程序,能跑的程序跟稳定的程序,SAMPLE程序和商用程序,差别满大。

出20入34汤圆

 楼主| 发表于 2016-10-13 23:37:31 | 显示全部楼层
stdio 发表于 2016-10-13 23:28
同感。程序跟大程序,能跑的程序跟稳定的程序,SAMPLE程序和商用程序,差别满大。 ...

呵呵  是啊 之前写比较小的程序时从来没考虑过算法的效率的问题,现在必须要考虑算法的效率了  不然系统都会慢好多的

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 06:59:31 | 显示全部楼层
这个项目楼主用什么语言写?用C,还是C++?

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 07:21:31 来自手机 | 显示全部楼层
如果你的软件里面变量很多可能架构不太好

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 07:36:04 来自手机 | 显示全部楼层
软件本来就是体力活

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 07:51:54 | 显示全部楼层
从垒代码到调试,随便一个小产品,再快也得一两个月,而且还得是天天在玩

出20入34汤圆

 楼主| 发表于 2016-10-14 08:28:22 | 显示全部楼层
codefish 发表于 2016-10-14 06:59
这个项目楼主用什么语言写?用C,还是C++?

VC 这个熟悉一点

出20入34汤圆

 楼主| 发表于 2016-10-14 08:30:18 | 显示全部楼层
gongxd 发表于 2016-10-14 07:21
如果你的软件里面变量很多可能架构不太好

这个架构确实不太好,全局变量不少的。

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 08:32:24 | 显示全部楼层
架构一定要做好,不然的话维护会累死人的

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 08:40:41 | 显示全部楼层
实现什么功能? 这么复杂。。

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 08:50:34 | 显示全部楼层
写基于顺序的c程序比写及维护并发的fpga程序容易。当一个模块受控于多个不确定什么时候来的信号,写和更改就全面的记忆

出20入34汤圆

 楼主| 发表于 2016-10-14 08:50:58 | 显示全部楼层
kang732816702 发表于 2016-10-14 08:32
架构一定要做好,不然的话维护会累死人的

深有同感。。。

出0入46汤圆

发表于 2016-10-14 08:51:23 | 显示全部楼层
架构一定要跟着复杂程度及时调整改进。否则稍微复杂一些的程序,肯定完蛋!

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 08:52:12 | 显示全部楼层
所以程序猿是越年轻越有优势

出100入101汤圆

发表于 2016-10-14 09:14:41 | 显示全部楼层
万事开头难,后面就是粘贴复制

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 09:25:30 | 显示全部楼层
框架很重要!!!

出0入91汤圆

发表于 2016-10-14 09:27:21 | 显示全部楼层
框架很重要,宁可花80%的时间把框架搭好
那后面复杂的工作,就游刃有余了

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 09:45:22 | 显示全部楼层
全部自己做的?有没高级博士指导?要有个非常有创意的博士指导估计你更会爽歪歪

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 09:52:21 | 显示全部楼层
LZ 要不你把你的架构发出来看看,顺便看看你说的比较多的数值运算,当然保密的程序就算了,纯粹好奇

出235入235汤圆

发表于 2016-10-14 10:04:57 | 显示全部楼层
分模块,写DLL,对象化,控制一下全局变量的数量。一定要全局变量,就全部写在一个文件里,
比如一个文件定义全局变量,在程序入口的文件引用。定义一个与变量定义一致的引用文件。所有文件引用这个即可使用全局。

*变量命名加前缀

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 10:25:23 | 显示全部楼层
ackyee 发表于 2016-10-14 09:27
框架很重要,宁可花80%的时间把框架搭好
那后面复杂的工作,就游刃有余了

这个观点赞同,非常的赞同。
我的感触是凡事有可能被重复调用的功能都给它独立成一个模块。比如先用具体的参数或结构实现了接口A,因为B里需要这样的一个接口。后来写着写着发现在C里也需要走一个A这样的流程,这时再返回A把它改成通用行的,把不能改的地方尽可能地提炼出来改成通用的,改完后,再按照新的接口修改原来所有调用A的地方,然后再进入C里接着写调用类似A的接口。
我这应该也算不上是搭框架。
不知道大家是怎么写的。

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 10:36:57 | 显示全部楼层
框架要写好,做好不容易

出20入34汤圆

 楼主| 发表于 2016-10-14 11:29:26 | 显示全部楼层
smithding 发表于 2016-10-14 09:45
全部自己做的?有没高级博士指导?要有个非常有创意的博士指导估计你更会爽歪歪 ...

呵呵 还没有到那么高级 如果有一个经验比较多的VC程序员可能很快就搞定了。

出0入16汤圆

发表于 2016-10-14 11:53:21 | 显示全部楼层
经验问题,单干多了就有经验了。

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 12:07:41 | 显示全部楼层
同感啊,软件大了,找个变量都要半天;

一搜索,一堆同名的。NND

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 12:24:14 | 显示全部楼层
一定要把框架搭好,我用C#,自己做了一套基于插件的框架,所有的功能、模块、菜单、工具栏都是独立的,当然也可以在同一个DLL或直接在EXE中,但是各个模块之间也可以交互,非常方便,效率高很多,也稳定得多。

出0入0汤圆

发表于 2016-10-14 22:11:48 来自手机 | 显示全部楼层
要加上硬件调试就更需要体力了,纯软件还好点

出20入34汤圆

 楼主| 发表于 2016-10-14 22:55:49 | 显示全部楼层
nikoli1990 发表于 2016-10-14 22:11
要加上硬件调试就更需要体力了,纯软件还好点

恩 还好我这个是纯软件呢
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