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请教一个问题,就是ifree64写的19264驱动程序有一个地方看不太懂。

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出0入0汤圆

发表于 2009-4-24 01:16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
在画线程序中

void LCD_BufferDrawLine(u8 x1, u8 y1, u8 x2, u8 y2, DrawMode mode)
{
        int dx = x2 - x1;
        int dy = y2 - y1;
        int x = x1;
        int y = y1;
        int d;
        int incrE;
        int incrNE;

        if( 0 == dx )
                LCD_BufferDrawYLine(x1, y1, dy, mode);
        else if( 0 == dy )
                LCD_BufferDrawXLine(x1, y1, dx, mode);
        else
        {
                // Bresenham Midpoint Line
                if( abs(dx) > abs(dy) )
                {        // 0 < k < 1
                        d = 2 * dy - dx;
                        incrE = 2 * dy;
                        incrNE = 2 * (dy - dx);



d = 2 * dy - dx;
incrE = 2 * dy;
incrNE = 2 * (dy - dx); 这几个变量的计算是根据什么算法得来的,有知道的朋友希望指点一下。非常感谢。

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出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2009-4-24 02:02:24 | 显示全部楼层
Bresenham 算法,明白了。
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