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VS2010 如何开发时设置画面大小大于使用电脑的分辨率?

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出0入0汤圆

发表于 2017-10-5 14:50:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
VS2010 环境, 新建一个窗体,我的笔记本电脑显示屏分辨率1280x800,怎么能在窗体设置里设置成1440x900啊?我设置成1440x900回车后自动变成1280x800了,求救啊,我需要设置成1440x900然后在上面放置按钮什么的,求解,需要怎么设置可以直接在窗体设置里把尺寸搞大,用代码控制不现实,而且位置也不好控制,

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出0入0汤圆

发表于 2017-10-5 15:29:45 | 显示全部楼层
外接一个大屏不是全好了

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2017-10-5 15:45:47 | 显示全部楼层
mcu5i51 发表于 2017-10-5 15:29
外接一个大屏不是全好了

是呀,这不是现在身边没有显示器嘛!

出0入0汤圆

发表于 2017-10-5 15:58:06 | 显示全部楼层
调整分辨率 且不缩放

出0入0汤圆

发表于 2017-10-5 16:11:55 来自手机 | 显示全部楼层
直接写一个类,根据当前屏幕分辨率进行缩放。原理很简单,当然网上也有下。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2017-10-5 17:05:48 | 显示全部楼层
xivisi 发表于 2017-10-5 15:58
调整分辨率 且不缩放

是  开发用的分辨率比较低呀,无法调整了!

出0入20汤圆

发表于 2017-10-5 17:39:06 | 显示全部楼层
拖控件也不是这么拖的,需要合理设计一下UI。
用容器控件把按钮文本框之类的功能性控件位置固定,按照功能组或者操作顺序把功能控件分类,然后在整个窗口范围内设置自动排版,也就是容器控件的位置不固定,会随着屏幕大小变动,但是容器内部是固定的。
这样很容易做出来好看的界面。
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