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结构体指针赋值报错

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出0入0汤圆

发表于 2017-10-9 17:05:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Claude 于 2017-10-10 13:42 编辑

typedef struct
{
  int a;
  int b;
}ST;

ST *OO;

ST &OO;//这样写报错


OO->a=10; 只能内存地址  不能对实体赋值

出0入8汤圆

发表于 2017-10-9 17:11:21 | 显示全部楼层
你需要去复习 C 语言基础。

可以先去这边:「分享一本经典好书 《高质量C++&C 编程指南》 逢人必荐 终身受益」,下载那本书,快速攻关一下。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2017-10-9 17:15:39 | 显示全部楼层
security 发表于 2017-10-9 17:11
你需要去复习 C 语言基础。

可以先去这边:「分享一本经典好书 《高质量C++&C 编程指南》 逢人必荐 终身受 ...

你这里面就没有介绍结构体指针的

出0入8汤圆

发表于 2017-10-9 17:17:13 | 显示全部楼层
Claude 发表于 2017-10-9 17:15
你这里面就没有介绍结构体指针的


结构体指针也是指针,没有什么差异。
你有什么疑惑呢?

出40入42汤圆

发表于 2017-10-9 17:18:46 | 显示全部楼层
没见到楼主有提出疑问,只是在陈述

出75入4汤圆

发表于 2017-10-9 17:41:22 | 显示全部楼层
野指针?OO没有具体地址。

出0入0汤圆

发表于 2017-10-9 17:50:03 | 显示全部楼层
基本概念没理解到。指针,变量,指针变量

出0入0汤圆

发表于 2017-10-9 17:57:11 | 显示全部楼层
typedef struct
{
  int a;
  int b;
}ST;

ST *OO;
ST CC;

uint8_t buf[20];

void testFunc(ST *bb)
{
        bb->a=2;
        bb->c=3;
}

int main()
{
        OO=(ST*)buf;
        OO->a=1;
        OO->b=2;
        testFunc(&CC);
}


出0入0汤圆

发表于 2017-10-9 18:04:03 来自手机 | 显示全部楼层
security 发表于 2017-10-9 17:11
你需要去复习 C 语言基础。

可以先去这边:「分享一本经典好书 《高质量C++&C 编程指南》 逢人必荐 终身受 ...


谢谢分享,基础知识得好好学学

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2017-10-9 18:41:10 | 显示全部楼层
STT 发表于 2017-10-9 17:57
typedef struct
{
  int a;

我的哥威武

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2017-10-9 18:55:30 | 显示全部楼层
STT 发表于 2017-10-9 17:57
typedef struct
{
  int a;

我懂了 我说C++可以直接取地址数据,C还要给结构体数组空间,这明摆着就是个坑啊

出425入0汤圆

发表于 2017-10-9 19:11:31 | 显示全部楼层
楼主要引用? ST &OO = OO; 好像名字重了。  

出0入0汤圆

发表于 2017-10-9 19:40:32 | 显示全部楼层
你把c++的引用拿到c里面了,c中&只有取地址意义,没有引用这种做法

出0入0汤圆

发表于 2017-10-9 21:59:59 来自手机 | 显示全部楼层
“ST &OO;//这样写报错”
这里的&就是不符合语法的。没有这样用的,C++里有引用,但好像也只能在声明函数形参的时候使用。
C里面必须先定义指针ST *OO;再用同类型的变量的地址给指针赋值。

出0入0汤圆

发表于 2017-10-9 23:50:44 来自手机 | 显示全部楼层
如果是c  必须报错啊 *有  你从哪看到定义变量带&  带这个表示啥意思
头像被屏蔽

出0入0汤圆

发表于 2017-10-10 04:34:44 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

出330入0汤圆

发表于 2017-10-12 13:18:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 zcllom 于 2017-10-12 13:34 编辑
STT 发表于 2017-10-9 17:57
typedef struct
{
  int a;


用了这么久的 C,给结构体中的某成员赋值都是用最普通的方式。
今天遇到这个办法,知道它可行。但还不解其中的原理?能告知否? 也就是为什么要借助函数和数组来实现?

出0入8汤圆

发表于 2017-10-12 14:19:52 | 显示全部楼层
zcllom 发表于 2017-10-12 13:18
用了这么久的 C,给结构体中的某成员赋值都是用最普通的方式。
今天遇到这个办法,知道它可行。但还不解 ...

请去 2 楼,去那边的链接看看。
这个是指针的概念,指针只是一个指针,需要指向有效的存储空间,才有意义。
这边的数组,便是有效的存储空间,而不是为什么要借助函数和数组来实现。

出330入0汤圆

发表于 2017-10-12 18:25:21 | 显示全部楼层
security 发表于 2017-10-12 14:19
请去 2 楼,去那边的链接看看。
这个是指针的概念,指针只是一个指针,需要指向有效的存储空间,才有意义 ...

是我多虑了,看上面的讨论,我还以为:不能用结构体指针操控它所指向的结构体中的成员进行赋值。说到底还是用的少,容易被带歪,多用多看调试信息通过实践印象更深刻。

出0入0汤圆

发表于 2017-10-12 21:29:57 | 显示全部楼层
指针在使用前初始化时要先制定指向的内存或地址

出0入0汤圆

发表于 2017-10-13 09:04:59 | 显示全部楼层
c++的引用也不是这么用的好吧
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