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上传两个两大体系GUI程序,emWin与littleVGL的巅峰对决

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出30入42汤圆

发表于 2020-9-17 21:50:33 来自手机 | 显示全部楼层
littlevGL这么差吗?

出30入42汤圆

发表于 2020-9-19 21:11:51 来自手机 | 显示全部楼层
sokou 发表于 2020-9-19 20:10
LittleVGL我们现在用600MHz的芯片,没有GPU,分辨率高的也是刷新很慢

分辨率高到多少?我还打算用来着,lvgl这么吃算力,有些提心吊胆了。

出30入42汤圆

发表于 2020-9-19 23:16:42 来自手机 | 显示全部楼层
sokou 发表于 2020-9-19 23:09
分辨率是1200x800。

那1024*768估计也悬了

出30入42汤圆

发表于 2020-10-12 17:53:29 | 显示全部楼层
我看了一下你们的lvgl工程的移植,因为你们用的是双屏缓冲,所以disp_flush里面的参数color_p只需要更新到LCD驱动器的显示地址就行,而不需要传输所有数据。也就是说将LCD的显示缓存定位到color_p即可:

static void disp_flush(lv_disp_drv_t * disp_drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p)
{
    LCD显示地址 = color_p;
    lv_disp_flush_ready(disp_drv);
}
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