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请教一下按键事件处理问题?

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出0入0汤圆

发表于 2010-6-29 15:53:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
\stm32radio\examples\4_gui_examples中,视图切换时使用了“demo_workbench_event_handler”函数处理,按理应该最终调用按键响应也能够处理不同视图切换的吧 ?搞不懂如何设置 ?请高手指教!

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一只鸟敢站在脆弱的枝条上歇脚,它依仗的不是枝条不会断,而是自己有翅膀,会飞。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2010-6-30 13:04:52 | 显示全部楼层
研究 rtt gui 的同志是不是太少了 !苦闷!

出0入0汤圆

发表于 2010-6-30 13:15:28 | 显示全部楼层
不是太明白你说的,你需要达到一个什么样的效果?

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2010-6-30 13:40:31 | 显示全部楼层
是下面的意思:
1、按键按下后触发 按键动作函数被调用执行;即btn->on_button = func;    func运行(demo_view_prev()/demo_view_next)。
2、而不采用demo_workbench_event_handler()这个函数来执行(demo_view_prev()/demo_view_next)。

出0入0汤圆

发表于 2010-6-30 13:44:18 | 显示全部楼层
两者分别处于不同的环境中:
按键,它只能由聚焦的控件处理,当next、prev按钮不能获得焦点时,它将不能够正确处理。而且按钮能够处理的按键也仅是Enter。

例子中的采用workbench来处理,有些类似于快捷键的作用。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2010-6-30 13:50:18 | 显示全部楼层
意思就是说:视图中有按键的话,如果不采用触摸屏(或鼠标)时只能自己写应用代码处理按键的动作

出0入0汤圆

发表于 2010-6-30 14:07:34 | 显示全部楼层
Windows上:
窗口中有按键,会是什么样的编程?挂接到窗口的事件处理函数中,对相应的按键进行处理(虽然有的时候它会起一个类似OnKey()名字的回调函数)。
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