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opengl可以用在嵌入式ARM上吗?效果如何啊

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出0入0汤圆

发表于 2010-12-12 14:09:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题

出0入0汤圆

发表于 2010-12-12 14:35:37 | 显示全部楼层
不行,除非你用的arm芯片上带有支持移动标准opengl 的gpu

出0入0汤圆

发表于 2011-5-9 00:03:10 | 显示全部楼层
你可以自己实现所有函数,但是不要指望性能了。

出0入0汤圆

发表于 2011-5-9 05:13:27 | 显示全部楼层
现在大把的arm11以上的芯片内带的加速都支持opengl es

出0入0汤圆

发表于 2014-9-22 10:24:59 | 显示全部楼层
good 最近在研究

出0入0汤圆

发表于 2014-9-22 10:49:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 wmdng 于 2014-9-22 10:51 编辑

cubieboard 上面使用 allwinner A10/A20 芯片, gpu 是 mali400.   
安装 linux 之后,  再安装 sunxi.org/Mali_binary_driver  之后, 就可以使用 OpenGL ES 2.0.

出0入0汤圆

发表于 2014-9-24 21:32:30 | 显示全部楼层
一般是opengl es 和opengl不一样,是不一样的组织制定的标准

出0入0汤圆

发表于 2014-9-24 21:47:24 | 显示全部楼层
只是一套接口标准.完全可以实现,当然,如果你不要求性能.如果要求性能.实现中要依仗于GPU.
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