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请问有没有谁填充过矩形区域(圆角)的LCD屏?

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出0入0汤圆

发表于 2012-7-16 13:42:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在使用的是320*240(横屏),方形的按键有点难看,于是就想到用圆角的按键,带圆角的框是画出来了,但按下的时候,不知道如何填充带圆角的矩形区域。有过这样应用的朋友说说思路咯。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2012-7-16 13:44:50 | 显示全部楼层


就像上图把白色方框内可任意填充为其它色。

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出0入0汤圆

发表于 2012-7-16 14:35:28 | 显示全部楼层
圆都画出来了,就不用愁填充,比画圆还简单些,参考《计算机图形学》
当然也可以用多边形填充

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2012-7-16 14:40:28 | 显示全部楼层
learner123 发表于 2012-7-16 14:35
圆都画出来了,就不用愁填充,比画圆还简单些,参考《计算机图形学》
当然也可以用多边形填充 ...

我是在裸机上画图,一点一画用的都是自己写进去的驱动,画圆角框是4个四分圆+4条直接画出来的。

有没有思路指导一下呀?

出0入0汤圆

发表于 2012-7-16 14:44:26 | 显示全部楼层
一样的,基本算法。查查书
还有一种麻烦的:多边形填充
应用更多,比如五角星的填充,搜索边界画直线即可

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2012-7-16 14:49:22 | 显示全部楼层
learner123 发表于 2012-7-16 14:44
一样的,基本算法。查查书
还有一种麻烦的:多边形填充
应用更多,比如五角星的填充,搜索边界画直线即可 ...

嗯嗯,找到你推荐的那本书了,在下载。

“搜索边界画直线”,这个方法估计可以,只是我比较笨,不知道如果在LCD里面搜索边界。

出0入0汤圆

发表于 2012-7-16 14:52:38 | 显示全部楼层
书里一般都会说到,先看看书,边界是你画圆时算出来的,也可以读取你的外矩形的点数据,比如边界线是白色,那么读0表示白即为边界线

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2012-7-16 14:55:09 | 显示全部楼层
learner123 发表于 2012-7-16 14:52
书里一般都会说到,先看看书,边界是你画圆时算出来的,也可以读取你的外矩形的点数据,比如边界线是白色, ...

嗯嗯,听你这样一说清晰很多了,谢谢了哈,我看看书去。

出0入42汤圆

发表于 2012-7-16 16:05:45 | 显示全部楼层
worksnfkpynn99 发表于 2012-7-16 14:49
嗯嗯,找到你推荐的那本书了,在下载。

“搜索边界画直线”,这个方法估计可以,只是我比较笨,不知道如 ...

如果LCD不能回读,你可以在你的显示缓冲区搜索,毕竟是你自己画的圆角矩形,你总是知道它的

出0入0汤圆

发表于 2012-7-16 18:08:48 | 显示全部楼层
worksnfkpynn99 发表于 2012-7-16 14:40
我是在裸机上画图,一点一画用的都是自己写进去的驱动,画圆角框是4个四分圆+4条直接画出来的。

有没有 ...

3个FillRect+4个FillArc

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2012-7-16 20:23:32 | 显示全部楼层
learner123 发表于 2012-7-16 14:44
一样的,基本算法。查查书
还有一种麻烦的:多边形填充
应用更多,比如五角星的填充,搜索边界画直线即可 ...

完成了,谢谢指点了。我是用顶点把4和1象限,3和2象限的矩离用直线填充,剩下中间的用矩形填充。

出0入264汤圆

发表于 2012-7-16 20:46:43 来自手机 | 显示全部楼层
worksnfkpynn99 发表于 2012-7-16 20:23
完成了,谢谢指点了。我是用顶点把4和1象限,3和2象限的矩离用直线填充,剩下中间的用矩形填充。 ...

代码贴出来给众兄弟参考下撒

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2012-7-16 20:50:19 | 显示全部楼层
mcu_lover 发表于 2012-7-16 20:46
代码贴出来给众兄弟参考下撒

会的,明天再贴出来,俺没有把工作带回家,哈

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2012-7-17 09:32:23 | 显示全部楼层
  1. /***********************************************************************************************************************
  2. *        函数名: LCD_DrawCircleRectangle
  3. *        参  数: x0      :X坐标
  4. *                y0      :Y坐标
  5. *                Length  :长度
  6. *                wide    :方向(Horizontal,Vertical)
  7. *               r       :圆角半径
  8. *        返  回: 无
  9. *        功  能: 在LCD上画圆角矩形
  10. *************************************************************************************************************************/
  11. void LCD_DrawCircleRectangle(unsigned short x0,unsigned char y0,unsigned short Length,unsigned char wide,unsigned char r)
  12. {
  13.     int a,b;
  14.     int di;
  15.     unsigned char QUA_Second_y0,QUA_Third_y0;
  16.     unsigned short QUA_Third_x0,QUA_Four_x0;
  17.    
  18.     x0 = x0+r;
  19.     y0 = y0+r;
  20.     Length = Length-2*r;
  21.     wide = wide-2*r;
  22.     a=0;
  23.     b=r;
  24.     di=3-2*r;
  25.     while(a<=b)
  26.     {
  27.         //第一象限
  28.         LCD_DrawPoint(x0-a,y0-b);             //2
  29.         LCD_DrawPoint(x0-b,y0-a);             //3
  30.         
  31.         //第二象限        
  32.         QUA_Second_y0 = y0+wide;
  33.         LCD_DrawPoint(x0-a,QUA_Second_y0+b);             //1
  34.         LCD_DrawPoint(x0-b,QUA_Second_y0+a);             //7
  35.         
  36.         //第三象限        
  37.         QUA_Third_y0 = y0+wide;
  38.         QUA_Third_x0 = x0+Length;
  39.         LCD_DrawPoint(QUA_Third_x0+a,QUA_Third_y0+b);             //6
  40.         LCD_DrawPoint(QUA_Third_x0+b,QUA_Third_y0+a);             //4
  41.         
  42.         //第四象限
  43.         QUA_Four_x0 = x0+Length;
  44.         LCD_DrawPoint(QUA_Four_x0+a,y0-b);             //5        
  45.         LCD_DrawPoint(QUA_Four_x0+b,y0-a);             //0
  46.         
  47.         a++;
  48.         if(di<0) di +=4*a+6;
  49.         else
  50.         {
  51.             di+=10+4*(a-b);
  52.             b--;
  53.         }
  54.         //LCD_DrawPoint(x0+a,y0+b);
  55.     }
  56.     LCD_DrawLine(x0-r,y0,wide,Vertical);//(6,10,77,Vertical);
  57.     LCD_DrawLine(x0+r+Length,y0,wide,Vertical);//(192,10,77,Vertical);
  58.     LCD_DrawLine(x0,y0-r,Length,Horizontal);//(6,10,186,Horizontal);
  59.     LCD_DrawLine(x0,y0+wide+r,Length,Horizontal);//(6,87,186,Horizontal);
  60.    
  61. }

  62. /***********************************************************************************************************************
  63. *        函数名: LCD_FillCircle
  64. *        参  数: x0      :X坐标
  65. *                y0      :Y坐标
  66. *                Length  :长度
  67. *                wide    :方向(Horizontal,Vertical)
  68. *               r       :圆角半径
  69. *               color   :填充色
  70. *        返  回: 无
  71. *        功  能: 用指定色填充圆角矩形区域
  72. *************************************************************************************************************************/
  73. void LCD_FillCircle(unsigned short x0,unsigned char y0,unsigned short Length,unsigned char wide,unsigned char r,unsigned short color)
  74. {
  75.     int a,b;
  76.     int di;
  77.     unsigned char QUA_Second_y0,QUA_Third_y0;
  78.     unsigned short QUA_Third_x0,QUA_Four_x0;
  79.    
  80.     x0 = x0+r;
  81.     y0 = y0+r;
  82.     Length = Length-2*r;
  83.     wide = wide-2*r;
  84.     a=0;
  85.     b=r;
  86.     di=3-2*r;
  87.     FontSet(3,color,1);
  88.     while(a<=b)
  89.     {
  90.         //第一象限
  91.         LCD_DrawPoint(x0-a,y0-b);             //2
  92.         LCD_DrawPoint(x0-b,y0-a);             //3
  93.         
  94.         //第二象限        
  95.         QUA_Second_y0 = y0+wide;
  96.         LCD_DrawPoint(x0-a,QUA_Second_y0+b);             //1
  97.         LCD_DrawPoint(x0-b,QUA_Second_y0+a);             //7
  98.         
  99.         //第三象限        
  100.         QUA_Third_y0 = y0+wide;
  101.         QUA_Third_x0 = x0+Length;
  102.         LCD_DrawPoint(QUA_Third_x0+a,QUA_Third_y0+b);             //6
  103.         LCD_DrawPoint(QUA_Third_x0+b,QUA_Third_y0+a);             //4
  104.         
  105.         //第四象限
  106.         QUA_Four_x0 = x0+Length;
  107.         LCD_DrawPoint(QUA_Four_x0+a,y0-b);             //5        
  108.         LCD_DrawPoint(QUA_Four_x0+b,y0-a);             //0
  109.         
  110.         LCD_DrawLine(x0-a,y0-b,(QUA_Four_x0+a)-(x0-a),Horizontal);
  111.         LCD_DrawLine(x0-b,y0-a,(QUA_Four_x0+b)-(x0-b),Horizontal);
  112.         
  113.         LCD_DrawLine(x0-a,QUA_Second_y0+b,(QUA_Third_x0+a)-(x0-a),Horizontal);
  114.         LCD_DrawLine(x0-b,QUA_Second_y0+a,(QUA_Four_x0+b)-(x0-b),Horizontal);

  115.         a++;
  116.         if(di<0) di +=4*a+6;
  117.         else
  118.         {
  119.             di+=10+4*(a-b);
  120.             b--;
  121.         }
  122.     }
  123.     LCD_DrawLine(x0-r,y0,wide,Vertical);//(6,10,77,Vertical);
  124.     LCD_DrawLine(x0+r+Length,y0,wide,Vertical);//(192,10,77,Vertical);
  125.     LCD_DrawLine(x0,y0-r,Length,Horizontal);//(6,10,186,Horizontal);
  126.     LCD_DrawLine(x0,y0+wide+r,Length,Horizontal);//(6,87,186,Horizontal);
  127.    
  128.     LCD_Fill(x0-r+1,y0,Length+2*r-1,wide,color);
  129. }
复制代码

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2012-7-17 09:37:15 | 显示全部楼层
worksnfkpynn99 发表于 2012-7-17 09:32



我使用的是320*240(横屏)
1、把圆分四个象限分别画1/4的圆再用直接连接(成圆角框)
2、(第四象限减第一象限)得到填充直线的长度
3、(第三象限减第二象限)得到填充直线的长度
4、再把中间的区域用矩形填充
这样就得到一个完整的圆角填充区域。

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出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2012-7-17 09:43:29 | 显示全部楼层
worksnfkpynn99 发表于 2012-7-17 09:37
我使用的是320*240(横屏)
1、把圆分四个象限分别画1/4的圆再用直接连接(成圆角框)
2、(第四象限减 ...

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出0入0汤圆

发表于 2013-5-3 13:27:20 | 显示全部楼层
谢谢,正需要这个!

出0入0汤圆

发表于 2013-10-22 00:15:38 | 显示全部楼层
不错,正需要,参考中,谢谢

出0入0汤圆

发表于 2018-10-31 22:55:13 | 显示全部楼层
不错,谢谢,学习了

出0入0汤圆

发表于 2019-8-19 21:49:54 | 显示全部楼层
收藏学习了

出0入4汤圆

发表于 2019-8-23 17:28:05 | 显示全部楼层
厉害了! 画过一次,后来就直接上了EMWIN 了 ,画的好痛苦。尤其是半圆填充

出0入0汤圆

发表于 2019-8-23 18:47:52 | 显示全部楼层
其实这个有更好的办法,两张图片,按下的时候贴一张,抬起的时候贴一张,不用复杂的计算,缓冲在矩形区域内填数据
回帖提示: 反政府言论将被立即封锁ID 在按“提交”前,请自问一下:我这样表达会给举报吗,会给自己惹麻烦吗? 另外:尽量不要使用Mark、顶等没有意义的回复。不得大量使用大字体和彩色字。【本论坛不允许直接上传手机拍摄图片,浪费大家下载带宽和论坛服务器空间,请压缩后(图片小于1兆)才上传。压缩方法可以在微信里面发给自己(不要勾选“原图),然后下载,就能得到压缩后的图片】。另外,手机版只能上传图片,要上传附件需要切换到电脑版(不需要使用电脑,手机上切换到电脑版就行,页面底部)。
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