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打造自己的RTOS

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出0入0汤圆

发表于 2007-9-20 01:31:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
写的不错~~本人正在学习中~~有兴趣的顶下~`我将继续补发后面的~~~

第一篇:函数的运行
                                 第一篇:函数的运行

    在一般的单片机系统中,是以前后台的方式(大循环+中断)来处理数据和作出反应的。
    例子如下:
     
    makefile的设定:运行WinAvr中的Mfile,设定如下
    MCU Type: mega8
    Optimization level: s
    Debug format :AVR-COFF
    C/C++ source file: 选译要编译的C文件

#include <avr/io.h>
void fun1(void)
{
  unsigned char i=0;
  while(1)
  {
    PORTB=i++;
    PORTC=0x01<<(i%8);
  }
}

int main(void)
{
  fun1();
}

    首先,提出一个问题:如果要调用一个函数,真是只能以上面的方式进行吗?
    相信学习过C语言的各位会回答,No!我们还有一种方式,就是“用函数指针变量调用函数”,如果大家都和我一样,当初的教科书是谭浩强先生的《C程序设计》的话,请找回书的第9.5节。
     
    例子:用函数指针变量调用函数


#include <avr/io.h>
void fun1(void)
{
  unsigned char i=0;
  while(1)
  {
    PORTB=i++;
    PORTC=0x01<<(i%8);
  }
}
void (*pfun)();  //指向函数的指针

int main(void)
{

  pfun=fun1;    //
  (*pfun)();    //运行指针所指向的函数
}
     
     第二种,是“把指向函数的指针变量作函数参数”
      
#include <avr/io.h>
void fun1(void)
{
  unsigned char i=0;
  while(1)
  {
    PORTB=i++;
    PORTC=0x01<<(i%8);
  }
}

void RunFun(void (*pfun)())  //获得了要传递的函数的地址
{
  (*pfun)();                 //在RunFun中,运行指针所指向的函数
}

int main(void)
{
   RunFun(fun1);            //将函数的指针作为变量传递
     
}

    看到上面的两种方式,很多人可能会说,“这的确不错”,但是这样与我们想要的RTOS,有什么关系呢?各位请细心向下看。

    以下是GCC对上面的代码的编译的情况:
     
    对main()中的RunFun(fun1); 的编译如下
  ldi r24,lo8(pm(fun1))
  ldi r25,hi8(pm(fun1))
  rcall RunFun
     
对void RunFun(void (*pfun)())的编译如下
                /*void RunFun(void (*pfun)())*/
               /*(*pfun)();*/
.LM6:
  movw r30,r24
  icall
  ret

    在调用void RunFun(void (*pfun)())的时候,的确可以把fun1的地址通过r24和r25传递给RunFun()。但是,RTOS如何才能有效地利用函数的地址呢?

-------------第二篇: 人工堆栈   

    在单片机的指令集中,一类指令是专门与堆栈和PC指针打道的,它们是
    rcall   相对调用子程序指令
    icall   间接调用子程序指令
    ret     子程序返回指令
    reti    中断返回指令     

    对于ret和reti,它们都可以将堆栈栈顶的两个字节被弹出来送入程序计数器PC中,一般用来从子程序或中断中退出。其中reti还可以在退出中断时,重开全局中断使能。
    有了这个基础,就可以建立我们的人工堆栈了。
    例:
#include <avr/io.h>
void fun1(void)
{
  unsigned char i=0;
  while(1)
  {
    PORTB=i++;
    PORTC=0x01<<(i%8);
  }
}

unsigned char Stack[100]; //建立一个100字节的人工堆栈

void RunFunInNewStack(void (*pfun)(),unsigned char *pStack)
{
  *pStack--=(unsigned int)pfun>>8;    //将函数的地址高位压入堆栈,
  *pStack--=(unsigned int)pfun;        //将函数的地址低位压入堆栈,
  SP=pStack;                            //将堆栈指针指向人工堆栈的栈顶
  __asm__ __volatile__("RET \n\t");    //返回并开中断,开始运行fun1()

}

int main(void)
{
   RunFunInNewStack(fun1,&Stack[99]);
}
     RunFunInNewStack(),将指向函数的指针的值保存到一个unsigned  char的数组Stack中,作为人工堆栈。并且将栈顶的数值传递组堆栈指针SP,因此当用"ret"返回时,从SP中恢复到PC中的值,就变为了指向fun1()的地址,开始运行fun1().

    上面例子中在RunFunInNewStack()的最后一句嵌入了汇编代码 "ret",实际上是可以去除的。因为在RunFunInNewStack()返回时,编译器已经会加上"ret"。我特意写出来,是为了让大家看到用"ret"作为返回后运行fun1()的过程。




   

第三篇:GCC中对寄存器的分配与使用   

    在很多用于AVR的RTOS中,都会有任务调度时,插入以下的语句:
     
    入栈:
    __asm__ __volatile__("PUSH R0  \n\t");
    __asm__ __volatile__("PUSH R1  \n\t");
    ......
    __asm__ __volatile__("PUSH R31 \n\t");

    出栈
    __asm__ __volatile__("POP  R31 \n\t");
    ......
    __asm__ __volatile__("POP  R1  \n\t");
    __asm__ __volatile__("POP  R0  \n\t");

    通常大家都会认为,在任务调度开始时,当然要将所有的通用寄存器都保存,并且还应该保存程序状态寄存器SREG。然后再根据相反的次序,将新任务的寄存器的内容恢复。
     
    但是,事实真的是这样吗?如果大家看过陈明计先生写的small rots51,就会发现,它所保存的通用寄存器不过是4组通用寄存器中的1组。
     
    在Win AVR中的帮助文件 avr-libc Manual中的Related Pages中的Frequently Asked Questions,其实有一个问题是"What registers are used by the C compiler?"  回答了编译器所需要占用的寄存器。一般情况下,编译器会先用到以下寄存器
    1 Call-used registers (r18-r27, r30-r31): 调用函数时作为参数传递,也就是用得最多的寄存器。

    2 Call-saved registers (r2-r17, r28-r29): 调用函数时作为结果传递,当中的r28和r29可能会被作为指向堆栈上的变量的指针。
     
    3 Fixed registers (r0, r1): 固定作用。r0用于存放临时数据,r1用于存放0。
     
     
    还有另一个问题是"How to permanently bind a variable to a register?",是将变量绑定到通用寄存器的方法。而且我发现,如果将某个寄存器定义为变量,编译器就会不将该寄存器分配作其它用途。这对RTOS是很重要的。

    在"Inline Asm"中的"C Names Used in Assembler Code"明确表示,如果将太多的通用寄存器定义为变量,刚在编译的过程中,被定义的变量依然可能被编译器占用。

    大家可以比较以下两个例子,看看编译器产生的代码:(在*.lst文件中)

第一个例子:没有定义通用寄存器为变量

#include <avr/io.h>

unsigned char add(unsigned char b,unsigned char c,unsigned char d)
{
   return b+c*d;
}

int main(void)
{
  unsigned char a=0;
  while(1)
  {
    a++;
    PORTB=add(a,a,a);
  }
}

   在本例中,"add(a,a,a);"被编译如下:
   mov r20,r28
   mov r22,r28
   mov r24,r28
   rcall add

第二个例子:定义通用寄存器为变量

#include <avr/io.h>

unsigned char add(unsigned char b,unsigned char c,unsigned char d)
{
   return b+c*d;
}


register unsigned char a asm("r20");  //将r20定义为 变量a   

int main(void)
{

    while(1)
    {
      a++;
        PORTB=add(a,a,a);
    }
}

    在本例中,"add(a,a,a);"被编译如下:   
    mov r22,r20
    mov r24,r20
    rcall add

    当然,在上面两个例子中,有部份代码被编译器优化了。   
     
    通过反复测试,发现编译器一般使用如下寄存器:
    第1类寄存器,第2类寄存器的r28,r29,第3类寄存器

    如在中断函数中有调用基它函数,刚会在进入中断后,固定地将第1类寄存器和第3类寄存器入栈,在退出中断又将它们出栈。


-------------未完待续-----------------------------------

阿莫论坛20周年了!感谢大家的支持与爱护!!

月入3000的是反美的。收入3万是亲美的。收入30万是移民美国的。收入300万是取得绿卡后回国,教唆那些3000来反美的!

出0入0汤圆

发表于 2007-9-20 07:13:37 | 显示全部楼层
ding
头像被屏蔽

出0入0汤圆

发表于 2007-9-20 07:56:15 | 显示全部楼层
楼主的头像很有个性啊。

出0入0汤圆

发表于 2007-9-20 09:12:28 | 显示全部楼层
顶!!!!

出0入0汤圆

发表于 2007-9-20 10:10:53 | 显示全部楼层
这个....不是早发过了吗?我还以为又有新的呢,还加裤子了?

出0入0汤圆

发表于 2007-9-20 10:15:13 | 显示全部楼层
顶,学习中.

出0入0汤圆

发表于 2007-9-20 10:21:15 | 显示全部楼层
顶,搂主坚持发呀

出0入0汤圆

发表于 2007-9-20 13:23:41 | 显示全部楼层
楼主,抓紧时间,发啊~~~~~~~~

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2007-9-20 15:14:10 | 显示全部楼层
呵呵~`转发别人的~`不过能学到东西就好~~~

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2007-9-20 16:47:51 | 显示全部楼层
第四篇:只有延时服务的协作式的内核  Cooperative Multitasking
   前后台系统,协作式内核系统,与占先式内核系统,有什么不同呢?
   记得在21IC上看过这样的比喻,“你(小工)在用厕所,经理在外面排第一,老板在外面排第二。如果是前后台,不管是谁,都必须按排队的次序使用厕所;如果是协作式,那么可以等你用完厕所,老板就要比经理先进入;如果是占先式,只要有更高级的人在外面等,那么厕所里无论是谁,都要第一时间让出来,让最高级别的人先用。”
#include <avr/io.h>
#include <avr/Interrupt.h>
#include <avr/signal.h>
unsigned char Stack[200];

register unsigned char OSRdyTbl          asm("r2");    //任务运行就绪表
register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");    //正在运行的任务

#define OS_TASKS 3      //设定运行任务的数
struct TaskCtrBlock     //任务控制块
{
  unsigned int OSTaskStackTop;  //保存任务的堆栈顶
  unsigned int OSWaitTick;      //任务延时时钟
} TCB[OS_TASKS+1];
//防止被编译器占用
register unsigned char tempR4  asm("r4");
register unsigned char tempR5  asm("r5");
register unsigned char tempR6  asm("r6");
register unsigned char tempR7  asm("r7");
register unsigned char tempR8  asm("r8");
register unsigned char tempR9  asm("r9");
register unsigned char tempR10 asm("r10");
register unsigned char tempR11 asm("r11");
register unsigned char tempR12 asm("r12");
register unsigned char tempR13 asm("r13");
register unsigned char tempR14 asm("r14");
register unsigned char tempR15 asm("r15");
register unsigned char tempR16 asm("r16");
register unsigned char tempR17 asm("r17");
//建立任务
void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)
{
  unsigned char i;
  *Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈
  *Stack--=(unsigned int)Task;         //将任务的地址低位压入堆栈
  *Stack--=0x00;                     //R1 __zero_reg__            
  *Stack--=0x00;                     //R0 __tmp_reg__
  *Stack--=0x80;                      //SREG 在任务中,开启全局中断         
  for(i=0;i<14;i++)  //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?
    *Stack--=i;                    //描述了寄存器的作用     
    TCB[TaskID].OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack;  //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中
    OSRdyTbl|=0x01<<TaskID;      //任务就绪表已经准备好
}
//开始任务调度,从最低优先级的任务的开始
void OSStartTask()         
{
  OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;
  SP=TCB[OS_TASKS].OSTaskStackTop+17;
  __asm__ __volatile__(    "reti"       "\n\t"  );   
}
//进行任务调度
void OSSched(void)
{ //  根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况   
  __asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__         \n\t");  //R1
  __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__          \n\t");  //R0
  __asm__ __volatile__("IN   __tmp_reg__,__SREG__ \n\t");  //保存状态寄存器SREG
  __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__          \n\t");
  __asm__ __volatile__("CLR  __zero_reg__         \n\t");  //R0重新清零
  __asm__ __volatile__("PUSH R18                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R19                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R20                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R21                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R22                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R23                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R24                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R25                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R26                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R27                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R30                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("PUSH R31                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R28                  \n\t");  //R28与R29用于建立在堆栈上的指针
  __asm__ __volatile__("PUSH R29                  \n\t");  //入栈完成
  TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop=SP;           //将正在运行的任务的堆栈底保存
  unsigned char OSNextTaskID;                             //在现有堆栈上开设新的空间   
  for (OSNextTaskID = 0;                                  //进行任务调度
    OSNextTaskID < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01<<OSNextTaskID));   
    OSNextTaskID++);
    OSTaskRunningPrio = OSNextTaskID ;
  cli();  //保护堆栈转换
  SP=TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop;
  sei();
//根据中断时的出栈次序
  __asm__ __volatile__("POP  R29                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R28                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R31                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R30                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R27                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R26                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R25                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R24                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R23                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R22                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R21                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R20                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R19                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R18                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  __tmp_reg__          \n\t"); //SERG 出栈并恢复
  __asm__ __volatile__("OUT  __SREG__,__tmp_reg__ \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  __tmp_reg__          \n\t"); //R0 出栈
  __asm__ __volatile__("POP  __zero_reg__         \n\t"); //R1 出栈
  //中断时出栈完成
}
-----------------------------未完待续---------------------------------------

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2007-9-20 16:49:20 | 显示全部楼层
--------------------------------接第三部---------------------------------------------

void OSTimeDly(unsigned int ticks)
{
  if(ticks)                             //当延时有效
  {
    OSRdyTbl &= ~(0x01<<OSTaskRunningPrio);           
    TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=ticks;
    OSSched();                          //从新调度
  }
}


void TCN0Init(void)    // 计时器0
{
  TCCR0 = 0;
  TCCR0 |= (1<<CS02);  // 256预分频
  TIMSK |= (1<<TOIE0); // T0溢出中断允许                  
  TCNT0 = 100;         // 置计数起始值
     
}


SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)
{
  unsigned char i;
  for(i=0;i<OS_TASKS;i++)       //任务时钟
  {
    if(TCB.OSWaitTick)   
    {
      TCB.OSWaitTick--;
      if(TCB.OSWaitTick==0)     //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行
      {   
        OSRdyTbl |= (0x01<<i);     //使任务在就绪表中置位     
      }
    }
  }
  TCNT0=100;
}

void Task0()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {            
    PORTB=j++;
    OSTimeDly(2);
  }
}

void Task1()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {
    PORTC=j++;
    OSTimeDly(4);
  }
}

void Task2()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {
    PORTD=j++;     
    OSTimeDly(8);
  }
}



void TaskScheduler()
{   
  while(1)
  {         
     OSSched();      //反复进行调度
  }
}


int main(void)
{     
  TCN0Init();
  OSRdyTbl=0;
  OSTaskRunningPrio=0;
  OSTaskCreate(Task0,&Stack[49],0);
  OSTaskCreate(Task1,&Stack[99],1);
  OSTaskCreate(Task2,&Stack[149],2);
  OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack[199],OS_TASKS);
  OSStartTask();
}

   在上面的例子中,一切变得很简单,三个正在运行的主任务,都通过延时服务,主动放弃对CPU的控制权。
   在时间中断中,对各个任务的的延时进行计时,如果某个任务的延时结束,将任务重新在就绪表中置位。
   最低级的系统任务TaskScheduler(),在三个主任务在放弃对CPU的控制权后开始不断地进行调度。如果某个任务在就绪表中置位,通过调度,进入最高级别的任务中继续运行。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2007-9-20 16:49:58 | 显示全部楼层
第五篇: 完善的协作式的内核   
   现在为上面的协作式内核添加一些OS中所必须的服务:
   1  挂起和重新运行任务
   2  信号量(在必要时候,可以扩展成邮箱和信息队列)
   3  延时
#include <avr/io.h>
#include <avr/Interrupt.h>
#include <avr/signal.h>
unsigned char Stack[400];
register unsigned char OSRdyTbl          asm("r2");    //任务运行就绪表
register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");    //正在运行的任务
#define OS_TASKS 3                    //设定运行任务的数量
struct TaskCtrBlock
{
  unsigned int OSTaskStackTop;  //保存任务的堆栈顶
  unsigned int OSWaitTick;      //任务延时时钟
} TCB[OS_TASKS+1];
//防止被编译器占用
register unsigned char tempR4  asm("r4");
register unsigned char tempR5  asm("r5");
register unsigned char tempR6  asm("r6");
register unsigned char tempR7  asm("r7");
register unsigned char tempR8  asm("r8");
register unsigned char tempR9  asm("r9");
register unsigned char tempR10 asm("r10");
register unsigned char tempR11 asm("r11");
register unsigned char tempR12 asm("r12");
register unsigned char tempR13 asm("r13");
register unsigned char tempR14 asm("r14");
register unsigned char tempR15 asm("r15");
register unsigned char tempR16 asm("r16");
register unsigned char tempR17 asm("r17");
//建立任务
void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)
{
  unsigned char i;                       
  *Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈,
  *Stack--=(unsigned int)Task;         //将任务的地址低位压入堆栈,
     
  *Stack--=0x00;                     //R1 __zero_reg__            
  *Stack--=0x00;                     //R0 __tmp_reg__
  *Stack--=0x80;                                         
//SREG 在任务中,开启全局中断         
  for(i=0;i<14;i++)  //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?
    *Stack--=i;                    //描述了寄存器的作用     
  TCB[TaskID].OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack;    //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中
  OSRdyTbl|=0x01<<TaskID;      //任务就绪表已经准备好
}
//开始任务调度,从最低优先级的任务的开始
void OSStartTask()         
{
  OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;
  SP=TCB[OS_TASKS].OSTaskStackTop+17;
  __asm__ __volatile__(    "reti"       "\n\t"  );   
}
//进行任务调度
void OSSched(void)
{ //  根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况   
  __asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__         \n\t");  //R1
  __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__          \n\t");  //R0   
  __asm__ __volatile__("IN   __tmp_reg__,__SREG__ \n\t");  //保存状态寄存器SREG
  __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__          \n\t");
  __asm__ __volatile__("CLR  __zero_reg__         \n\t");  //R0重新清零
  __asm__ __volatile__("PUSH R18                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R19                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R20                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R21                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R22                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R23                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R24                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R25                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R26                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R27                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R30                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("PUSH R31                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R28                  \n\t");  //R28与R29用于建立在堆栈上的指针
  __asm__ __volatile__("PUSH R29                  \n\t");  //入栈完成
     
  TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop=SP;     //将正在运行的任务的堆栈底保存

  unsigned char OSNextTaskID;           //在现有堆栈上开设新的空间   
  for (OSNextTaskID = 0;                 //进行任务调度
    OSNextTaskID < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01<<OSNextTaskID));   
    OSNextTaskID++);
    OSTaskRunningPrio = OSNextTaskID ;
  cli();  //保护堆栈转换
  SP=TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop;
  sei();
    //根据中断时的出栈次序     
  __asm__ __volatile__("POP  R29                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R28                  \n\t");   
  __asm__ __volatile__("POP  R31                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R30                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R27                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R26                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R25                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R24                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R23                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R22                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R21                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R20                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R19                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R18                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  __tmp_reg__          \n\t");  //SERG 出栈并恢复
  __asm__ __volatile__("OUT  __SREG__,__tmp_reg__ \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  __tmp_reg__          \n\t");  //R0 出栈
  __asm__ __volatile__("POP  __zero_reg__         \n\t"); //R1 出栈
  //中断时出栈完成
}
------------------------------------未完待续-------------------------------

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2007-9-20 16:50:28 | 显示全部楼层
////////////////////////////////////////////任务处理 /////////////////////////////////////
//挂起任务
void OSTaskSuspend(unsigned char prio)   
{
  TCB[prio].OSWaitTick=0;
  OSRdyTbl &= ~(0x01<<prio); //从任务就绪表上去除标志位
  if(OSTaskRunningPrio==prio)  //当要挂起的任务为当前任务
    OSSched();               //从新调度
}

//恢复任务 可以让被OSTaskSuspend或 OSTimeDly暂停的任务恢复
void OSTaskResume(unsigned char prio)
{
  OSRdyTbl |= 0x01<<prio;    //从任务就绪表上重置标志位
    TCB[prio].OSWaitTick=0;        //将时间计时设为0,到时
  if(OSTaskRunningPrio>prio)   //当要当前任务的优先级低于重置位的任务的优先级
    OSSched();               //从新调度              //从新调度
}

// 任务延时
void OSTimeDly(unsigned int ticks)
{
  if(ticks)                             //当延时有效
  {
    OSRdyTbl &= ~(0x01<<OSTaskRunningPrio);           
    TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=ticks;
    OSSched();                          //从新调度
  }
}


//信号量
struct SemBlk
{
  unsigned char OSEventType;     //型号 0,信号量独占型;1信号量共享型   
  unsigned char OSEventState;    //状态 0,不可用;1,可用
  unsigned char OSTaskPendTbl;   //等待信号量的任务列表
} Sem[10];

//初始化信号量
void OSSemCreat(unsigned char Index,unsigned char Type)
{
  Sem[Index].OSEventType=Type;  //型号 0,信号量独占型;1信号量共享型   
  Sem[Index].OSTaskPendTbl=0;
  Sem[Index].OSEventState=0;
}

//任务等待信号量,挂起
unsigned char OSTaskSemPend(unsigned char Index,unsigned int Timeout)
{

  //unsigned char i=0;
  if(Sem[Index].OSEventState)               //信号量有效
  {   
    if(Sem[Index].OSEventType==0)          //如果为独占型
    Sem[Index].OSEventState = 0x00;       //信号量被独占,不可用
  }
  else
  {                                         //加入信号的任务等待表
    Sem[Index].OSTaskPendTbl |= 0x01<<OSTaskRunningPrio;   
    OSRdyTbl &= ~(0x01<<OSTaskRunningPrio);  //从任务就绪表中去除     
    TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=Timeout;    //如延时为0,刚无限等待
    OSSched();   //从新调度
    if(TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick==0) return 0;     
  }
  return 1;
}



//发送一个信号量,可以从任务或中断发送
void OSSemPost(unsigned char Index)
{
if(Sem[Index].OSEventType)                //当要求的信号量是共享型
  {
    Sem[Index].OSEventState=0x01;           //使信号量有效
    OSRdyTbl |=Sem [Index].OSTaskPendTbl;   //使在等待该信号的所有任务就绪
    Sem[Index].OSTaskPendTbl=0;             //清空所有等待该信号的等待任务
  }   
  else                                       //当要求的信号量为独占型
  {      
    unsigned char i;
    for (i = 0; i < OS_TASKS && !(Sem[Index].OSTaskPendTbl & (0x01<<i));  i++);
    if(i < OS_TASKS)                       //如果有任务需要
    {
      Sem[Index].OSTaskPendTbl &= ~(0x01<<i); //从等待表中去除
      OSRdyTbl |= 0x01<<i;                     //任务就绪
    }
    else
    {
      Sem[Index].OSEventState =1;        //使信号量有效
    }
  }
}

//从任务发送一个信号量,并进行调度
void OSTaskSemPost(unsigned char Index)   
{
  OSSemPost(Index);
  OSSched();     
}

//清除一个信号量,只对共享型的有用。
//对于独占型的信号量,在任务占用后,就交得不可以用了。   

void OSSemClean(unsigned char Index)
{
  Sem[Index].OSEventState =0;          //要求的信号量无效
}


void TCN0Init(void)    // 计时器0
{
  TCCR0 = 0;
  TCCR0 |= (1<<CS02);  // 256预分频
  TIMSK |= (1<<TOIE0); // T0溢出中断允许                  
  TCNT0 = 100;         // 置计数起始值
     
}


SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)
{
  unsigned char i;
  for(i=0;i<OS_TASKS;i++)       //任务时钟
  {
    if(TCB.OSWaitTick)   
    {
      TCB.OSWaitTick--;
      if(TCB.OSWaitTick==0)     //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行
      {   
        OSRdyTbl |= (0x01<<i);     //使任务在就绪表中置位     
      }
    }
  }
  TCNT0=100;
}

出0入0汤圆

发表于 2007-9-20 17:07:13 | 显示全部楼层
好资料,完了吗?楼主继续啊。

出0入42汤圆

发表于 2007-9-20 22:01:05 | 显示全部楼层
我来接一下,呵呵,楼主不介意吧

void Task0()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {            
    PORTB=j++;
    OSTaskSuspend(1);    //挂起任务1  
    OSTaskSemPost(0);
    OSTimeDly(50);
    OSTaskResume(1);     //恢复任务1
    OSSemClean(0);
    OSTimeDly(50);
  }
}

void Task1()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {
    PORTC=j++;
    OSTimeDly(5);
  }
}

void Task2()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {
      OSTaskSemPend(0,10);
    PORTD=j++;  
    OSTimeDly(5);   
  }
}



void TaskScheduler()
{  
  while(1)
  {         
     OSSched();      //反复进行调度
  }
}


int main(void)
{     
  TCN0Init();
  OSRdyTbl=0;
  OSSemCreat(0,1);  //将信号量设为共享型
  OSTaskCreate(Task0,&Stack[99],0);
  OSTaskCreate(Task1,&Stack[199],1);
  OSTaskCreate(Task2,&Stack[299],2);
  OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack[399],OS_TASKS);
  OSStartTask();
}

出0入42汤圆

发表于 2007-9-20 22:03:21 | 显示全部楼层
第六篇:时间片轮番调度法的内核  

                                 Round-Robin Sheduling

    时间片轮调法是非常有趣的。本篇中的例子,建立了3个任务,任务没有优先级,在时间中断的调度下,每个任务都轮流运行相同的时间。如果在内核中没有加入其它服务,感觉上就好像是有三个大循环在同时运行。

    本例只是提供了一个用时间中断进行调度的内核,大家可以根据自己的需要,添加相应的服务。
    要注意到:  
    1,由于在时间中断内调用了任务切换函数,因为在进入中断时,已经将一系列的寄存器入栈。
    2,在中断内进行调度,是直接通过"RJMP Int_OSSched"进入任务切换和调度的,这是GCC AVR的一个特点,为用C编写内核提供了极大的方便。
    3,在阅读代码的同时,请对照阅读编译器产生的 *.lst文件,会对你理解例子有很大的帮助。
   
#include <avr/io.h>
#include <avr/Interrupt.h>
#include <avr/signal.h>
unsigned char Stack[400];

register unsigned char OSRdyTbl          asm("r2");    //任务运行就绪表
register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");    //正在运行的任务

#define OS_TASKS 3                    //设定运行任务的数量
struct TaskCtrBlock
{
  unsigned int OSTaskStackTop;  //保存任务的堆栈顶
  unsigned int OSWaitTick;      //任务延时时钟
} TCB[OS_TASKS+1];

//防止被编译器占用
register unsigned char tempR4  asm("r4");
register unsigned char tempR5  asm("r5");
register unsigned char tempR6  asm("r6");
register unsigned char tempR7  asm("r7");
register unsigned char tempR8  asm("r8");
register unsigned char tempR9  asm("r9");
register unsigned char tempR10 asm("r10");
register unsigned char tempR11 asm("r11");
register unsigned char tempR12 asm("r12");
register unsigned char tempR13 asm("r13");
register unsigned char tempR14 asm("r14");
register unsigned char tempR15 asm("r15");
register unsigned char tempR16 asm("r16");
register unsigned char tempR17 asm("r17");


//建立任务
void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)
{
  unsigned char i;                     
  *Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈,
  *Stack--=(unsigned int)Task;         //将任务的地址低位压入堆栈,
     
  *Stack--=0x00;                     //R1 __zero_reg__            
  *Stack--=0x00;                     //R0 __tmp_reg__
  *Stack--=0x80;                                         

//SREG 在任务中,开启全局中断         
  for(i=0;i<14;i++)    //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?
    *Stack--=i;                    //描述了寄存器的作用     
  TCB[TaskID].OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack;    //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中
  OSRdyTbl|=0x01<<TaskID;      //任务就绪表已经准备好
}

//开始任务调度,从最低优先级的任务的开始
void OSStartTask()         
{
  OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;
  SP=TCB[OS_TASKS].OSTaskStackTop+17;
  __asm__ __volatile__(    "reti"       "\n\t"  );  
}

//进行任务调度
void OSSched(void)
{  
   //  根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况   
  __asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__         \n\t");  //R1
  __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__          \n\t");  //R0  
  __asm__ __volatile__("IN   __tmp_reg__,__SREG__ \n\t");  //保存状态寄存器SREG
  __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__          \n\t");
  __asm__ __volatile__("CLR  __zero_reg__         \n\t");  //R0重新清零
  __asm__ __volatile__("PUSH R18                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R19                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R20                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R21                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R22                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R23                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R24                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R25                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R26                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R27                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R30                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("PUSH R31                  \n\t");
     
  __asm__ __volatile__("Int_OSSched:              \n\t");  //当中断要求调度,直接进入这里
  __asm__ __volatile__("PUSH R28                  \n\t");  //R28与R29用于建立在堆栈上的指针
  __asm__ __volatile__("PUSH R29                  \n\t");  //入栈完成
     
  TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop=SP;           //将正在运行的任务的堆栈底保存

  if(++OSTaskRunningPrio>=OS_TASKS) //轮流运行各个任务,没有优先级
      OSTaskRunningPrio=0;

  //cli();  //保护堆栈转换
  SP=TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop;
  //sei();
     
    //根据中断时的出栈次序     
  __asm__ __volatile__("POP  R29                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R28                  \n\t");         
  __asm__ __volatile__("POP  R31                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R30                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R27                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R26                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R25                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R24                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R23                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R22                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R21                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R20                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R19                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R18                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  __tmp_reg__          \n\t");      //SERG 出栈并恢复
  __asm__ __volatile__("OUT  __SREG__,__tmp_reg__ \n\t");      //
  __asm__ __volatile__("POP  __tmp_reg__          \n\t");      //R0 出栈
  __asm__ __volatile__("POP  __zero_reg__         \n\t");      //R1 出栈
  __asm__ __volatile__("RETI                      \n\t");     //返回并开中断
  //中断时出栈完成
}


void IntSwitch(void)
{     
  __asm__ __volatile__("POP  R31                  \n\t");  //去除因调用子程序而入栈的PC
  __asm__ __volatile__("POP  R31                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("RJMP Int_OSSched          \n\t");  //重新调度
}




void TCN0Init(void)    // 计时器0
{
  TCCR0 = 0;
  TCCR0 |= (1<<CS02);  // 256预分频
  TIMSK |= (1<<TOIE0); // T0溢出中断允许                  
  TCNT0 = 100;         // 置计数起始值     
}


SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)
{
  TCNT0=100;
  IntSwitch();        //任务调度
}

void Task0()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {            
    PORTB=j++;
    //OSTimeDly(50);
  }
}

void Task1()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {
    PORTC=j++;
    //OSTimeDly(5);
  }
}

void Task2()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {
    PORTD=j++;  
    //OSTimeDly(5);   
  }
}



void TaskScheduler()
{  
  while(1)
  {         
     OSSched();      //反复进行调度
  }
}


int main(void)
{     
  TCN0Init();
  OSRdyTbl=0;
  OSTaskCreate(Task0,&Stack[99],0);
  OSTaskCreate(Task1,&Stack[199],1);
  OSTaskCreate(Task2,&Stack[299],2);
  OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack[399],OS_TASKS);
  OSStartTask();
}

出0入42汤圆

发表于 2007-9-20 22:04:08 | 显示全部楼层
第七篇:占先式内核(只带延时服务)  

                                           Preemptive Multitasking
    当大家理解时间片轮番调度法的任务调度方式后,占先式的内核的原理,已经伸手可及了。
    先想想,占先式内核是在什么地方实现任务调度的呢?对了,它在可以在任务中进行调度,这个在协作式的内核中已经做到了;同时,它也可以在中断结束后进行调度,这个问题,已经在时间片轮番调度法中已经做到了。
     
    由于中断是可以嵌套的,只有当各层嵌套中要求调度,并且中断嵌套返回到最初进入的中断的那一层时,才能进行任务调度。
   
#include <avr/io.h>
#include <avr/Interrupt.h>
#include <avr/signal.h>
unsigned char Stack[400];

register unsigned char OSRdyTbl          asm("r2");    //任务运行就绪表
register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");    //正在运行的任务
register unsigned char IntNum            asm("r4");  //中断嵌套计数器
//只有当中断嵌套数为0,并且有中断要求时,才能在退出中断时,进行任务调度
register unsigned char OSCoreState       asm("r16"); // 系统核心标志位 ,R16 编译器没有使用
//只有大于R15的寄存器才能直接赋值 例LDI R16,0x01
//0x01 正在任务 切换  0x02 有中断要求切换

#define OS_TASKS 3                    //设定运行任务的数量
struct TaskCtrBlock
{
  unsigned int OSTaskStackTop;  //保存任务的堆栈顶
  unsigned int OSWaitTick;      //任务延时时钟
} TCB[OS_TASKS+1];

//防止被编译器占用
//register unsigned char tempR4  asm("r4");
register unsigned char tempR5  asm("r5");
register unsigned char tempR6  asm("r6");
register unsigned char tempR7  asm("r7");
register unsigned char tempR8  asm("r8");
register unsigned char tempR9  asm("r9");
register unsigned char tempR10 asm("r10");
register unsigned char tempR11 asm("r11");
register unsigned char tempR12 asm("r12");
register unsigned char tempR13 asm("r13");
register unsigned char tempR14 asm("r14");
register unsigned char tempR15 asm("r15");
//register unsigned char tempR16 asm("r16");
register unsigned char tempR17 asm("r17");


//建立任务
void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)
{
  unsigned char i;                     
  *Stack--=(unsigned int)Task>>8;    //将任务的地址高位压入堆栈,
  *Stack--=(unsigned int)Task;         //将任务的地址低位压入堆栈,
     
  *Stack--=0x00;                     //R1 __zero_reg__            
  *Stack--=0x00;                     //R0 __tmp_reg__
  *Stack--=0x80;                                         

//SREG 在任务中,开启全局中断         
  for(i=0;i<14;i++)    //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?
    *Stack--=i;                    //描述了寄存器的作用     
  TCB[TaskID].OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack;    //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中
  OSRdyTbl|=0x01<<TaskID;      //任务就绪表已经准备好
}

//开始任务调度,从最低优先级的任务的开始
void OSStartTask()         
{
  OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;
  SP=TCB[OS_TASKS].OSTaskStackTop+17;
  __asm__ __volatile__(    "reti"       "\n\t"  );  
}

//进行任务调度
void OSSched(void)
{  

  __asm__ __volatile__("LDI  R16,0x01             \n\t");   
  //清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位
  __asm__ __volatile__("SEI                       \n\t");      
  //开中断,因为如果因中断在任务调度中进行,要重新进行调度时,已经关中断
  //根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况   
  __asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__         \n\t");  //R1
  __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__          \n\t");  //R0  
  __asm__ __volatile__("IN   __tmp_reg__,__SREG__ \n\t");  //保存状态寄存器SREG
  __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__          \n\t");
  __asm__ __volatile__("CLR  __zero_reg__         \n\t");  //R0重新清零
  __asm__ __volatile__("PUSH R18                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R19                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R20                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R21                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R22                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R23                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R24                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R25                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R26                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R27                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("PUSH R30                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("PUSH R31                  \n\t");
     
  __asm__ __volatile__("Int_OSSched:              \n\t");  //当中断要求调度,直接进入这里
  __asm__ __volatile__("SEI                       \n\t");  
//开中断,因为如果因中断在任务调度中进行,已经关中断  
  __asm__ __volatile__("PUSH R28                  \n\t");  //R28与R29用于建立在堆栈上的指针
  __asm__ __volatile__("PUSH R29                  \n\t");  //入栈完成
     
  TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop=SP;           //将正在运行的任务的堆栈底保存

  unsigned char OSNextTaskPrio;                            //在现有堆栈上开设新的空间  
  for (OSNextTaskPrio = 0;                                 //进行任务调度
    OSNextTaskPrio < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01<<OSNextTaskPrio));  
    OSNextTaskPrio++);
    OSTaskRunningPrio = OSNextTaskPrio ;

  cli();  //保护堆栈转换
  SP=TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop;
  sei();
     
  //根据中断时的出栈次序     
  __asm__ __volatile__("POP  R29                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R28                  \n\t");         
  __asm__ __volatile__("POP  R31                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R30                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R27                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R26                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R25                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R24                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R23                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R22                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R21                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R20                  \n\t");     
  __asm__ __volatile__("POP  R19                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  R18                  \n\t");
  __asm__ __volatile__("POP  __tmp_reg__          \n\t");      //SERG 出栈并恢复
  __asm__ __volatile__("OUT  __SREG__,__tmp_reg__ \n\t");      //
  __asm__ __volatile__("POP  __tmp_reg__          \n\t");      //R0 出栈
  __asm__ __volatile__("POP  __zero_reg__         \n\t");      //R1 出栈
  //中断时出栈完成
  __asm__ __volatile__("CLI                       \n\t");  //关中断     
  __asm__ __volatile__("SBRC R16,1                \n\t");  //SBRC当寄存器位为0刚跳过下一条指令
  //检查是在调度时,是否有中断要求任务调度 0x02是中断要求调度的标志位
  __asm__ __volatile__("RJMP OSSched              \n\t");  //重新调度
  __asm__ __volatile__("LDI  R16,0x00             \n\t");   
  //清除中断要求任务切换的标志位,清除正在任务切换标志位
  __asm__ __volatile__("RETI                      \n\t");     //返回并开中断
}


//从中断退出并进行调度
void IntSwitch(void)
{     
  //当中断无嵌套,并且没有在切换任务的过程中,直接进行任务切换
  if(OSCoreState == 0x02 && IntNum==0)  
  {
    //进入中断时,已经保存了SREG和R0,R1,R18~R27,R30,R31
    __asm__ __volatile__("POP  R31                  \n\t");  //去除因调用子程序而入栈的PC
    __asm__ __volatile__("POP  R31                  \n\t");
    __asm__ __volatile__("LDI  R16,0x01             \n\t");   
    //清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位
    __asm__ __volatile__("RJMP Int_OSSched          \n\t");  //重新调度
  }
}

// 任务延时
void OSTimeDly(unsigned int ticks)
{
  if(ticks)                             //当延时有效
  {
    OSRdyTbl &= ~(0x01<<OSTaskRunningPrio);         
    TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=ticks;
    OSSched();                          //从新调度
  }
}



void TCN0Init(void)    // 计时器0
{
  TCCR0 = 0;
  TCCR0 |= (1<<CS02);  // 256预分频
  TIMSK |= (1<<TOIE0); // T0溢出中断允许                  
  TCNT0 = 100;         // 置计数起始值
     
}

SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)
{
  IntNum++;     //中断嵌套+1
  sei();  //在中断中,重开中断
     
  unsigned char i,j=0;
  for(i=0;i<OS_TASKS;i++)        //任务时钟
  {
    if(TCB.OSWaitTick)  
    {
      TCB.OSWaitTick--;
      if(TCB.OSWaitTick==0)         //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行
      {   
        OSRdyTbl |= (0x01<<i);         //使任务可以重新运行
        OSCoreState|=0x02;              //要求任务切换的标志位
      }
    }
  }
  TCNT0=100;
  cli();
  IntNum--;               //中断嵌套-1
  IntSwitch();         //进行任务调度
}

void Task0()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {            
    PORTB=j++;
    OSTimeDly(50);
  }
}

void Task1()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {
    PORTC=j++;
    OSTimeDly(20);
  }
}

void Task2()
{
  unsigned int j=0;
  while(1)
  {
    PORTD=j++;  
    OSTimeDly(5);   
  }
}



void TaskScheduler()
{  
  OSSched();  
  while(1)
  {         
     //OSSched();      //反复进行调度
  }
}


int main(void)
{     
  TCN0Init();
  OSRdyTbl=0;
  IntNum=0;
  OSTaskCreate(Task0,&Stack[99],0);
  OSTaskCreate(Task1,&Stack[199],1);
  OSTaskCreate(Task2,&Stack[299],2);
  OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack[399],OS_TASKS);
  OSStartTask();
}

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2007-9-20 22:14:06 | 显示全部楼层
呵呵~`谢谢师兄支持~~~~

出0入0汤圆

发表于 2007-9-21 09:25:31 | 显示全部楼层
作个记号.有时间学习一下.

出0入0汤圆

发表于 2007-9-21 11:06:22 | 显示全部楼层
简直是帅呆了,谢谢,收了!

出0入0汤圆

发表于 2008-6-4 10:03:16 | 显示全部楼层
cool

出0入0汤圆

发表于 2008-6-4 14:22:16 | 显示全部楼层
为什么不上传pdf格式的呢,嘿嘿

出0入0汤圆

发表于 2008-7-1 10:29:01 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

发表于 2008-7-28 16:32:19 | 显示全部楼层
看着好累,先标记一下。

出0入0汤圆

发表于 2008-7-28 21:21:29 | 显示全部楼层

出0入0汤圆

发表于 2009-2-27 17:13:46 | 显示全部楼层
void RunFunInNewStack(void (*pfun)(),unsigned char *pStack)  
{  
        *pStack-- = (unsigned int)pfun;        //将函数的地址低位压入堆栈,  
        *pStack-- = (unsigned int)pfun>>8;    //将函数的地址高位压入堆栈,  
//        *pStack-- = (unsigned int)pfun;        //将函数的地址低位压入堆栈,  
        SP = pStack;                         //将堆栈指针指向人工堆栈的栈顶  
        __asm__ __volatile__("RET \n\t");    //返回并开中断,开始运行fun1()  
}

出0入0汤圆

发表于 2009-2-27 18:38:13 | 显示全部楼层
支持一个呀,没有第八篇了吗?

出0入0汤圆

发表于 2009-3-2 13:54:57 | 显示全部楼层
我来接。。。。
第八篇:占先式内核(完善的服务)2008-01-24 14:04第八篇:占先式内核(完善的服务)

     如果将前面所提到的占先式内核和协作式内核组合在一起,很容易就可以得到一个功能较为完善的占先式内核,它的功能有:
     1,挂起和恢复任务
     2,任务延时
     3,信号量(包括共享型和独占型)
     另外,在本例中,在各个任务中加入了从串口发送任务状态的功能。
     

#include <avr/io.h>
#include <avr/Interrupt.h>
#include <avr/signal.h>
unsigned char Stack[400];

register unsigned char OSRdyTbl           asm("r2");     //任务运行就绪表
register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3");     //正在运行的任务
register unsigned char IntNum             asm("r4");      //中断嵌套计数器
//只有当中断嵌套数为0,并且有中断要求时,才能在退出中断时,进行任务调度
register unsigned char OSCoreState        asm("r16"); // 系统核心标志位 ,R16 编译器没有使用
//只有大于R15的寄存器才能直接赋值 例LDI R16,0x01
//0x01 正在任务 切换   0x02 有中断要求切换

#define OS_TASKS 3                     //设定运行任务的数量
struct TaskCtrBlock
{
   unsigned int OSTaskStackTop;   //保存任务的堆栈顶
   unsigned int OSWaitTick;       //任务延时时钟
} TCB[OS_TASKS+1];

//防止被编译器占用
//register unsigned char tempR4   asm("r4");
register unsigned char tempR5   asm("r5");
register unsigned char tempR6   asm("r6");
register unsigned char tempR7   asm("r7");
register unsigned char tempR8   asm("r8");
register unsigned char tempR9   asm("r9");
register unsigned char tempR10 asm("r10");
register unsigned char tempR11 asm("r11");
register unsigned char tempR12 asm("r12");
register unsigned char tempR13 asm("r13");
register unsigned char tempR14 asm("r14");
register unsigned char tempR15 asm("r15");
//register unsigned char tempR16 asm("r16");
register unsigned char tempR16 asm("r17");


//建立任务
void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)
{
   unsigned char i;                     
   *Stack--=(unsigned int)Task>>8;     //将任务的地址高位压入堆栈,
   *Stack--=(unsigned int)Task;          //将任务的地址低位压入堆栈,
     
   *Stack--=0x00;                      //R1 __zero_reg__            
   *Stack--=0x00;                      //R0 __tmp_reg__
   *Stack--=0x80;                                         

//SREG 在任务中,开启全局中断         
   for(i=0;i<14;i++)     //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?
     *Stack--=i;                     //描述了寄存器的作用     
   TCB[TaskID].OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack;     //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中
   OSRdyTbl|=0x01<<TaskID;       //任务就绪表已经准备好
}

//开始任务调度,从最低优先级的任务的开始
void OSStartTask()         
{
   OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;
   SP=TCB[OS_TASKS].OSTaskStackTop+17;
   __asm__ __volatile__(     "reti"        "
\t"   );
}

//进行任务调度
void OSSched(void)
{

   __asm__ __volatile__("LDI   R16,0x01              
\t");   
   //清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位
   __asm__ __volatile__("SEI                        
\t");      
   //开中断,因为如果因中断在任务调度中进行,要重新进行调度时,已经关中断
    //   根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况   
   __asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__         
\t");   //R1
   __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__           
\t");   //R0
   __asm__ __volatile__("IN    __tmp_reg__,__SREG__
\t");   //保存状态寄存器SREG
   __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__           
\t");
   __asm__ __volatile__("CLR   __zero_reg__         
\t");   //R0重新清零
   __asm__ __volatile__("PUSH R18                  
\t");
   __asm__ __volatile__("PUSH R19                  
\t");
   __asm__ __volatile__("PUSH R20                  
\t");
   __asm__ __volatile__("PUSH R21                  
\t");
   __asm__ __volatile__("PUSH R22                  
\t");
   __asm__ __volatile__("PUSH R23                  
\t");
   __asm__ __volatile__("PUSH R24                  
\t");
   __asm__ __volatile__("PUSH R25                  
\t");
   __asm__ __volatile__("PUSH R26                  
\t");
   __asm__ __volatile__("PUSH R27                  
\t");
   __asm__ __volatile__("PUSH R30                  
\t");     
   __asm__ __volatile__("PUSH R31                  
\t");
     
   __asm__ __volatile__("Int_OSSched:               
\t");   //当中断要求调度,直接进入这里
   __asm__ __volatile__("SEI                        
\t");
     //开中断,因为如果因中断在任务调度中进行,已经关中断
   __asm__ __volatile__("PUSH R28                  
\t");   //R28与R29用于建立在堆栈上的指针
   __asm__ __volatile__("PUSH R29                  
\t");   //入栈完成
     
   TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop=SP;            //将正在运行的任务的堆栈底保存

   unsigned char OSNextTaskPrio;                             //在现有堆栈上开设新的空间
   for (OSNextTaskPrio = 0;                                  //进行任务调度
     OSNextTaskPrio < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01<<OSNextTaskPrio));
     OSNextTaskPrio++);
     OSTaskRunningPrio = OSNextTaskPrio ;

   cli();   //保护堆栈转换
   SP=TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop;
   sei();
     
   //根据中断时的出栈次序     
   __asm__ __volatile__("POP   R29                  
\t");     
   __asm__ __volatile__("POP   R28                  
\t");         
   __asm__ __volatile__("POP   R31                  
\t");     
   __asm__ __volatile__("POP   R30                  
\t");     
   __asm__ __volatile__("POP   R27                  
\t");     
   __asm__ __volatile__("POP   R26                  
\t");     
   __asm__ __volatile__("POP   R25                  
\t");     
   __asm__ __volatile__("POP   R24                  
\t");     
   __asm__ __volatile__("POP   R23                  
\t");     
   __asm__ __volatile__("POP   R22                  
\t");     
   __asm__ __volatile__("POP   R21                  
\t");     
   __asm__ __volatile__("POP   R20                  
\t");     
   __asm__ __volatile__("POP   R19                  
\t");
   __asm__ __volatile__("POP   R18                  
\t");
   __asm__ __volatile__("POP   __tmp_reg__           
\t");       //SERG 出栈并恢复
   __asm__ __volatile__("OUT   __SREG__,__tmp_reg__
\t");       //
   __asm__ __volatile__("POP   __tmp_reg__           
\t");       //R0 出栈
   __asm__ __volatile__("POP   __zero_reg__         
\t");       //R1 出栈
   //中断时出栈完成
   __asm__ __volatile__("CLI                        
\t");   //关中断     
   __asm__ __volatile__("SBRC R16,1                 
\t");   //SBRC当寄存器位为0刚跳过下一条指令
   //检查是在调度时,是否有中断要求任务调度 0x02是中断要求调度的标志位
   __asm__ __volatile__("RJMP OSSched               
\t");   //重新调度
   __asm__ __volatile__("LDI   R16,0x00              
\t");   
   //清除中断要求任务切换的标志位,清除正在任务切换标志位
   __asm__ __volatile__("RETI                       
\t");      //返回并开中断
}


//从中断退出并进行调度
void IntSwitch(void)
{     
   //当中断无嵌套,并且没有在切换任务的过程中,直接进行任务切换
   if(OSCoreState == 0x02 && IntNum==0)
   {
     //进入中断时,已经保存了SREG和R0,R1,R18~R27,R30,R31
     __asm__ __volatile__("POP   R31                  
\t");   //去除因调用子程序而入栈的PC
     __asm__ __volatile__("POP   R31                  
\t");
     __asm__ __volatile__("LDI   R16,0x01              
\t");   
     //清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位
     __asm__ __volatile__("RJMP Int_OSSched           
\t");   //重新调度
   }
}
////////////////////////////////////////////任务处理
//挂起任务
void OSTaskSuspend(unsigned char prio)
{
   TCB[prio].OSWaitTick=0;
   OSRdyTbl &= ~(0x01<<prio); //从任务就绪表上去除标志位
   if(OSTaskRunningPrio==prio)   //当要挂起的任务为当前任务
     OSSched();                //从新调度
}

//恢复任务 可以让被OSTaskSuspend或 OSTimeDly暂停的任务恢复
void OSTaskResume(unsigned char prio)
{
   OSRdyTbl |= 0x01<<prio;     //从任务就绪表上重置标志位
     TCB[prio].OSWaitTick=0;         //将时间计时设为0,到时
   if(OSTaskRunningPrio>prio)    //当要当前任务的优先级低于重置位的任务的优先级
     OSSched();                //从新调度               //从新调度
}

// 任务延时
void OSTimeDly(unsigned int ticks)
{
   if(ticks)                              //当延时有效
   {
     OSRdyTbl &= ~(0x01<<OSTaskRunningPrio);         
     TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=ticks;
     OSSched();                           //从新调度
   }
}


//信号量
struct SemBlk
{
   unsigned char OSEventType;      //型号 0,信号量独占型;1信号量共享型
   unsigned char OSEventState;     //状态 0,不可用;1,可用
   unsigned char OSTaskPendTbl;    //等待信号量的任务列表
} Sem[10];

//初始化信号量
void OSSemCreat(unsigned char Index,unsigned char Type)
{
   Sem[Index].OSEventType=Type;   //型号 0,信号量独占型;1信号量共享型
   Sem[Index].OSTaskPendTbl=0;
   Sem[Index].OSEventState=0;
}

//任务等待信号量,挂起
//当Timeout==0xffff时,为无限延时
unsigned char OSTaskSemPend(unsigned char Index,unsigned int Timeout)
{

   //unsigned char i=0;
   if(Sem[Index].OSEventState)                       //信号量有效
   {
     if(Sem[Index].OSEventType==0)                   //如果为独占型
     Sem[Index].OSEventState = 0x00;                 //信号量被独占,不可用
   }
   else
   {                                                 //加入信号的任务等待表
     Sem[Index].OSTaskPendTbl |= 0x01<<OSTaskRunningPrio;
     TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=Timeout;     //如延时为0,刚无限等待
     OSRdyTbl &= ~(0x01<<OSTaskRunningPrio);        //从任务就绪表中去除     
     OSSched();    //从新调度
     if(TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick==0 )      //超时,未能拿到资源
           return 0;         
   }
   return 1;
}



//发送一个信号量,可以从任务或中断发送
void OSSemPost(unsigned char Index)
{
if(Sem[Index].OSEventType)                 //当要求的信号量是共享型
   {
     Sem[Index].OSEventState=0x01;            //使信号量有效
     OSRdyTbl |=Sem [Index].OSTaskPendTbl;    //使在等待该信号的所有任务就绪
     Sem[Index].OSTaskPendTbl=0;              //清空所有等待该信号的等待任务
   }   
   else                                        //当要求的信号量为独占型
   {      
     unsigned char i;
     for (i = 0; i < OS_TASKS && !(Sem[Index].OSTaskPendTbl & (0x01<<i));   i++);
     if(i < OS_TASKS)                        //如果有任务需要
     {
       Sem[Index].OSTaskPendTbl &= ~(0x01<<i); //从等待表中去除
       OSRdyTbl |= 0x01<<i;                      //任务就绪
     }
     else
     {
       Sem[Index].OSEventState =1;         //使信号量有效
     }
   }
}

//从任务发送一个信号量,并进行调度
void OSTaskSemPost(unsigned char Index)
{
   OSSemPost(Index);
   OSSched();   
}

//清除一个信号量,只对共享型的有用。
//对于独占型的信号量,在任务占用后,就交得不可以用了。

void OSSemClean(unsigned char Index)
{
   Sem[Index].OSEventState =0;           //要求的信号量无效
}



void TCN0Init(void)     // 计时器0
{
   TCCR0 = 0;
   TCCR0 |= (1<<CS02);   // 256预分频
   TIMSK |= (1<<TOIE0); // T0溢出中断允许                  
   TCNT0 = 100;          // 置计数起始值
     
}

SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)
{
   IntNum++;      //中断嵌套+1
   sei();   //在中断中,重开中断
     
   unsigned char i;
   for(i=0;i<OS_TASKS;i++)         //任务时钟
   {
     if(TCB.OSWaitTick && TCB.OSWaitTick!=0xffff)
     {
       TCB.OSWaitTick--;
       if(TCB.OSWaitTick==0)          //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行
       {   
         OSRdyTbl |= (0x01<<i);          //使任务可以重新运行
         OSCoreState|=0x02;          //要求任务切换的标志位
       }
     }
   }
   TCNT0=100;
   cli();
   IntNum--;                //中断嵌套-1
   IntSwitch();          //进行任务调度
}


unsigned char __attribute__ ((progmem)) proStrA[]="Task                        ";

unsigned char strA[20];

SIGNAL(SIG_UART_RECV)         //串口接收中断
{
   strA[0]=UDR;
}


/////////////////////////////////////串口发送

unsigned char *pstr_UART_Send;
unsigned int   nUART_Sending=0;

void UART_Send(unsigned char *Res,unsigned int Len)     //发送字符串数组
{
   if(Len>0)
   {
     pstr_UART_Send=Res;     //发送字串的指针
     nUART_Sending=Len;     //发送字串的长度
     UCSRB=0xB8;                     //发送中断使能
   }
}


//SIGNAL 在中断期间,其它中断禁止

SIGNAL(SIG_UART_DATA)        //串口发送数据中断
{

   IntNum++;      //中断嵌套+1,不充许中断

   if(nUART_Sending)                     //如果未发完
   {
     UDR=*pstr_UART_Send;         //发送字节
     pstr_UART_Send++;                 //发送字串的指针加1
     nUART_Sending--;                 //等待发送的字串数减1
   }
   if(nUART_Sending==0)             //当已经发送完
   {     
     OSSemPost(0);
     OSCoreState|=0x02;       //要求任务切换的标志位
     UCSRB=0x98;     
   }
   cli();                         //关发送中断
   IntNum--;     
   IntSwitch(); //进行任务调度
}


void UARTInit()     //初始化串口
{
#define fosc 8000000 //晶振8   MHZ UBRRL=(fosc/16/(baud+1))%256;
#define baud 9600      //波特率
   OSCCAL=0x97;           //串口波特率校正值,从编程器中读出
   //UCSRB=(1<<RXEN)|(1<<TXEN);//允许发送和接收
   UCSRB=0x98;
   //UCSRB=0x08;
   UBRRL=(fosc/16/(baud+1))%256;
   UBRRH=(fosc/16/(baud+1))/256;
   UCSRC=(1<<URSEL)|(1<<UCSZ1)|(1<<UCSZ0);//8位数据+1位STOP位
   UCSRB=0xB8;
   UDR=0;
}


//打印unsigned int 到字符串中 00000
void strPUT_uInt(unsigned char *Des,unsigned int i)
{
   unsigned char j;
   Des=Des+4;
   for(j=0;j<5;j++)
   {
     *Des=i%10+'0';
     i=i/10;
     Des--;
   }
}

void strPUT_Star(unsigned char *Des,unsigned char i)
{
   unsigned char j;
   for(j=0;j<i;j++)
   {
     *Des++='*';
   }
   *Des++=13;
}

unsigned int strPUT_TaskState(unsigned char *Des,
                               unsigned char TaskID,
                   unsigned char Num)
{
   //unsigned int i=0;
   *(Des+4)='0'+TaskID;
   strPUT_uInt(Des+6,Num);
   strPUT_Star(Des+12,TaskID);
   return 12+TaskID+1;
}

void Task0()
{
   unsigned int j=0;
   while(1)
   {            
     PORTB=j++;            
     if(OSTaskSemPend(0,0xffff))
     {
       unsigned int m;
       m=strPUT_TaskState(strA,OSTaskRunningPrio,j);
       UART_Send(strA,m);
     }
     OSTimeDly(200);
   }
}

void Task1()
{
   unsigned int j=0;
   while(1)
   {
     PORTC=j++;
     if(OSTaskSemPend(0,0xffff))
     {
       unsigned int m;
       m=strPUT_TaskState(strA,OSTaskRunningPrio,j);
       UART_Send(strA,m);
     }
     OSTimeDly(100);
   }
}

void Task2()
{
   unsigned int j=0;
   while(1)
   {
     if(OSTaskSemPend(0,0xffff))
     {
       unsigned int m;
       m=strPUT_TaskState(strA,OSTaskRunningPrio,j);
       UART_Send(strA,m);
     }
     PORTD=j++;
     OSTimeDly(50);   
   }
}



void TaskScheduler()
{
   OSSched();
   while(1)
   {         
   }
}


int main(void)
{         
   strlcpy_P(strA,proStrA,20);
   UARTInit();
   TCN0Init();

   OSRdyTbl=0;
   IntNum=0;
   OSTaskCreate(Task0,&Stack[99],0);
   OSTaskCreate(Task1,&Stack[199],1);
   OSTaskCreate(Task2,&Stack[299],2);
   OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack[399],OS_TASKS);
   OSStartTask();
}

出0入0汤圆

发表于 2009-3-5 15:46:57 | 显示全部楼层
mark,真的很经典啊。留着慢慢看

出0入0汤圆

发表于 2009-3-6 13:10:44 | 显示全部楼层
MARK

出0入0汤圆

发表于 2009-3-6 14:23:29 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

发表于 2009-3-9 13:06:10 | 显示全部楼层
谢谢了!!!

出0入0汤圆

发表于 2009-3-18 20:21:39 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

发表于 2009-3-25 16:47:22 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

发表于 2009-3-27 16:29:26 | 显示全部楼层
收藏.

出0入0汤圆

发表于 2009-3-31 09:02:22 | 显示全部楼层
好文 珍藏

出0入0汤圆

发表于 2009-4-21 21:32:42 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

发表于 2009-5-12 04:49:13 | 显示全部楼层
以上代码大家用ISIS仿真通过了吗,怎么我的老是跑不起来.

出0入0汤圆

发表于 2009-7-3 14:30:18 | 显示全部楼层
哪些顶来顶去的人,多是保存起来,没有认真看的。
我也试过了,有错误,跑不起来

出0入0汤圆

发表于 2009-9-16 14:50:06 | 显示全部楼层
太牛逼了

出0入0汤圆

发表于 2009-9-29 13:53:07 | 显示全部楼层
好东西,学习了。

出0入0汤圆

发表于 2009-9-29 14:23:11 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

发表于 2009-10-14 10:45:30 | 显示全部楼层
以后认真看看,学学思路。

出0入0汤圆

发表于 2009-10-15 12:28:55 | 显示全部楼层
mark

出10入95汤圆

发表于 2009-10-21 00:30:19 | 显示全部楼层
好!

出0入0汤圆

发表于 2009-12-8 15:43:12 | 显示全部楼层
LZ讲得深入易懂,谢谢!

出0入0汤圆

发表于 2009-12-9 10:54:16 | 显示全部楼层
好东西,收藏,谢谢LZ!

出0入0汤圆

发表于 2010-5-22 15:59:38 | 显示全部楼层
mark!good!

出0入0汤圆

发表于 2010-5-22 16:21:23 | 显示全部楼层
MARK下

出0入0汤圆

发表于 2010-5-22 18:01:28 | 显示全部楼层
顶,如果能整理在一起就更美了!

出0入0汤圆

发表于 2010-6-3 00:01:06 | 显示全部楼层
经典的东西一定要顶上去~~~~~~

出0入0汤圆

发表于 2010-6-3 00:33:18 | 显示全部楼层
回复【51楼】dzyong
经典的东西一定要顶上去~~~~~~
-----------------------------------------------------------------------

继续顶...

出0入0汤圆

发表于 2010-6-3 15:31:19 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

发表于 2010-7-18 15:13:18 | 显示全部楼层
太经典了,整个贴打印出来慢慢精读!

出0入0汤圆

发表于 2010-7-18 21:24:35 | 显示全部楼层

出0入0汤圆

发表于 2010-8-5 13:17:01 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

发表于 2010-8-5 13:40:15 | 显示全部楼层
现在已经有安排了,以后可以看一下。

出0入0汤圆

发表于 2010-10-13 22:24:38 | 显示全部楼层
牛贴。

出0入0汤圆

发表于 2010-10-13 23:48:39 | 显示全部楼层
好好的学习一下了

出0入0汤圆

发表于 2010-10-14 17:16:13 | 显示全部楼层
吗日寇

出0入0汤圆

发表于 2010-10-15 09:32:37 | 显示全部楼层
占坑,回头仔细看。

出0入0汤圆

发表于 2010-10-15 12:11:59 | 显示全部楼层
拜读 ,标记 MRK

出0入0汤圆

发表于 2010-10-16 20:39:09 | 显示全部楼层
MARK

出0入0汤圆

发表于 2010-10-21 21:59:13 | 显示全部楼层
Mark!

出0入0汤圆

发表于 2011-3-30 18:21:34 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

发表于 2011-3-30 21:09:32 | 显示全部楼层
mark!!!!

出0入0汤圆

发表于 2011-3-31 01:59:35 | 显示全部楼层
学习了~~

出0入0汤圆

发表于 2011-4-15 14:12:28 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

发表于 2011-4-17 22:05:27 | 显示全部楼层
严重mark,必须时常看一看

出0入0汤圆

发表于 2011-4-29 21:14:09 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

发表于 2011-5-10 00:32:04 | 显示全部楼层
虽然不太明白,但要顶!!!!!!!!!!!!!!

出0入0汤圆

发表于 2011-5-10 06:19:25 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

发表于 2011-5-30 16:25:16 | 显示全部楼层
很好,学习了

出0入8汤圆

发表于 2011-8-26 12:21:31 | 显示全部楼层
有完整的pdf吗?? 挺好的资料!!

出0入0汤圆

发表于 2011-9-28 00:19:06 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

发表于 2011-9-28 12:11:43 | 显示全部楼层
不错!

出0入0汤圆

发表于 2011-9-28 22:09:49 | 显示全部楼层
mark
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