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ARM从零开始学--点灯^_^

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出0入0汤圆

发表于 2008-8-26 17:30:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,我也是个初学者,刚学会点灯^_^,就先把这灯点起来,和同样的或者还在迷茫着点灯的初学者一起学习^_^

点击此处下载 ourdev_390873.rar(文件大小:42K) (原文件名:test2124IO.rar)



介绍下我用的环境:ads1.2 proteus7.1 PLC2124
哈哈 虚拟着玩 好更容易的参与

PLC2124片内有256KB的FLASH和16K的RAM,直接先当单片机使。
随便建立个后缀.S的文档,把下面的代码copy过去。

    AREA SAMPLE,CODE,READONLY

    ENTRY

START

    LDR   R0,=0X00000000        ;将P0口全部配置为GPIO口
    LDR   R1,=0XE002C000        ;PINSEL0地址
    STR   R0,[R1]
       
    LDR   R0,=0xffffffff        ;IO口全部设置为输出
    LDR   R1,=0xe0028008               ;IO0DIR地址
    STR   R0,[R1]               ;

LOOP
    LDR   R0,=0x55555555        ;间隔高电平输出
    LDR   R1,=0xe0028004               ;IO0SET地址
    STR   R0,[R1]
   
    LDR   R0,=0XAAAAAAAA
    LDR   R1,=0XE002800C         ;IO0CLR地址
    STR   R0,[R1]
   
    BL    DELAY
   
    LDR   R0,=0X55555555
    LDR   R1,=0XE002800C         ;IO0CLR地址
    STR   R0,[R1]
   
    LDR   R0,=0xAAAAAAAA        ;间隔高电平输出
    LDR   R1,=0xe0028004               ;IO0SET地址
    STR   R0,[R1]
   
    BL    DELAY
   
    B    LOOP                 ;跳回去START,一个死循环:)
   
DELAY   
    MOV R0,#100
0
    MOV R1,#1000
1
    SUBS R1,R1,#1
    BNE %B1
    SUBS R0,R0,#1
    BNE %B0
   
    MOV PC,LR

    END

设置编译选项并编译:
1.在ADS1.2环境里新建一个可执行镜像项目文件,将上面的.s文件添加到项目。
2.在Edit->DebugRel Settings..->Target Settings->Post-linker里选择 ARM fromELF
                             ->ARM Linker->Output->RO Base里填0x00
                                         ->Options->Image entry point里填0x00
                             ->ARM fromELF->Output format里选择Inetl 32 bit Hex
                                          ->Output file name里填led.hex,这个反正后缀是hex就行,生成proteus能仿真的hex文件
3.点击OK,编译。

在proteus里建立硬件电路,也就拉几个灯出来就可以了,把执行文件选到led.hex,运行,灯就该点着了。

(原文件名:未命名.jpg)


一般上电复位后,PC都是指到0x0000这个地址的,单片机也是这样,如果不考虑中断什么的,要执行的代码从0地址一直往下放就是,这个点灯的程序也是这样的,后面的编译选项就是把代码和入口地址都设置到0地址,也就是系统一复位,就跟着程序执行了,点灯的程序也简单,先IO口设置为通用IO口,交错高低电平,延时,反过来,再延时,死循环,灯就闪了。

出0入0汤圆

发表于 2008-8-26 17:38:13 | 显示全部楼层

直接用C就好了

出0入0汤圆

发表于 2008-8-26 18:29:32 | 显示全部楼层
LPC2124

出0入0汤圆

发表于 2008-8-26 18:54:41 | 显示全部楼层

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-8-27 11:20:20 | 显示全部楼层
继续点灯
呵呵^_^,没有直接用C,因为在ARM里运行C,先要有个汇编的引导代码,我刚接触,就先从汇编开始了,从最简单的开始咯

不好意思 ARM芯片型号写错了 应该是LPC2124 汗。。。。

汇编点亮了灯,就想着要用C来点了,因为ARM不是51系列的,直接在KEIL下弄个C,编译就可以运行的,ARM下还需要先用汇编初始化一下C程序的运行环境才能运行C程序。

点击此处下载 ourdev_391493.rar(文件大小:56K) (原文件名:test2124C.rar)

先来弄个最简单的初始化C运行环境的汇编文件。
新建一个Statrup.s的汇编文件,把下面的代码COPY过去,保存。

; 启动文件,初始化C程序的运行环境,然后进入C程序代码。
IMPORT    |Image$$RO$$Limit|
IMPORT    |Image$$RW$$Base|
IMPORT    |Image$$ZI$$Base|
IMPORT    |Image$$ZI$$Limit|
IMPORT    main      ; 声明C程序中的Main()函数

    CODE32 ; 声明32位ARM指令
    AREA    init,CODE,READONLY ; 声明代码段Start
ENTRY ; 标识程序入口

Reset
LDR       SP,=0x40003F00     ; 设置堆栈指针
; 初始化C程序的运行环境
LDR       R0,=|Image$$RO$$Limit|
LDR       R1,=|Image$$RW$$Base|   
LDR       R3,=|Image$$ZI$$Base|   
CMP       R0,R1
BEQ       LOOP1
LOOP0   
CMP       R1,R3;如果RW区不为空,将加载域的RW数据COPY到运行域      
LDRCC     R2,[R0],#4     
STRCC     R2,[R1],#4
BCC       LOOP0
LOOP1   
LDR       R1,=|Image$$ZI$$Limit|
MOV       R2,#0
LOOP2   
CMP       R3,R1;如果ZI区不为空,将ZI区域初始化为0
STRCC     R2,[R3],#4
BCC       LOOP2
B      main ;跳转到c语言入口 Jump to the entry point of C program
END

说明一下,
|Image$$RO$$Limit| 就是Edit->DebugRel Settings..->ARM Linker->Output->RO Base里设置的地址地址和代码的长度,其值为|Image$$RO$$Base|+Code sizes+RO Data sizes

|Image$$RW$$Base| 就是Edit->DebugRel Settings..->ARM Linker->Output->RW Base 里面设置的地址

因为LPC2124的64K片内RAM被映射到0x40000000-0x4000ffff地址空间,这里把堆栈指针设置到0x40003f00
在初始化完C运行环境后,跳到C程序的入口就可以运行C程序了。


/*******************************************************************************
*File: Main.c
*******************************************************************************/
#include"LPC2124.h"
#define uint32 unsigned int
/*******************************************************************************
*名称: DelayNS()
*功能: 长软件延时
*******************************************************************************/
void DelayNS(uint32 dly)
{  uint32  i;
   for (;dly>0;dly--)
      for(i=0;i<50000;i++);
}
/*******************************************************************************
*名称: main()
*******************************************************************************/
int main(void)
{
PINSEL0=0x00000000;                 //设置所有引脚连接GPIO
  
IO0DIR=0xffffffff;                  
while(1)
{
IO0SET=0x55555555;
IO0CLR=0xaaaaaaaa;
DelayNS(1);
IO0SET=0xaaaaaaaa;
IO0CLR=0x55555555;       
DelayNS(1);
}
}

包含的LPC2124.h的文件是对LPC2124的一些寄存器的定义
新建C文件,将上面的C代码COPY过去,保存。

设置编译选项并编译:
1.在ADS1.2环境里新建一个可执行镜像项目文件,将上面的c文件和s添加到项目。
2.在Edit->DebugRel Settings..->Target Settings->Post-linker里选择 ARM fromELF
                             ->ARM Linker->Output->RO Base里填0x00 RW Base里填 0x40003000
                                         ->Options->Image entry point里填0x00
                                         ->Layout->Object/Symbol 里填Startup.o  Section里面填 init
                                          这里的Startup就是上面的汇编文件的文件名,init就是文件里入口的标号
                             ->ARM fromELF->Output format里选择Inetl 32 bit Hex
                                          ->Output file name里填led_c.hex,生成proteus能仿真的hex文件
3.点击OK,编译。


在proteus里搭建硬件电路,导入hex文件,运行,OK。

出0入46汤圆

发表于 2008-8-27 12:27:06 | 显示全部楼层
ku

出0入0汤圆

发表于 2008-8-27 12:29:45 | 显示全部楼层
想学。。。。

出0入90汤圆

发表于 2008-8-27 13:31:13 | 显示全部楼层
点个灯都酷了?不过楼主很不错啊!我当初是直接用MDK里的自带的启动代码+C语言来学的!呵呵……

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-8-28 09:41:43 | 显示全部楼层
灯点亮了,C代码可以运行了,再来点个屏,呵呵:-),都是没什么技术含量的东西,初学罢了
点击此处下载 ourdev_392613.rar(文件大小:63K) (原文件名:lcd1602.rar)

(原文件名:hello,world.jpg)

启动代码就可以用点灯的了,反正也没用到复杂的东东,编译的设置也可以不用变,直接改下主程序就可以咯^_^

/****************************************************************************
* File: main.c
* 功能:向LCD输出字符
****************************************************************************/
#include  "config.h"

#define rs (1<<8)
#define rw (1<<9)
#define en (1<<10)
#define busy (1<<7)

#define MAXX 16

unsigned char str0[]={"Hello,World!"};
unsigned char str1[]={"Hello,ARM!"};
/****************************************************************************
* 名称:ChkBusy()
* 功能:检查总线是否忙
****************************************************************************/
void ChkBusy()
{
        IO0DIR=0x700;
        while(1)
        {
                IO0CLR=rs;
                IO0SET=rw;
                IO0SET=en;
                if(!(IO0PIN & busy))break;
                IO0CLR=en;
        }
        IO0DIR=0x7ff;
}


/****************************************************************************
* 名称:WC_Lcd()
* 功能:写函数
****************************************************************************/
void WC_Lcd(unsigned char dat)
{
        ChkBusy();
        IO0CLR=rs;                //全部清零
        IO0CLR=rw;
        IO0CLR=0xff;                //先清零
        IO0SET=dat;                //再送数
        IO0SET=en;
        IO0CLR=en;
}
/****************************************************************************
* 名称:WD_Lcd()
* 功能:写数据函数
****************************************************************************/
void WD_Lcd(unsigned char dat)       
{
        ChkBusy();
        IO0SET=rs;
        IO0CLR=rw;
        IO0CLR=0xff;                //先清零
        IO0SET=dat;                //再送数
        IO0SET=en;
        IO0CLR=en;
}
/****************************************************************************
* 名称:lcd_init()
* 功能:lcd初始化函数
****************************************************************************/
void lcd_init(void)
{
        WC_Lcd(0x01); //显示模式设置,开始要求每次检测忙信号
        WC_Lcd(0x38); //关闭显示
        WC_Lcd(0x0f); //显示清屏
        WC_Lcd(0x06); // 显示光标移动设置
        WC_Lcd(0x0C); // 显示开及光标设置
}

/********************************************************************************
* 名称:DispChar()
* 功能:在指定位置显示一个字符
*********************************************************************************/
void DispChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData)
  {
        Y &= 0x1;
        X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1
        if (Y) X |= 0x40; //当要显示第二行时地址码+0x40;
        X |= 0x80; //算出指令码
        WC_Lcd(X); //这里不检测忙信号,发送地址码
        WD_Lcd(DData);
}

/********************************************************************************
* 名称:DispString()
* 功能:在指定位置显示一串字符
*********************************************************************************/
void DispString(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char *DData)
  {
        unsigned char StrLen;

        StrLen = 0;
        Y &= 0x1;
        X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1
        while(DData[StrLen]!='\0') //若到达字串尾则退出
        {
          if (X <= 0xF) //X坐标应小于0xF
          {
            DispChar(X, Y, DData[StrLen]); //显示单个字符
                StrLen++;
                X++;
          }
        }
  }
  
  
/****************************************************************************
* 名称:strlen()
* 功能:计算字符串长度
****************************************************************************/
int strlen(unsigned char s[])
{
int i=0;
while(s!='\0')
i++;
return i;
}

/****************************************************************************
* 名称:main()
* 功能:显示文本
****************************************************************************/

int  main(void)
{   
    lcd_init();
        IO0DIR=0x7ff;                //设置为输出
        IO0CLR=0x7ff;
        DispString((MAXX-strlen(str0))/2, 0, str0);//居中显示字符串
        DispString((MAXX-strlen(str1))/2, 1, str1);//居中显示字符串
        while(1);
}

出0入0汤圆

发表于 2008-8-29 22:02:34 | 显示全部楼层
楼主无敌啊,交个朋友啊 我的QQ是95818270 楼主的多少加小弟一个奥

出0入0汤圆

发表于 2008-8-30 11:09:26 | 显示全部楼层
不错,浅显易懂,很适合我们这些初学者,支持楼主!

出0入0汤圆

发表于 2008-8-30 14:11:15 | 显示全部楼层
请问LZ,我现在通过软件仿真上面的程序都正常,但是通过LPC2000 flash utility 写入到芯片FLASH里面,效验也正确,但是无论怎么复位重启芯片,程序就是不运行,我已经确定DEBUG管脚接地,P0.14已经接正电,确定退出ISP和调试模式。

   现在不明白ARM是不是启动的时候是不是先执行芯片的BOOTLOADER,而我的程序写入的地址也是从0地址开始的,是不是他们的地址重叠而无法运行呢!

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-8-31 12:37:01 | 显示全部楼层
呵呵 如果你的上面编译后的bin都是从0地址开始写进去的话,哪么你的bootloader就应该被干掉了,上电后,程序指针一般都是从0开始的,刚开始弄的时候,你完全可以把它当个普通的单片机来弄,不要想什么bootloader之类的,反正程序一上电pc就是0,然后一条一条指令重地址0开始执行,你0地址开始的是什么就执行什么,你可以像烧写bootloader一样,把最开始那个汇编的点灯弄进芯片,应该可以执行的。

出0入0汤圆

发表于 2008-9-2 07:51:00 | 显示全部楼层
不错!

出0入0汤圆

发表于 2008-9-2 10:35:36 | 显示全部楼层
不错,入门就把ARM当单片机使再说

出0入0汤圆

发表于 2008-9-2 11:07:25 | 显示全部楼层
我遇到一个问题,我把工程移动之后就不能正常编译了

(原文件名:Y(W0QQT0@GT22O2A(QI)K[0.jpg)
目标HEX我也改过

出0入0汤圆

发表于 2008-9-2 11:46:53 | 显示全部楼层
我用KEIL for ARM 就可以,启动文件自己加入。。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-9-2 11:51:25 | 显示全部楼层
ads不能有中文路径 你看看是不是这个问题

出0入0汤圆

发表于 2008-9-2 20:55:48 | 显示全部楼层
楼主,为什么我在ADS1.2中按照你说的方法,在编译的时候出错呢,大家试验都通过了吗?
我的提示这些错误
Error:A1163E:Unknow opcode
project:1.mpc,Target:DebugRel,Source File:1.s
1.s line 1
     1 00000000  AREA SAMPLE,CODE,READONLY
Error:A1105E:Area directive missing
project:1.mpc,Target:DebugRel,Source File:1.s
1.s line 3
     3 00000000       ENTRY     
Warning:A1088W:Faking declaration of area AREA|$$$$$$$|
project:1.mpc,Target:DebugRel,Source File:1.s
1.s line 3
     3 00000000       ENTRY
2 Errors,1Warning

有错误啊,在KEIL里面也试验了提示:
Build target 'Target 1'
assembling asmtest.s...
linking...
asmtest.sct(7): error: L6236E: No section matches selector - no section to be FIRST/LAST.
"asmtest.axf" - 1 Error(s), 0 Warning(s).
请问这是什么原因啊,初学了,请楼主指点下!多谢

出0入0汤圆

发表于 2008-9-2 21:13:49 | 显示全部楼层
记号

出0入0汤圆

发表于 2008-9-2 21:55:53 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-9-2 22:19:35 | 显示全部楼层
to【18楼】 95818270

Error:A1163E:Unknow opcode

这个估计是文本格式有问题 你注意下空格 我传上来的都有工程文件 你可以直接编译的 注意不要放中文路径下

出0入0汤圆

发表于 2008-9-3 10:39:42 | 显示全部楼层
还要请教楼主啊,这次编译通过了,软件仿真也可以,但是通过ISP方式写到芯片里面退出ISP状态复位后芯片没反应,哪个端口都没有电平的变化,但是我的硬件换个别人给的用KEILC编译好的HEX,写到里面却能正常运行。
    现在就不明白这点,如果是用ADS1.2汇编编译的程序PROTUS仿真正常,但是写到芯片却不能运行呢?

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-9-3 11:08:15 | 显示全部楼层
不知道你是把程序写在哪里的 是flash里面吗 如果是flash里面 要从0地址开始 我没有LPC的硬件 我用的S3C44B0的板子 用FlashProgrammer下载程序的 是可以实现这些功能的啊 如果你烧写了这个程序到硬件 你的bootloader还在 那就没把flash地址弄对 你买开发板 应该有说怎么烧写那个bootloader吧 你就把汇编点灯的那个程序当bootloader写进去啊 关键就是程序要在上电后0地址的地方

出0入0汤圆

发表于 2008-9-3 12:57:46 | 显示全部楼层
浅显易懂

出0入0汤圆

发表于 2008-9-3 13:08:56 | 显示全部楼层
记号

出0入0汤圆

发表于 2008-9-3 20:33:50 | 显示全部楼层
哦 谢谢楼主,继续顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶!!!

  顺便还得请教个问题,我现在是自己做的LPC2103的开发板,没有什么说明书,只能从网上找些资料,楼主帮帮忙,我现在能确定我的硬件没问题,然后用的下载软件是LPC2000 Flash Utility ,在Flash buffer 里面的Address Range 里面的Start项已经填上了&H00000000,Code Execution 的Run from Address 里面也填入了&H00000000-ARM
  像上面这样的配置如果写入 用KEIL C编译的程序运行一切正常,但是换上这个ADS1.2汇编编译的程序,复位后芯片没有任何反应,真的是不理解为什么,而且用protus仿真无论是这个KEIL编译的还是ADS编译的,都是正常运行,没什么区别。
  我看了很多资料都没有理解这个地方,现在我也有些怀疑楼主说的是芯片运行了芯片内部的BOOT,但是LPC2000 Flash Utility 里面确实没有关闭或擦除BOOT的选项,或者跳过BOOT从0地址运行的选项?
  还是从物理硬件上面,有管脚可以屏蔽掉BOOT而直接从0地址运行呢 ?

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-9-3 21:49:29 | 显示全部楼层
如果同样的程序 keil可以 ads不行 有可能是生成的HEX格式不一样 你看下keil是什么标准的hex 在ads里面换一下

出0入0汤圆

发表于 2008-9-3 22:33:55 | 显示全部楼层
现在问题是KEIL和ADS的编译完,用PROTUS仿真都可以,基本可以排除HEX格式问题;
但是只要现在把程序写到芯片里面,说什么都不运行,但是别人拿来的程序写上马上就运行了,就是不理解这个,人家别人的程序用protus仿真也是正常。
   都是同样的编译软件,都是同样的硬件,同样的设置,同样的仿真好使,同样的LPC2000 Flash Utility ,同样的方法写到芯片里;
为什么汇编的这个无论怎样ARM的硬件就是不运行呢?

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-9-4 13:55:01 | 显示全部楼层
你是用的汇编的还是C的呢 如果是汇编的 是不是同样的程序 用KEIL编译的下载到电路板上就可以工作 而ADS的就不可以呢 还是两者编译生成的HEX都不能工作 要别人拿来的就可以? 如果是C的 我看了下LPC2103的片内只有8K的SRAM 从0x40000000--0x40001FFF 如果你堆栈还是像我上面例子设置的话 就有问题了 堆栈和RW_base的设置都不能超过这个范围 比如你的RW_base可以设置为0x40000000  堆栈可以设置为0x40001F00

出0入0汤圆

发表于 2008-9-6 10:11:26 | 显示全部楼层
记号

出0入0汤圆

发表于 2008-9-7 01:30:33 | 显示全部楼层
好文章,有空的时候再学习
头像被屏蔽

出0入0汤圆

发表于 2008-9-7 06:45:22 | 显示全部楼层
这个帖子置COOL,应该没有人有意见吧 :)

出0入0汤圆

发表于 2008-9-8 13:50:39 | 显示全部楼层
从0开始

出0入0汤圆

发表于 2008-9-9 14:46:37 | 显示全部楼层
楼主还有吗?玩了几个回味无穷啊!呵呵。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-9-9 16:10:35 | 显示全部楼层
哈哈 居然有裤子穿了 谢谢阿莫老大了 这个冬天不怕冷 了 ^_^

这两天在弄TFT屏 虚的也还有 弄了慢慢传上来 和与我一样的初学者共同学习

出0入0汤圆

发表于 2008-9-9 17:15:22 | 显示全部楼层
嗯,多谢了。
标记,以后学习ARM时翻翻。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-9-10 13:15:03 | 显示全部楼层
熟悉芯片资源 呵呵 来个ADC转换的^_^
点击此处下载 ourdev_411128.rar(文件大小:78K) (原文件名:adc.rar)

(原文件名:adc.jpg)

工程的建立和环境的设置就和上面的一样啦,这个代码好像是周XX的,小小的改了下输出显示的:-)
/****************************************************************************
* 名    称:main()
* 功    能:进行通道0、1电压ADC转换,并把结果转换成电压值,然后发送到串口。
* 说    明:在CONFIG.H文件中包含stdio.h。
****************************************************************************/
int  main(void)
{  
    uint32  ADC_Data;
     char str[16];
    lcd_init();
        IO0DIR=0x7ff;                //设置为输出
        IO0CLR=0x7ff;
    PINSEL1 = 0x01400000;                                                // 设置P0.27、P0.28连接到AIN0、AIN1
   
    /* 进行ADC模块设置,其中x<<n表示第n位设置为x(若x超过一位,则向高位顺延) */
    ADCR = (1 << 0)                     |                // SEL = 1 ,选择通道0
           ((Fpclk / 1000000 - 1) << 8) |                 // CLKDIV = Fpclk / 1000000 - 1 ,即转换时钟为1MHz
           (0 << 16)                    |                // BURST = 0 ,软件控制转换操作
           (0 << 17)                    |                 // CLKS = 0 ,使用11clock转换
           (1 << 21)                    |                 // PDN = 1 , 正常工作模式(非掉电转换模式)
           (0 << 22)                    |                 // TEST1:0 = 00 ,正常工作模式(非测试模式)
           (1 << 24)                    |                 // START = 1 ,直接启动ADC转换
           (0 << 27);                                                        // EDGE = 0 (CAP/MAT引脚下降沿触发ADC转换)
    DelayNS(10);                                                               
    ADC_Data = ADDR;                                                        // 读取ADC结果,并清除DONE标志位
   
       while(1)
    {  
        ADCR = (ADCR&0x00FFFF00)|0x01|(1 << 24);        // 设置通道1,并进行第一次转换
        while( (ADDR&0x80000000)==0 );                    // 等待转换结束
        ADCR = ADCR | (1 << 24);                                        // 再次启运转换
        while( (ADDR&0x80000000)==0 );              // 等待转换结束
        ADC_Data = ADDR;                                                        // 读取ADC结果
        ADC_Data = (ADC_Data>>6) & 0x3FF;           // 提取AD转换值
        ADC_Data = ADC_Data * 3300/1024;                 // 数值转换
      
        sprintf(str, "VIN1=%4dmV", ADC_Data);         
        DispString(0,0,str);
        DelayNS(1);
         
        ADCR = (ADCR&0x00FFFF00)|0x02|(1 << 24);        // 设置通道2,并进行第一次转换
        while( (ADDR&0x80000000)==0 );                            // 等待转换结束
        ADCR = ADCR | (1 << 24);                                        // 再次启运转换
        while( (ADDR&0x80000000)==0 );              // 等待转换结束
        ADC_Data = ADDR;                                                        // 读取ADC结果
        ADC_Data = (ADC_Data>>6) & 0x3FF;           // 提取AD转换值
        ADC_Data = ADC_Data * 3300/1024;                 // 数值转换
      
        sprintf(str, "VIN2=%4dmV", ADC_Data);         
        DispString(0,1,str);
            DelayNS(1);
    }

  }

出0入0汤圆

发表于 2008-9-10 14:22:06 | 显示全部楼层
继续关注,支持楼主!

出0入0汤圆

发表于 2008-9-11 12:32:17 | 显示全部楼层
不错,又多了一个,继续关注,强烈支持!

出0入0汤圆

发表于 2008-9-11 14:07:33 | 显示全部楼层
咱来移植UCOS吧。。。。偶不想把ARM当单片机使用了。。:)不过还是帮顶

出0入0汤圆

发表于 2008-9-17 08:47:08 | 显示全部楼层
额。。LZ人呢。。。我还想继续下去昂。。。

出0入0汤圆

发表于 2008-9-17 19:05:42 | 显示全部楼层
cool&nbsp;cool&nbsp;cool

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-9-18 10:01:29 | 显示全部楼层
移植UCOS&nbsp;&nbsp;修改的别人的&nbsp;把某些部分简化了下&nbsp;先上工程文件&nbsp;细节在慢慢讨论

点击此处下载&nbsp;ourdev_421563.rar(文件大小:279K)&nbsp;(原文件名:UCOS.rar)&nbsp;



前面的启动文件Startup.s只是进行了简单的C运行环境的建立,对中断向量,各种模式下的堆栈都没有进行设置,为了应用中断等,需要对启动文件进行改造^_^,从0x0000&nbsp;0000开始是ARM的中断向量入口地址,这个和51系列的有点类似,通过装载或是跳转到真正的中断执行程序。



;下面是对arm处理器模式寄存器对应值的常数定义,arm处理器中有一个CPSR程序状态寄存器,它的后五位决定目前的处理器模式

;Pre-defined&nbsp;constants

USERMODE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EQU&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x10&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;0b10000&nbsp;用户模式

FIQMODE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EQU&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x11&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;0b10001&nbsp;FIQ模式

IRQMODE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EQU&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x12&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;0b10010&nbsp;IRQ模式

SVCMODE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EQU&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x13&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;0b10011&nbsp;管理模式&nbsp;

ABORTMODE&nbsp;&nbsp;&nbsp;EQU&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x17&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;0b10111&nbsp;中止模式

UNDEFMODE&nbsp;&nbsp;&nbsp;EQU&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x1b&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;0b11011&nbsp;未定义

MODEMASK&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EQU&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x1f&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;0b11111&nbsp;系统模式

NOINT&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EQU&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0xc0



;定义堆栈的大小,根据需要改变

FIQ_STACK_LEGTH&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EQU&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0

IRQ_STACK_LEGTH&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EQU&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;64

ABT_STACK_LEGTH&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EQU&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0

UND_STACK_LEGTH&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EQU&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0





&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MACRO

$HandlerLabel&nbsp;HANDLER&nbsp;$HandleLabel



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EXPORT&nbsp;&nbsp;$HandlerLabel&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;输出的标号

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;IMPORT&nbsp;&nbsp;$HandleLabel&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;引用的外部标号



$HandlerLabel

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SUB&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LR,&nbsp;LR,&nbsp;#4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;计算返回地址

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;STMFD&nbsp;&nbsp;&nbsp;SP!,&nbsp;{R0-R3,&nbsp;R12,&nbsp;LR}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;保存任务环境

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MRS&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R3,&nbsp;SPSR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;保存状态

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;STMFD&nbsp;&nbsp;&nbsp;SP!,&nbsp;{R3}



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R2,&nbsp;&nbsp;=OSIntNesting&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;OSIntNesting++

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDRB&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R1,&nbsp;[R2]

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ADD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R1,&nbsp;R1,&nbsp;#1

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;STRB&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R1,&nbsp;[R2]

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;BL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$HandleLabel&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;调用c语言的中断处理程序



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MSR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CPSR_c,&nbsp;#0x92

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;BL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;OSIntExit



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R0,&nbsp;=OSTCBHighRdy

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R0,&nbsp;[R0]

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R1,&nbsp;=OSTCBCur

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R1,&nbsp;[R1]

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CMP&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R0,&nbsp;R1

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDMFD&nbsp;&nbsp;&nbsp;SP!,&nbsp;{R3}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MSR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SPSR_cxsf,&nbsp;R3



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDMEQFD&nbsp;SP!,&nbsp;{R0-R3,&nbsp;R12,&nbsp;PC}^&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;不进行任务切换

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PC,&nbsp;=OSIntCtxSw&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;进行任务切换

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MEND

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

;&nbsp;启动文件,初始化C程序的运行环境,然后进入C程序代码。

&nbsp;IMPORT&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;|Image$$RO$$Limit|

&nbsp;IMPORT&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;|Image$$RW$$Base|

&nbsp;IMPORT&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;|Image$$ZI$$Base|

&nbsp;IMPORT&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;|Image$$ZI$$Limit|

&nbsp;IMPORT&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;main&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;&nbsp;声明C程序中的Main()函数

&nbsp;IMPORT&nbsp;&nbsp;SoftwareInterrupt&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;软中断入口

&nbsp;IMPORT&nbsp;&nbsp;FIQ_Exception&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;快速中断异常处理程序

&nbsp;IMPORT&nbsp;&nbsp;OSIntCtxSw&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;中断中任务切换函数

&nbsp;IMPORT&nbsp;&nbsp;OSIntExit&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;中断退出函数

&nbsp;IMPORT&nbsp;&nbsp;OSTCBCur&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;指向当前任务TCB的指针

&nbsp;IMPORT&nbsp;&nbsp;OSTCBHighRdy&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;指向将要运行的任务TCB的指针

&nbsp;&nbsp;

&nbsp;IMPORT&nbsp;&nbsp;OSIntNesting&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;;中断嵌套计数器

&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CODE32&nbsp;;&nbsp;声明32位ARM指令

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;AREA&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;init,CODE,READONLY&nbsp;;&nbsp;声明代码段Start

&nbsp;ENTRY&nbsp;;&nbsp;标识程序入口



start

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PC,&nbsp;ResetAddr

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PC,&nbsp;UndefinedAddr

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PC,&nbsp;SWI_Addr

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PC,&nbsp;PrefetchAddr

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PC,&nbsp;DataAbortAddr

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DCD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0xb9205f80

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PC,&nbsp;[PC,&nbsp;#-0xff0]

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PC,&nbsp;FIQ_Addr



ResetAddr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DCD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Reset

UndefinedAddr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DCD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Undefined

SWI_Addr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DCD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SoftwareInterrupt

PrefetchAddr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DCD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PrefetchAbort

DataAbortAddr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DCD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DataAbort

nouse&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DCD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0

IRQ_Addr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DCD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;IRQ_Handler

FIQ_Addr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DCD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FIQ_Handler



&nbsp;&nbsp;

;未定义指令

Undefined

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;b&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Undefined

;取指令中止

PrefetchAbort

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;b&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PrefetchAbort

;取数据中止&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

DataAbort&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;b&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DataAbort

;中断

IRQ_Handler&nbsp;HANDLER&nbsp;IRQ_Exception

;快速中断

FIQ_Handler

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;STMFD&nbsp;&nbsp;&nbsp;SP!,&nbsp;{R0-R3,&nbsp;LR}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;BL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FIQ_Exception

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDMFD&nbsp;&nbsp;&nbsp;SP!,&nbsp;{R0-R3,&nbsp;LR}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SUBS&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PC,&nbsp;&nbsp;LR,&nbsp;&nbsp;#4



;定时器0中断

Timer0_Handler&nbsp;&nbsp;HANDLER&nbsp;Timer0



InitStack&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MOV&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R0,&nbsp;LR

;设置中断模式堆栈

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MSR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CPSR_c,&nbsp;#IRQMODE|NOINT;#0xd2

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SP,&nbsp;StackIrq

;设置快速中断模式堆栈

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MSR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CPSR_c,&nbsp;#FIQMODE|NOINT;#0xd1

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SP,&nbsp;StackFiq

;设置中止模式堆栈

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MSR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CPSR_c,&nbsp;#ABORTMODE|NOINT;#0xd7

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SP,&nbsp;StackAbt

;设置未定义模式堆栈

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MSR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CPSR_c,&nbsp;#UNDEFMODE|NOINT;#0xdb

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SP,&nbsp;StackUnd

;设置系统模式堆栈

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MSR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CPSR_c,&nbsp;#MODEMASK|NOINT;#0xdf

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SP,&nbsp;StackIrq

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MOV&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PC,&nbsp;R0



StackIrq&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DCD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(IrqStackSpace&nbsp;+&nbsp;IRQ_STACK_LEGTH&nbsp;*&nbsp;4&nbsp;-&nbsp;4)

StackFiq&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DCD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(FiqStackSpace&nbsp;+&nbsp;FIQ_STACK_LEGTH&nbsp;*&nbsp;4&nbsp;-&nbsp;4)

StackAbt&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DCD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(AbtStackSpace&nbsp;+&nbsp;ABT_STACK_LEGTH&nbsp;*&nbsp;4&nbsp;-&nbsp;4)

StackUnd&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DCD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(UndtStackSpace&nbsp;+&nbsp;UND_STACK_LEGTH&nbsp;*&nbsp;4&nbsp;-&nbsp;4)



Reset



&nbsp;BL&nbsp;InitStack

&nbsp;;&nbsp;初始化C程序的运行环境

&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R0,=|Image$$RO$$Limit|

&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R1,=|Image$$RW$$Base|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R3,=|Image$$ZI$$Base|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;CMP&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R0,R1

&nbsp;BEQ&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LOOP1

LOOP0&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;CMP&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R1,R3;如果RW区不为空,将加载域的RW数据COPY到运行域&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;LDRCC&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R2,[R0],#4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;STRCC&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R2,[R1],#4&nbsp;

&nbsp;BCC&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LOOP0

LOOP1&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;LDR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R1,=|Image$$ZI$$Limit|&nbsp;

&nbsp;MOV&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R2,#0

LOOP2&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;CMP&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R3,R1;如果ZI区不为空,将ZI区域初始化为0

&nbsp;STRCC&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;R2,[R3],#4

&nbsp;BCC&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LOOP2

&nbsp;B&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;main&nbsp;;跳转到c语言入口&nbsp;Jump&nbsp;to&nbsp;the&nbsp;entry&nbsp;point&nbsp;of&nbsp;C&nbsp;program

&nbsp;

&nbsp;;/*&nbsp;分配堆栈空间&nbsp;*/

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;AREA&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MyStacks,&nbsp;DATA,&nbsp;NOINIT

IrqStackSpace&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SPACE&nbsp;&nbsp;&nbsp;IRQ_STACK_LEGTH&nbsp;*&nbsp;4&nbsp;&nbsp;;中断模式堆栈空间

FiqStackSpace&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SPACE&nbsp;&nbsp;&nbsp;FIQ_STACK_LEGTH&nbsp;*&nbsp;4&nbsp;&nbsp;;快速中断模式堆栈空间

AbtStackSpace&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SPACE&nbsp;&nbsp;&nbsp;ABT_STACK_LEGTH&nbsp;*&nbsp;4&nbsp;&nbsp;;中止义模式堆栈空间

UndtStackSpace&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SPACE&nbsp;&nbsp;&nbsp;UND_STACK_LEGTH&nbsp;*&nbsp;4&nbsp;&nbsp;;未定义模式堆栈



&nbsp;END

本贴被 xiangyuan_122 编辑过,最后修改时间:2008-09-18,10:30:06.

出0入0汤圆

发表于 2008-9-18 11:05:34 | 显示全部楼层
我也是初学者,继续关注,希望楼主有精彩的奉献

出0入0汤圆

发表于 2008-9-18 11:36:38 | 显示全部楼层
谁有arm芯片的proteus元件仿真库啊

出0入0汤圆

发表于 2008-9-18 20:49:59 | 显示全部楼层
恩恩,继续,不错不错。挺好,终于不裸奔了。。哈哈

出0入0汤圆

发表于 2008-9-19 13:47:47 | 显示全部楼层
标记一下&nbsp;~~等楼主大大继续上货

出0入0汤圆

发表于 2008-9-19 16:06:23 | 显示全部楼层
lz&nbsp;你好~&nbsp;我刚刚才做了你的那个点灯的试验。有一个疑问!你的LPC2124.h这个头文件是哪来的啊&nbsp;?&nbsp;

&nbsp;我是不折不扣的新手!&nbsp;&nbsp;望楼主解答!

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-9-19 16:36:35 | 显示全部楼层
这个头文件是LPC2124芯片的一些寄存器的定义&nbsp;把寄存器地址对应到符号名称&nbsp;

出0入0汤圆

发表于 2008-9-19 19:11:52 | 显示全部楼层
楼主:

你好

在&nbsp;&nbsp;你的《ADC转换》中那个例程中&nbsp;我现在用lpc2131&nbsp;调试&nbsp;结果&nbsp;在lm016l中老是显示FIN&nbsp;&nbsp;&nbsp;MF&nbsp;&nbsp;之类的字样。

用的是周立功的模板。

出0入0汤圆

发表于 2008-9-19 21:17:33 | 显示全部楼层
哦,这个我明白~&nbsp;&nbsp;这个头文件应该是直接拷贝的别人的吧~~~(不会是自己写的哦)O(∩_∩)O

谢谢楼主了!&nbsp;

出0入0汤圆

发表于 2008-9-19 21:42:26 | 显示全部楼层
ADC转换



我把源文件放上来&nbsp;&nbsp;请帮忙看一下!

源文件含proteusourdev_423663.rar(文件大小:116K)&nbsp;(原文件名:test2.rar)&nbsp;

点击此处打开&nbsp;ourdev_423664.jpg(文件大小:1.07M,只有400K以内的图片才能直接显示)&nbsp;(原文件名:1.jpg)&nbsp;

出0入0汤圆

发表于 2008-9-19 21:54:39 | 显示全部楼层
图片上传太大。。重新上传。



&nbsp;(原文件名:1.gif)&nbsp;

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-9-22 14:05:45 | 显示全部楼层
问题是你液晶显示部分的图接线有问题&nbsp;&nbsp;好不容易才发现&nbsp;程序都是没问题的&nbsp;

出0入0汤圆

发表于 2008-9-22 16:46:38 | 显示全部楼层
我查了一遍&nbsp;和你的接线是一样的啊

7&nbsp;&nbsp;&nbsp;8&nbsp;&nbsp;&nbsp;9&nbsp;&nbsp;10&nbsp;&nbsp;11&nbsp;&nbsp;12&nbsp;&nbsp;13&nbsp;&nbsp;14&nbsp;&nbsp;4&nbsp;&nbsp;&nbsp;5&nbsp;&nbsp;&nbsp;6&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lcd

19&nbsp;&nbsp;21&nbsp;&nbsp;22&nbsp;26&nbsp;&nbsp;27&nbsp;&nbsp;29&nbsp;&nbsp;30&nbsp;&nbsp;31&nbsp;&nbsp;33&nbsp;&nbsp;34&nbsp;&nbsp;35&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpc2131





请赐教啊!!!

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-9-22 17:22:48 | 显示全部楼层
点击此处下载&nbsp;ourdev_426884.rar(文件大小:166K)&nbsp;(原文件名:test2.rar)&nbsp;

这个是你的工程&nbsp;我加了个proteus仿真文件&nbsp;用的一样的ARM芯片&nbsp;你选一样的程序仿真&nbsp;看看就知道了

出0入0汤圆

发表于 2008-9-23 10:28:49 | 显示全部楼层
估计是ad转换那边的问题&nbsp;&nbsp;我现在先把p0.27&nbsp;和&nbsp;p0.28断开&nbsp;能得到&nbsp;hello&nbsp;world





&nbsp;(原文件名:1.gif)&nbsp;



连接就出现&nbsp;hello&nbsp;goblo





&nbsp;(原文件名:2.gif)&nbsp;



请问怎么回事啊???

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-9-23 13:32:49 | 显示全部楼层
不好意思&nbsp;确实不是液晶显示连线的问题&nbsp;是因为下面两个转换口而影响的显示&nbsp;为什么会有影响我也没弄清楚

不过仿真总是仿真&nbsp;如果有实物&nbsp;最好在实物上做一下&nbsp;看是否同样存在问题&nbsp;

出0入0汤圆

发表于 2008-10-29 17:21:31 | 显示全部楼层
好人啊,谢谢啊!!

出0入0汤圆

发表于 2008-10-29 17:54:36 | 显示全部楼层
谢谢

出0入0汤圆

发表于 2008-10-29 22:14:47 | 显示全部楼层
楼主的持之以恒很值得敬佩

出0入0汤圆

发表于 2008-10-30 10:33:01 | 显示全部楼层
现在正需要这些基础的例程

出0入0汤圆

发表于 2008-11-2 09:56:12 | 显示全部楼层
好帖,我顶

出0入0汤圆

发表于 2008-11-2 11:54:01 | 显示全部楼层
xue&nbsp;xi&nbsp;zhong&nbsp;

出0入0汤圆

发表于 2008-11-8 18:10:22 | 显示全部楼层
不愧&nbsp;酷&nbsp;字!~

出0入0汤圆

发表于 2008-11-10 11:57:08 | 显示全部楼层
lz也是ARM初学者吗?给你介绍本书跟开发板要不?

本贴被 Joyce 编辑过,最后修改时间:2008-11-10,14:10:40.

出0入0汤圆

发表于 2008-11-10 12:44:14 | 显示全部楼层
楼主的头像好面熟

出0入0汤圆

发表于 2008-11-10 17:32:00 | 显示全部楼层
感觉非常cool&nbsp;&nbsp;&nbsp;留个标号

出0入0汤圆

发表于 2008-11-11 18:59:11 | 显示全部楼层
楼主伟大!后续还有吗?期待中,,,

出0入0汤圆

发表于 2008-11-12 10:26:21 | 显示全部楼层
为什么我实验楼主的第一个点灯例子会出现以下错误呢?



&nbsp;(原文件名:未命名.JPG)&nbsp;

出0入0汤圆

发表于 2008-11-14 13:29:20 | 显示全部楼层
咋没人回答我啊?我一仿真就出现这个错误,几个例子都是这个问题,难道是仿真软件版本的问题?我用的是PRO6.9版的

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-11-14 13:48:47 | 显示全部楼层
不知道你是直接用的上面的工程还是怎么的&nbsp;如果是直接用的&nbsp;估计就是版本有问题&nbsp;我用的是proteus7.1的&nbsp;问题好像是1.8V电压那里&nbsp;你看是不是接好了的&nbsp;&nbsp;或者你自己再按照图自己搭建个原理图看看&nbsp;

出0入0汤圆

发表于 2008-11-14 14:14:19 | 显示全部楼层
谢谢楼主,太谢谢你了,问题已解决,是1.8V那我接3.3V了。你的这个帖子挺适合入门的,望继续搞些例子让像我这样的入门者好尽快入门。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-11-19 11:54:25 | 显示全部楼层
让人极度郁闷的I2C总线仿真&nbsp;

一直想把I2C总线仿真出来的&nbsp;却怎么也没成功&nbsp;可惜没弄成proteus和ads的联调&nbsp;不知道问题出在了哪里&nbsp;我现在能仿真的&nbsp;就是能把数据写进2402&nbsp;然后程序就不往下执行了&nbsp;或者能读出数据&nbsp;然后程序也不往下执行了&nbsp;



&nbsp;(原文件名:i2c.JPG)&nbsp;

点击此处下载&nbsp;ourdev_504017.rar(文件大小:75K)&nbsp;(原文件名:forIIClcd1602.rar)&nbsp;



贴上主程序&nbsp;代码都是周XX的好像&nbsp;仿真时要注意&nbsp;接I2C器件上拉电阻的电源不要标具体数值&nbsp;上拉电阻选择数字模式

&nbsp;(原文件名:res.jpg)&nbsp;



&nbsp;&nbsp;&nbsp;运行下面的程序&nbsp;可以通过I2C&nbsp;debugger查看写入2402的数据&nbsp;是ASCII码的数据&nbsp;不过也在液晶屏上显示出来&nbsp;但是程序好像就这里停住了&nbsp;数据写完就一直等着了&nbsp;停止仿真&nbsp;不要关掉proteus&nbsp;注释掉程序写数据的部分&nbsp;重新编译&nbsp;再运行仿真&nbsp;可以读出刚才写入的数据&nbsp;但读出来后又卡壳了&nbsp;程序还是不往下执行&nbsp;本来是让读出的数据再显示到液晶屏的&nbsp;就这里出问题了哦&nbsp;如果关掉proteus&nbsp;在运行读2402的程序&nbsp;会发现读出的数据全部是FF,说明刚才写数据是写进去了&nbsp;也读出来了&nbsp;但程序陷入了某个死循环&nbsp;只要执行读写i2c&nbsp;就出不来了&nbsp;所以不能往下执行&nbsp;&nbsp;后面的往屏幕写读出的数据也执行不了的&nbsp;



不知道谁能解决下这个问题吗

/*******************************************************************************

*File:&nbsp;Main.C

*功能:&nbsp;使用硬件I2C对EEPROM进行操作,利用中断方式操作

*******************************************************************************/

#include&nbsp;&nbsp;&nbsp;"config.h"

#include"lcd.c"

#define&nbsp;CAT24WC02&nbsp;0xA0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*定义器件地址*/



/*以下为I2C操作时所需要的变量,在调用I2C子程序前要设置好这些变量*/

volatile&nbsp;uint8&nbsp;I2C_sla;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//从机地址

volatile&nbsp;uint8&nbsp;I2C_suba;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//子地址

volatile&nbsp;uint8&nbsp;*I2C_buf;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//数据缓冲区指针(读操作时会被更改)

volatile&nbsp;uint8&nbsp;I2C_num;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//操作数据个数

volatile&nbsp;uint8&nbsp;I2C_end;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//操作结束标志,为1时表示操作结束,0xFF表示操作失败

volatile&nbsp;uint8&nbsp;I2C_suba_en;&nbsp;&nbsp;//子地址使能控制,读操作设置为1,写操作设置为2



/****************************************************************************

*&nbsp;名称:IRQ_I2C()

*&nbsp;功能:I2C中断,通过判断I2C状态字进行相应的操作。

*&nbsp;入口参数:无

*&nbsp;出口参数:无

****************************************************************************/

void&nbsp;&nbsp;__irq&nbsp;&nbsp;IRQ_I2C(void)

{&nbsp;&nbsp;uint8&nbsp;&nbsp;sta;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;sta&nbsp;=&nbsp;I2STAT;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;读出I2C状态字

&nbsp;&nbsp;&nbsp;switch(sta)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;case&nbsp;&nbsp;0x08:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;己发送起始条件

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(1==I2C_suba_en)&nbsp;I2DAT&nbsp;=&nbsp;I2C_sla&0xFE;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;指定子地址读时,先写入地址

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;I2DAT&nbsp;=&nbsp;I2C_sla;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;否则直接发送从机地址

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x28;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;SI=0

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;&nbsp;0x10:

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2DAT&nbsp;=&nbsp;I2C_sla;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;重启动总线后,发送从地址

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x28;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;SI=0

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;&nbsp;0x18:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;已发送SLA+W,并已接收应答

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(0==I2C_suba_en)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;无子地址,则直接发送数据

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;if(I2C_num>0)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;I2DAT&nbsp;=&nbsp;*I2C_buf++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x28;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_num--;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;I2CONSET&nbsp;=&nbsp;0x10;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;无数据发送,结束总线

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x28;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_end&nbsp;=&nbsp;1;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;设置总线操作结束标志

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(1==I2C_suba_en)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;发送子地址

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;I2DAT&nbsp;=&nbsp;I2C_suba;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x28;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(2==I2C_suba_en)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;I2DAT&nbsp;=&nbsp;I2C_suba;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x28;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_suba_en&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;子地址己处理

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;&nbsp;0x28:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;已发送I2C数据,并接收到应答

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(0==I2C_suba_en)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;无子地址,则直接发送数据

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;if(I2C_num>0)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;I2DAT&nbsp;=&nbsp;*I2C_buf++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x28;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_num--;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;I2CONSET&nbsp;=&nbsp;0x10;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;无数据发送,结束总线

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x28;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_end&nbsp;=&nbsp;1;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(1==I2C_suba_en)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;若是指定地址读,则重新启动总线

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;I2CONSET&nbsp;=&nbsp;0x20;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x08;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_suba_en&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;子地址己处理

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;&nbsp;0x20:

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;&nbsp;0x30:

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;&nbsp;0x38:

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x28;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;总线进入不可寻址从模式

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_end&nbsp;=&nbsp;0xFF;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;总线出错,设置标志

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;&nbsp;0x40:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;己发送SLA+R,并已接收到应答

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(1==I2C_num)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;最后一字节,接收数据后发送非应答信号

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x2C;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;AA=0,接收到数据后产生非应答

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;接收数据并发送应答信号

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;I2CONSET&nbsp;=&nbsp;0x04;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;AA=1,接收到数据后产生应答

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x28;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;&nbsp;0x50:

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*I2C_buf++&nbsp;=&nbsp;I2DAT;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;读取数据

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_num--;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(1==I2C_num)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x2C;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;AA=0,接收到数据后产生非应答

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;I2CONSET&nbsp;=&nbsp;0x04;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;AA=1,接收到数据后产生应答

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x28;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;&nbsp;0x58:

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*I2C_buf++&nbsp;=&nbsp;I2DAT;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;读取最后一字节数据

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONSET&nbsp;=&nbsp;0x10;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;结束总线

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x28;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_end&nbsp;=&nbsp;1;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;&nbsp;0x48:

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x28;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;总线进入不可寻址从模式

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_end&nbsp;=&nbsp;0xFF;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;default:&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;VICVectAddr&nbsp;=&nbsp;0x00;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;中断处理结束

}



/****************************************************************************

*&nbsp;名称:ISendByte()

*&nbsp;功能:向无子地址器件发送一字节数据。

*&nbsp;入口参数:sla&nbsp;&nbsp;器件地址

*&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dat&nbsp;&nbsp;要发送的数据

*&nbsp;出口参数:返回值为0时表示出错,为1时表示操作正确。

*&nbsp;说明:使用前要初始化好I2C引脚功能和I2C中断,并已使能I2C主模式

****************************************************************************/

uint8&nbsp;&nbsp;ISendByte(uint8&nbsp;sla,&nbsp;uint8&nbsp;dat)

{&nbsp;&nbsp;/*&nbsp;参数设置&nbsp;*/

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_sla&nbsp;=&nbsp;sla;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;写操作的器件地址

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_buf&nbsp;=&nbsp;&dat;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;待发送的数据

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_num&nbsp;=&nbsp;1;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;发送1字节数据

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_suba_en&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;无子地址

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_end&nbsp;=&nbsp;0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x2C;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONSET&nbsp;=&nbsp;0x60;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;设置为主机,并启动总线

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;while(0==I2C_end);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(1==I2C_end)&nbsp;return(1);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;return(0);

}

&nbsp;

/****************************************************************************

*&nbsp;名称:ISendStr()

*&nbsp;功能:向有子地址器件发送多字节数据。

*&nbsp;入口参数:sla&nbsp;&nbsp;器件从机地址

*&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;suba&nbsp;&nbsp;器件子地址

*&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;s&nbsp;&nbsp;数据发送缓冲区指针

*&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;no&nbsp;&nbsp;发送数据个数

*&nbsp;出口参数:返回值为0时表示出错,为1时表示操作正确。

*&nbsp;说明:使用前要初始化好I2C引脚功能和I2C中断,并已使能I2C主模式

****************************************************************************/

uint8&nbsp;&nbsp;ISendStr(uint8&nbsp;sla,&nbsp;uint8&nbsp;suba,&nbsp;uint8&nbsp;*s,&nbsp;uint8&nbsp;no)

{&nbsp;&nbsp;/*&nbsp;参数设置&nbsp;*/

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_sla&nbsp;=&nbsp;sla;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;写操作的器件地址

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_suba&nbsp;=&nbsp;suba;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;子地址

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_buf&nbsp;=&nbsp;s;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_num&nbsp;=&nbsp;no;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_suba_en&nbsp;=&nbsp;2;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;有子地址写

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_end&nbsp;=&nbsp;0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x2C;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONSET&nbsp;=&nbsp;0x60;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;设置为主机,并启动总线

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;while(0==I2C_end);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(1==I2C_end)&nbsp;return(1);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;return(0);

}

&nbsp;

/****************************************************************************

*&nbsp;名称:IRcvByte()

*&nbsp;功能:向无子地址器件读取一字节数据。

*&nbsp;入口参数:sla&nbsp;&nbsp;器件地址

*&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dat&nbsp;&nbsp;接收数据的变量指针

*&nbsp;出口参数:返回值为0时表示操作出错,为1时表示操作正确。

*&nbsp;说明:使用前要初始化好I2C引脚功能和I2C中断,并已使能I2C主模式

****************************************************************************/

uint8&nbsp;&nbsp;IRcvByte(uint8&nbsp;sla,&nbsp;uint8&nbsp;*dat)

{&nbsp;&nbsp;/*&nbsp;参数设置&nbsp;*/

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_sla&nbsp;=&nbsp;sla+1;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;读操作的器件地址

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_buf&nbsp;=&nbsp;dat;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_num&nbsp;=&nbsp;1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_suba_en&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;无子地址

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_end&nbsp;=&nbsp;0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x2C;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONSET&nbsp;=&nbsp;0x60;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;设置为主机,并启动总线

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;while(0==I2C_end);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(1==I2C_end)&nbsp;return(1);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;return(0);

}

&nbsp;

/****************************************************************************

*&nbsp;名称:IRcvStr()

*&nbsp;功能:向有子地址器件读取多字节数据。

*&nbsp;入口参数:sla&nbsp;&nbsp;器件地址

*&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;suba&nbsp;&nbsp;器件子地址

*&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;s&nbsp;&nbsp;数据接收缓冲区指针

*&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;no&nbsp;&nbsp;&nbsp;读取数据个数

*&nbsp;出口参数:返回值为0时表示操作出错,为1时表示操作正确。

*&nbsp;说明:使用前要初始化好I2C引脚功能和I2C中断,并已使能I2C主模式

****************************************************************************/

uint8&nbsp;&nbsp;IRcvStr(uint8&nbsp;sla,&nbsp;uint8&nbsp;suba,&nbsp;uint8&nbsp;*s,&nbsp;uint8&nbsp;no)

{&nbsp;&nbsp;if(0==no)&nbsp;return(0);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*&nbsp;参数设置&nbsp;*/

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_sla&nbsp;=&nbsp;sla+1;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;读操作的器件地址

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_suba&nbsp;=&nbsp;suba;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_buf&nbsp;=&nbsp;s;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_num&nbsp;=&nbsp;no;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_suba_en&nbsp;=&nbsp;1;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;有子地址读

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_end&nbsp;=&nbsp;0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONCLR&nbsp;=&nbsp;0x2C;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2CONSET&nbsp;=&nbsp;0x60;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;设置为主机,并启动总线

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;while(0==I2C_end);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(1==I2C_end)&nbsp;return(1);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;return(0);

}



/*******************************************************************************

*名称:I2C_Init()

*功能:I2C初始化,包括初始化其中断为向量IRQ中断

*******************************************************************************/

void&nbsp;I2C_Init(uint32&nbsp;fi2c)

{&nbsp;



&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;if(fi2c>400000)&nbsp;fi2c&nbsp;=&nbsp;400000;&nbsp;//I2C总线的数据传送速率不能超过400K



&nbsp;&nbsp;PINSEL0&nbsp;=&nbsp;0x00000050;&nbsp;//&nbsp;设置管脚50,58为I2C功能



&nbsp;&nbsp;I2SCLH&nbsp;=&nbsp;(Fpclk/fi2c&nbsp;+&nbsp;1)&nbsp;/&nbsp;2;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;设置I2C高电平保持的时钟周期数

&nbsp;&nbsp;I2SCLL&nbsp;=&nbsp;(Fpclk/fi2c)&nbsp;/&nbsp;2;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;设置I2C低电平保持的时钟周期数

&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;/*设置I2C中断允许*/

&nbsp;&nbsp;VICIntSelect=0x00000000;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//设置所有通道为IRQ中断

&nbsp;&nbsp;VICVectCntl0=0x29;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//I2C通道分配到IRQ&nbsp;Slot0,即优先级最高

&nbsp;&nbsp;VICVectAddr0=(int)IRQ_I2C;&nbsp;&nbsp;//设置I2C中断向量地址

&nbsp;&nbsp;VICIntEnable=0x0200;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//使能I2C中断

&nbsp;&nbsp;

}

/*******************************************************************************

*名称:&nbsp;DelayNS()

*功能:&nbsp;长软件延时

*******************************************************************************/

void&nbsp;DelayNS(uint32&nbsp;dly)

{&nbsp;uint32&nbsp;i;

&nbsp;&nbsp;for(;dly>0;dly--)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i=0;i&lt;50000;i++);

}



/*******************************************************************************

*名称:&nbsp;main()

*功能:&nbsp;向E2PROM写入10字节数据,然后读出判断是否正确写入

*******************************************************************************/

int&nbsp;main(void)

{&nbsp;uint8&nbsp;i;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;uint8&nbsp;data_in[10];

&nbsp;&nbsp;&nbsp;uint8&nbsp;data_out[10];

&nbsp;&nbsp;&nbsp;PINSEL0=0x00000050;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//设置I/O口工作模式,使用I2C

&nbsp;&nbsp;&nbsp;PINSEL1=0x00000000;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;IO0DIR=0x00000000;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//设置I/O为输入

&nbsp;&nbsp;&nbsp;IO1DIR=0x7ffffff;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;IO1CLR=0x7ffffff;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;lcd_init();

&nbsp;&nbsp;&nbsp;I2C_Init(100000);/*设置I2C时钟为100kHz*/

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;for&nbsp;(i=0;i&lt;10;i++)&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;data_in=i+'0';//初始化写入EEPROM的数据

&nbsp;&nbsp;&nbsp;data_out=i+'a';

&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i=0;i&lt;10;i++)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DispChar(i,0,data_in);//显示写入的数据

&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;ISendStr(CAT24WC02,&nbsp;0x00,&nbsp;data_in,&nbsp;10);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;在0x00地址处写入10字节数据

&nbsp;DelayNS(1);

&nbsp;IRcvStr(CAT24WC02,&nbsp;0x00,&nbsp;data_out,&nbsp;10);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;在0x00地址处读出10字节数据&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;for(i=0;i&lt;10;i++)

&nbsp;&nbsp;{&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;DispChar(i,1,data_out);//显示读出的数据以检验

&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;

&nbsp;&nbsp;while(1);

}

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2008-11-19 12:00:26 | 显示全部楼层
猜想问题主要是I2C_end在中断里没被值1&nbsp;所以会在while(0==I2C_end);&nbsp;这里死循环&nbsp;后面的代码就执行不下去了&nbsp;但不能单步看代码&nbsp;具体问题出在哪里就不知道了&nbsp;郁闷的冬天

出0入0汤圆

发表于 2008-11-20 00:20:53 | 显示全部楼层
谢楼主,先收下

出0入0汤圆

发表于 2008-11-20 09:24:36 | 显示全部楼层
学习

出0入0汤圆

发表于 2008-11-24 22:54:00 | 显示全部楼层
ok&nbsp;~~~

出0入0汤圆

发表于 2008-11-29 08:04:52 | 显示全部楼层
顶!@

出0入0汤圆

发表于 2008-12-16 15:44:31 | 显示全部楼层
不错,原来ARM这么难啊。

出0入0汤圆

发表于 2008-12-16 21:31:16 | 显示全部楼层
proteus是个很好的工具

另外楼主的代码写的很规范嘛

出0入0汤圆

发表于 2009-1-5 14:08:45 | 显示全部楼层
mark

出0入0汤圆

发表于 2009-1-9 19:19:43 | 显示全部楼层
顶哦,谢谢楼主,跟着学~~~

出0入0汤圆

发表于 2009-1-10 19:40:53 | 显示全部楼层
沙发!

出0入0汤圆

发表于 2009-1-10 20:12:20 | 显示全部楼层
#define&nbsp;EXTINT&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(*((volatile&nbsp;unsigned&nbsp;char&nbsp;*)&nbsp;0xE01FC140))



请问楼主&nbsp;EXTINT&nbsp;为什么这样定义?

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2009-1-11 10:04:31 | 显示全部楼层
不知道你问的为什么是指的哪个&nbsp;如果是后面的&nbsp;建议你看看芯片的数据手册

出0入0汤圆

发表于 2009-1-11 10:08:10 | 显示全部楼层
记号

出0入0汤圆

发表于 2009-1-11 12:06:04 | 显示全部楼层
to&nbsp;【89楼】&nbsp;xiangyuan_122&nbsp;



我是想问这句define的语法,为什么不是&nbsp;&nbsp;&nbsp;#define&nbsp;EXTINT&nbsp;&nbsp;0xE01FC140&nbsp;&nbsp;&nbsp;这种形式的



0xE01FC140&nbsp;应该是寄存器&nbsp;EXTINT&nbsp;的&nbsp;地址吧。



请赐教。

出0入0汤圆

发表于 2009-1-11 22:18:54 | 显示全部楼层
占个位置学习。

出0入0汤圆

发表于 2009-1-12 11:52:44 | 显示全部楼层
很好,从头开始

出0入0汤圆

发表于 2009-1-12 15:03:35 | 显示全部楼层
楼主真是很强。

我记得我当时看书的时候,感觉是一头雾水,过了好长的时间才算是比较清晰了。但是看了楼主的学习过程,真的楼主学是很轻松,思路我感觉也是很正确,呵呵。

出0入0汤圆

发表于 2009-1-14 16:27:16 | 显示全部楼层
绝对要记号的

出0入0汤圆

发表于 2009-1-18 00:30:54 | 显示全部楼层
不错,赞一个!

出0入0汤圆

发表于 2009-1-18 20:03:12 | 显示全部楼层
楼主你知道为了给你顶一下&nbsp;我才注册的.....谢谢你...希望再接再厉啊

出0入0汤圆

发表于 2009-1-19 01:09:19 | 显示全部楼层
留爪

出0入0汤圆

发表于 2009-1-19 11:38:29 | 显示全部楼层
赞一个!

教别人学习,好精神

出0入0汤圆

发表于 2009-1-27 12:14:38 | 显示全部楼层
楼主不继续更新了么?

俺看了此贴,迅速的装好了protues,等楼主更新哦!

出0入0汤圆

发表于 2009-1-30 18:31:02 | 显示全部楼层
大家帮我看一下行吗&nbsp;&nbsp;我这个按键的程序那里有问题&nbsp;&nbsp;为什么就是没反应呢&nbsp;

出0入0汤圆

发表于 2009-1-30 18:40:11 | 显示全部楼层
#include&nbsp;"config.h"

//#define&nbsp;LEDON&nbsp;0x00000080&nbsp;//定义P0.7引脚控制B1,低电平灯亮

#define&nbsp;PIN_P014&nbsp;0x00004000//定义P0.14屏蔽字

#define&nbsp;uint32&nbsp;unsigned&nbsp;int

#define&nbsp;key0&nbsp;(1&lt;&lt;16)

#define&nbsp;key1&nbsp;(1&lt;&lt;17)

#define&nbsp;key2&nbsp;(1&lt;&lt;18)

#define&nbsp;key3&nbsp;(1&lt;&lt;19)

#define&nbsp;Key0&nbsp;(key0&IO0PIN)

#define&nbsp;Key1&nbsp;(key1&IO0PIN)

#define&nbsp;Key2&nbsp;(key2&IO0PIN)

#define&nbsp;Key3&nbsp;(key3&IO0PIN)

#define&nbsp;Key_Down&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x11

#define&nbsp;Key_Up&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x12

#define&nbsp;Key_Left&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x13

#define&nbsp;Key_Right&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0x14

void&nbsp;DelayMS(uint32&nbsp;time)//1毫秒延时

{

uint32&nbsp;i;

for(;time>0;time--)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i=8929;i>0;i--);

}



uint8&nbsp;KeyScan(void)

{

//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;Key0,Key1,Key2,Key3;

&nbsp;&nbsp;//&nbsp;&nbsp;Key0&nbsp;=&nbsp;(key0&IO0PIN);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Key1&nbsp;=&nbsp;(key1&IO0PIN);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Key2&nbsp;=&nbsp;(key2&IO0PIN);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Key3&nbsp;=&nbsp;(key3&IO0PIN);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if((Key0==0)||(Key1==0)||(Key2==0)||(Key3==0)){

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DelayMS(10);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if((Key0==0)||(Key1==0)||(Key2==0)||(Key3==0)){

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if((Key0==0)&&(Key1==1)&&(Key2==1)&&(Key3==1)){&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//Key0

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;Key_Up;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}else&nbsp;if((Key0==1)&&(Key1==0)&&(Key2==1)&&(Key3==1)){//Key1

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;Key_Right;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}else&nbsp;if((Key0==1)&&(Key1==1)&&(Key2==0)&&(Key3==1)){//Key2

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;Key_Left;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}else&nbsp;if((Key0==1)&&(Key1==1)&&(Key2==1)&&(Key3==0)){//Key3

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;Key_Down;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}else{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;FALSE;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}



&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}else&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;FALSE;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//no&nbsp;key&nbsp;press

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}else{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;FALSE;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;

}





uint8&nbsp;WaitKey(void)

{



while(1){

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;switch(KeyScan()){

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;Key_Up:{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;Key_Up;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;Key_Down:{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;Key_Down;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;Key_Left:{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;Key_Left;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;Key_Right:{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;Key_Right;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;default:

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

}

}

&nbsp;int&nbsp;main(void)

{

&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;PINSEL0=0x00000000;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//设置引脚链接GPIO

&nbsp;&nbsp;&nbsp;PINSEL2=0x00000000;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;IO0DIR=PIN_P014;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;IO1DIR=0x00000000;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;IO0SET=PIN_P014;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;DelayMS(100);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;IO0CLR=PIN_P014;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;while(1);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while(1)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;uint8&nbsp;i;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;i=&nbsp;WaitKey();

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(i==Key_Up)IO0SET=PIN_P014;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DelayMS(1000);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;//while(1)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;//{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//if((IO0PIN&PIN_P014)!=0)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;&nbsp;&nbsp;IO0SET=PIN_P014;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;else&nbsp;&nbsp;IO0CLR=LEDON;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;for(i=0;i&lt;1000;i++);d

&nbsp;&nbsp;//&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return(0);

}
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