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【千呼万唤始出来】CooCox CoIDE进入1.3.0时代

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出0入0汤圆

发表于 2011-9-13 08:50:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于架构调整,新版CoIDE不再以V1.2系列命名,正式步入V1.3.0时代。

CoIDE V1.3.0增强
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增加:支持芯片LPC1200系列,TI部分芯片,NUC130和140部分芯片
增加:LPC1200组件库及例程
更新:STM32组件和例程
增加:支持新加调试器: Nu-Link-pro,ST-Link,OpenJTAG
增加:支持打开MDK工程
修复:修改Nuvoton芯片名称
增加:登录和注销的功能
增加:显示当前所选芯片的功能
增加:beforebuild 和afterbuild功能
增加:Flash调试和Ram调试选项
修复:进入调试弹出program is not being run的错误
修复:Jlink用不起来的bug
修复:修改SAM3U系列芯片的memory.ld生成有错误的bug

详情请见http://www.coocox.org/CN/CooCox_CoIDE.html

阿莫论坛20周年了!感谢大家的支持与爱护!!

一只鸟敢站在脆弱的枝条上歇脚,它依仗的不是枝条不会断,而是自己有翅膀,会飞。

出0入0汤圆

发表于 2011-9-13 08:54:51 | 显示全部楼层
Thinkpad X220 CooCox Link + MDK4.12 仿真时IDE会进入假死状态。
再Dell台式机上用正常。
另外,MAC Book air上使用也会假死。
是不是跟usb芯片有关?

出0入0汤圆

发表于 2011-9-13 08:59:07 | 显示全部楼层
目前发现只有V1。23稳定,害得我惨!能不能测试了再放出来,或者开放源代码

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2011-9-13 12:07:20 | 显示全部楼层
回复【2楼】liurangzhou
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每一版本发布之前都是经过了测试的。
不可否认之前的版本在调试方面确实不太稳定,出现问题的原因很多,因为条件限制测试的时候也没能全部发现。
幸运的是用户会将使用过程中遇到的问题通过论坛、邮件等形式及时反馈给我们,让我们了解问题所在。
本次的CoIDE V1.3.0修复了调试方面的一系列BUG,与之前的版本相比稳定性增强了不少,甚至可以说本次更新的重点之一就是稳定。
即便如此我也不能在这里保证一点问题也没有。如果不放心您可以等一个星期,待其他用户反馈之后再进行试用。
感谢您对CooCox的支持!

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2011-9-13 14:30:37 | 显示全部楼层
回复【1楼】binghe167 星夜冰河
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请问你用的是Colink还是CoLinkEx?
如果是CoLinkEx请参考这个帖子:http://www.coocox.org/Forum/topic.php?id=452

出0入0汤圆

发表于 2011-9-13 14:43:19 | 显示全部楼层
那个CoOS很有意思哎~~~

出0入0汤圆

发表于 2011-9-13 15:24:40 | 显示全部楼层
什么呀,手册一点也不全,没有有用的资料,就连怎样将MDK工程导入的说明都没有,还说支持MDK。。。。。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2011-9-13 16:38:47 | 显示全部楼层
回复【5楼】renpeng009 大鹏集成
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多谢支持~!
CoOS可以在CoIDE,MDK,IAR各种平台下使用,也许是因为这个原因,它比CoIDE更受用户欢迎。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2011-9-13 16:42:20 | 显示全部楼层
回复【6楼】_yuming
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刚刚看了一下,用户手册确实还是之前的版本。本以为更新已经提交上去了的,因为之前还参与了手册的修改……
用户手册会尽快同步。多谢提醒!

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2011-9-22 18:16:40 | 显示全部楼层
CoIDE 1.3.0自中秋发布以来下载量剧增,感谢所有用户的支持!

经过用户反馈,1.3.0与之前的版本相比确实稳定了许多。
当然还是存在一些问题,我们会在下一版本进一步完善。

在这里将一些必要的说明汇总,希望能对您的使用有所帮助:
【重要说明】CoIDE 1.3.0的J-link使用方法,包含路径,MDK工程移植,及RAM调试
【重要说明之二】CoIDE 1.3.0的J-link Edit Scripts,Other-adapter项,及Include Paths

Win7用户还需注意:
1. CoIDE 1.3.0修改了默认安装路径到D盘,用户通过CoCenter升级时最好先卸载旧版本的CoIDE,再安装,以避免因为没有覆盖安装而引起的冲突。(以非管理员身份运行时,用户没有修改C:/Program Files的权限,所以建议大家将CoIDE安装到D盘或其他路径。)

2. 如果ST-link用不了,可能是STLinkUSB.dll的兼容性问题,用ST 官网上工具中的STLinkUSB.dll替换CoIDE:\bin文件夹下的STLinkUSB.dll即可。

如果您还遇到了别的问题,欢迎到CooCox论坛上提。

出0入0汤圆

发表于 2011-9-22 22:01:41 | 显示全部楼层
下来试了一下,感觉不错。
不过提个建议,jre, 和 sourery g++ 这两个组件能不能选装。 有的人这两个组件在系统里本来就装了,又装一次多浪费空间啊。
还有这个改了界面的eclipse好像不支持装插件啊?   个人还是喜欢emacs编辑模式。
继续我的eclipse + freertos 下蹦跶, 可配置性高啊。

出0入0汤圆

 楼主| 发表于 2011-9-23 09:09:05 | 显示全部楼层
回复【10楼】yanfeng106
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"不过提个建议,jre, 和 sourery g++ 这两个组件能不能选装。 有的人这两个组件在系统里本来就装了,又装一次多浪费空间啊。"
看了一下,这两个文件夹一共占了182M的空间。如果实在觉得占了空间,用户可以手动删除。
删除CoIDE下的jre后,会自动用系统已装的jre;删除CoIDE下的gcc后,可以在CoIDE的菜单栏Project —> Select Toolchain Path,添加已装的gcc路径。

"这个改了界面的eclipse好像不支持装插件啊?"
CoIDE虽然是基于Eclipse + GCC,还是在Eclipse的基础上做了许多裁剪的。因为CoIDE是嵌入式开发IDE,与Eclipse相比具有更强的专用性,Eclipse的部分功能在CoIDE中不大适用。

出0入0汤圆

发表于 2016-4-23 21:45:10 | 显示全部楼层
支持支持。。
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